Интерактивная 2D вода с нуля!
Моменты, которые будут затронуты в ролике:
1) Создание сетки с нуля
2) Пользовательские скрипты редактора (для кнопок и некоторых пользовательских ручек для изменения размера воды
3) Создание шейдера спрайта для сетки (включает в себя краевую линию, едистику, искажение и смещение вершины)
4) Контакт (т.е. создавать волны, когда ваш игрок достигает края воды)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Post #2521
345