TGViewer
📁Геймдев папка | ПП 📁Геймдев папка | ПП @gamedev_folder · 63 subscribers
Post #75 101
В этот раз напишу немного про сложности разработки игры на джем
(А на картинках итоговый и промежуточные варианты карты)

В первую очередь сложностью было то что программист из меня достаточно сомнительный. Возможно кого-то здесь удивлю, но по образованию я программист, но честно говоря знания мои достаточно базовые и в основном я уже после окончания учебы самостоятельно изучал C# и разработку на Юнити.

Но при этом амбиции у меня были выше крыши, изначально я хотел взять тему It happends again (это случилось опять) и сделать игру в которой мы бы расследовали дело о сбежавшем из темницы орке (его то первым я и нарисовал) и должно было быть много развилок, диалогов и статичных спрайтов и всегда один и тот же финал. Но проблема взялась откуда не ждали, ОКАЗЫВАЕТСЯ очень даже сложно написать диалоговую систему когда ты до этого ни разу такого
далее ↓

▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️theAlehandroo
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️

▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
  • ❤ 2
  • 🔥 2
  • 🎅 2
  • 👍 1
More from @gamedev_folder
  1. Sep 17, 2026Всю свою творческую жизнь я считал Зельда-стены худшим способом представления игровой лока…
  2. Sep 14, 2026Пока анимация подсчета карт идёт в таком виде. Возможно буду ещё улучшать ▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️…
  3. Sep 14, 2026✏️ В этот месяц подготовки к выходу в Steam и небольшой полировки предстоящего плейтеста р…
  4. Sep 9, 2026Я же таки принял решение участвовать в джеме roguetemple's Fortnight 2. Уже неделю игру де…
  5. Sep 9, 2026Наконец-то демоверсия: https://t.me/luna_game/386 Настоятельно рекомендуется любителям фэн…
  6. Aug 15, 2026📰 Вот и четвертый выпуск: "Предметы для исследования" Немного развиваю тему расходников �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →