TGViewer
Gamedev suffering Gamedev suffering @gamedev_suffering · 11.7K subscribers
Post #3249 4.78K
[ Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- «Если бы я нашёл девушку и рано женился, я был бы счастливее»: создатель Пирамидоголового о жертве личной жизнью ради карьеры
- Хидетака Миядзаки не уверен, откуда появилось убеждение, что он — фут-фетишист
- Геймдев как бизнес: почему одни инди-игры «выстреливают», а другие остаются незамеченными
- Battlestate Games открыла своё издательство
- Nexus Mods займётся развитием SteamDB
- Blizzard начала тизерить новости по StarCraft в преддверии BlizzCon 2026
- «Иногда я не видел сына целый день»: уволенный продюсер DOOM о переработках в id Software
- Продажи The Blood of Dawnwalker за 2 дня достигли 1 миллиона копий
- Double Fine запустила Kickstarter-кампанию инди-джема — участники смогут выбрать прототип, который превратят в небольшую игру
- Sony и Microsoft заявили, что не обязаны возмещать средства клиентам за покупки после введения незаконных пошлин Трампа
- ArtStation блокирует ИИ-краулерам доступ к работам художников
- Unity 6.6

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Более чем 70 уроков по шейдерам

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Посиделки с инди #17: почему искусство должно оставаться за человеком? | Альфина Голубева
- [RU] В геймдев с нуля после 40. Итог 2 лет разработки своей игры
- [RU] Как погибала Adventure Island
- [RU] Зачем выбирать LibGDX для разработки игр на Java в 2026 году
- [RU] Свет в конце пайплайна: 3D-движок на чистом Dart (+gpu)
- [EN] Разработка инструментов для создания масштабных окружений
- [EN] Взгляд на долгосрочную стратегию Tencent: игры-сервисы, ИИ-инструменты и вечнозелёные хиты
- [EN] Как Capcom создала боевую систему Onimusha с боями на мечах на RE Engine
- [EN] Почему студия Rebel Wolves выбрала UE 5 для создания The Blood of Dawnwalker
- [EN] Как соло-разработчик создаёт рисованное приключение на Godot
- [EN] 13 лет в Unity: беседа с Майком Гейгом
- [EN] Создание жуткого фэнтезийного 3D-окружения, вдохновлённого греческой мифологией
- [EN] Превращение 2d-иллюстрации в 3d-окружение

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.

#gamedevnews #дайджест
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026 | Gamedev suffering Из новостей: Unity 6.6, Blizzard начала тизерить новости по StarCraft, Хидетака Миядзаки не фут-фетишист (но это не точно), ArtStation блокирует ИИ-краулеры, Double Fine прогревает на Kickstarter. Из интересностей: почему искусство должно оставаться за человеком…
  • 🔥 16
  • 👍 6
  • 🥰 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🎉 1
  • 🍌 1
More from @gamedev_suffering
  1. Sep 14, 2026Post #3251
  2. Sep 11, 2026Улетаю в Японию на 2 недели. Буду в том числе и на Tokyo Game Show. Если кто-то в тех края…
  3. Sep 6, 2026Не прошло (прошло) и четырёх лет, как ArtStation решил заблокировать ИИ-краулерам доступ к…
  4. Sep 6, 2026Посиделки с инди #17: почему искусство должно оставаться за человеком? Вместе с Альфиной Г…
  5. Sep 3, 2026Лесту осенью продадут «заинтересованному инвестору» 🌚
  6. Sep 2, 2026Через минут 20 начинаем стрим с Альфиной. Поговорим про творчество, ИИ, и когда уже нейрон…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →