👨💻 Обновил игру до версии 0.11.3. Поправил и переделал много разных штук, кратко распишу основные из них ниже.
Сражения
- Переработано окно битв. Изменилась раскладка колоды, расположение элементов, общий размер окна. Масштабирование на данный момент очень хлипкое, рекомендуемый размер окна 1920х1080, в нём вы получите наиболее аккуратную картинку.
- Временно убраны паттерны волн противников, они будут переработаны в дальнейшем
- В довесок к предыдущему пункту, добавлены крипы. Теперь с обеих сторон автоматически будут появляться ополченцы, следуя определённым прописанным условиям в статусе текущей битвы. Это призвано добавить динамики и слегка сбалансировать игру
- Добавлена возможность выйти в лобби (покои лорда) из активной битвы без её авто-завершения, с возможностью продолжить. Сделано это для доступа к тайкону из пыла затянувшегося сражения. Выход из режима по-прежнему засчитывает поражение.
- Добавлена динамическая стоимость открытия колоды (пик новой карты)
Замок
- Переработаны награды за задания. Уменьшено кол-во выдаваемых очков снабжения. Добавлены новые карты в список выпадающих наград
- Доработано окно с наградой за прохождение замка. Теперь там каждое новое прохождение будут генерироваться различные случайные наборы, содержащие мощные карточки юнитов и ресурсов, а также карты с очками снабжения
Прочее
- Ре-дизайн всех карт в сторону более казуального вида
- Исправлены ошибки вызываемые быстрым прокликиванием кнопок и функций, добавлены дополнительные проверки и КД на активные действия
- Проведена оптимизация работы с данными. Теперь всё должно загружаться и обрабатываться немного быстрее и компактнее
Всё остальное пока в работе. На очереди обновления по балансу, топам игроков, доступу к чату и возвращению фоновой музыки. Есть также и концепции новых механик, но сначала всё текущее нужно довести до ума. Если заметите какие-то баги, обязательно сообщайте, будем оперативно исправлять 👍
Post #72
631

- ❤ 8
- 🔥 3
- 👍 2
- 👀 1