Завершил подготовку данных для формирования точек спавна на карте. Сейчас работаю с ИИ над общей структурой наполнения и выборкой точек на карте. Чуть позже создам и дополню текст ссылкой на документацию (предварительную).
Записал видео. Теперь прогресс-бар не фейковый, а строит волновую функцию дорог и поселений, которые в дальнейшем будут использоваться для подбора паттернов спавна и выборки точек спавна юнитов.
P.S. работа движется маленькими шагами, так же в дальнейшем эти все вещи могут помочь для генеративной локаций.
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️Legends&Myths
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️#pixelfolder
▫️#gamedev
