TGViewer
Channel Public Channel
📁Геймдев папка | ПП

📁Геймдев папка | ПП

@gamedev_folder

Наша сетка:
@pixelfolder - пиксельарты
@nopixelfolder - остальные арты
@clownfolder - мемы и общение
@nsfw_folder - nsfw 18+
Subscribers
63
Photos
93
Videos
74
Links
129

Showing posts older than #133 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #131 104
Еще немного поигрался с платформером, научил персонажа приседать и спрыгивать с платформ. Для это пришлось написать небольшую машину состояний.

Попробовал себя в создании пиксель-арта, нарисовал хрущевку. В векторе моя хрущевка нравилась мне больше.

Начал пересобирать тамагочи на Годоте. Оказалось что движок не умеет работать с GLB файлами с компрессией, пришлось делать экспорт заново. Зато Годот умеет работать с файлами Блендера напрямую, это довольно удобно, но нужен порядок в файлах.

Нашел очень свежий курс по Годоту, который записывается прям сейчас. Буду понемногу его проходить, возможно узнаю что-то новое.

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Spicy Strawbs (Ex Three.js Journey)
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 2
  • 🎅 2
  • 🔥 1
Post #130 111
Думал, что за выходные успею, а я только добрался до перемещения героя. Радует, что старый код как-то работает, а также при смене направления движения не сломалась логика поворота.

Работы ещё много, чтобы стабилизировать картинку, но основная логика «простая» уже видна. В дальнейшем нужно будет добавить функцию обновления фона под динамическим объектом, а также корректно обрабатывать перерисовку рядом стоящих динамических объектов. На первом этапе герои будут ходить от центра к центру, а в дальнейшем улучшим до поиска по графу для перемещения внутри гексагона

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Legends&Myths
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 4
  • 🎅 2
  • 👾 2
Post #128 109
Разработка игры

Давно я ничего не выкладывал по своим играм. Много раз начинал что-то делать, но чаще всего меня преследовало разочарование. Местами не нравилась реализация, местами технически не мог добиться нужного результата, а иногда осознавал повторение своих предыдущих проектов.

В итоге взялся за старую идею, но «немного» изменил ее. Я уже писал про логическую игру "Подводную лодку", взял ее за основу. Только я поднялся на поверхность моря и теперь это кораблик.

Пока мало чего могу показать, в основном занимаюсь кодом. Но стиль думаю сделать минималистичным как на видео.

Разработку 3D игры с ps1-like графикой я не забрасываю, просто я не умею в 3D. Буду учиться.

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Code & Board
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 4
  • 🔥 2
  • 🎅 1
Post #127 101
Мини-сводка за неделю

📌Добавила звуки в сцену лабиринта

📌Добавила нового врага. Честно, я сама не очень понимаю, как можно обозвать глаза, привязанные к вороне, но самое главное, что оно стреляет наводящимися снарядами

Учебная неделя только началась, а я уже успела подхватить холерку на пару дней. Cчитаю, что это аллергия на учёбу

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Sgifch
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 5
  • 🎅 1
Post #126 108
😈🫩ПЯТНИЧНЫЫЫЙ ФЛЕЕЕЕЕЕЕКС🫩😈

Еженедельное МЫ В ДЕРЬМЕ от автора!

Были добавлены:

- Система сохранения. Теперь как вы видите ваши купленные башни сохраняются

А теперь Баги!

- Зомби всё так же можно нокаутировать в минус;
- При попытке сохранить колоду меню выбора башен исчезает;
- Башни стреляют тавер коинами

Печально ,что я утратил новвоведения прошлого флекса и их пришлось восстанавливать. Надеюсь на релиз это сильно не повлияет, волн планируется 30 и у каждого зомби будут свои приколы.

Но не будем унывать! Скоро релиз)

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Chill place №7
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 3
  • 🎅 1
Post #125 134
Разработка начала идти в активном темпе. Ориентировочно игру можно ждать через 2 недели-месяц, но никто ничего не обещает. Узнать о том, что игра вышла, сможете узнать в @team_anathemal (Только без всякой хуйни щитпостной, там забанить человека легче легкого). Там пока что нету постов, но в скорем времени они появятся + не забивать свой тгк одной игрой

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️витати скетчбук
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 5
  • ❤‍🔥 2
  • ⚡ 1
  • 🎅 1
Post #120 130
добавил приколы, основной мувсет гг почти готов

и сделал базовое поведение нескольких врагов на экране, которое ещё придётся допиливать, но начало положено (начинание - самая сложная и важная часть по ощущениям)

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️magickbird
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 4
  • 🎅 2
Post #117 175
🎅🎅ПЯТНИЧНЫЙ ФЛЕЕЕЕЕЕЕЕКС🎅🎅

Еженедельные жалобы автора на боли в спине!😭😂🌚


Были добавлены:

- ДЖОКЕРЫ. Механика такова - система пробегает по вашей колоде джокеров и создавать джокера который бежит навстречу зомби);
-В планах пока 5 джокеров:
-Халява кончилась(почти). Теперь башни нельзя ставить просто так,всё имеет свою цену и игра не постесняется назвать вас бедным🌚;
-Теперь нельзя начать игру с пустой колодой;
- Исправлен баг становления алигархом;
- Шахтёры наконец то дают деньги;
- Новый улучшенный интерфейс!;
- Теперь мы видим:
- Волны;
- Количество врагов;
- Деньги;
- Здоровье до гейм овера;
- Колода смещена в правую сторону;
- В игре наконец то можно проиграть!

А теперь Баги!

- ДЖокеры со способностями ломают игру;
- Пока что для джокеров используется изображение зомби;
- Счётчик врагов уходит в минус;
- Текст сверху
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Chill place №7
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 3
  • 🎅 3
  • ❤‍🔥 1
Post #116 162
не так давно добавили в MVP-версию игры русский язык и перевели диалоги и UI. на мой взгляд, с русским намного роднее и приятнее играется 🦋

. ₊ 🩷 добавить «YUNODREAM» в желаемое steam 🩷 ₊ .

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️cultchidori
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • 🎅 4
  • ❤‍🔥 2
Post #115 142
Отправил игру на конкурс
"Ретроград 2025" 😎

Стрим с демонстрацией работ будет в 16..17х числах. В день Х запощу на него ссыл-очку!

Показывать игру пока увы нельзя, так что вот открытка-приглашалка за авторством metamorpho!

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️WornChip - NEWS
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • 🎅 2
  • ❤‍🔥 1
  • ❤ 1
Post #113 125
👨‍💻 Обновил игру до версии 0.11.3. Поправил и переделал много разных штук, кратко распишу основные из них ниже.

Сражения
- Переработано окно битв. Изменилась раскладка колоды, расположение элементов, общий размер окна. Масштабирование на данный момент очень хлипкое, рекомендуемый размер окна 1920х1080, в нём вы получите наиболее аккуратную картинку.
- Временно убраны паттерны волн противников, они будут переработаны в дальнейшем
- В довесок к предыдущему пункту, добавлены крипы. Теперь с обеих сторон автоматически будут появляться ополченцы, следуя определённым прописанным условиям в статусе текущей битвы. Это призвано добавить динамики и слегка сбалансировать игру
- Добавлена возможность выйти в лобби (покои лорда) из активной битвы без её авто-завершения, с возможностью продолжить. Сделано это для доступа к тайкону из пыла
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Superiorita & Co
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 🎅 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →