TGViewer
Channel Public Channel
Гейм-дизайнерская Non-Zero Games

Гейм-дизайнерская Non-Zero Games

@game_desinger_room

Создаем текстовые РПГ на социально значимые темы

Учим писать игровые сценарии

Делимся лайфхаками по использованию нейросеток

Есть вопросы? Мы на связи @question_booth_bot

Присоединяйся к нашему чату https://t.me/+bGmNiRnRVwg3MThk
Subscribers
33
Photos
89
Videos
4
Links
40
Recent Posts 16 shown
Post #123 47
В этот раз я попыталась сэкономить усилия на изображениях, уведя туда все неразборчивые канцелярские тексты (их все равно никто не собирается читать), но потом увлеклась, и в них все равно по пять-шесть слоев декораций, просто теперь некоторые оформлены как переписка в домовом чате, а за частью событий Евгений наблюдает из окна своей квартиры (и гневно пьет кофе).

Полюбите этого бородатого идеалиста, как люблю его я, и пусть в вашей версии отыгрыша он получится не таким хмурым. Погрузиться в легенду о Большом Сугробе можно здесь.
  • ❤ 2
Post #122 40
Так и появилась игра «Большой сугроб (для маленькой компании)». В городе N на окраинной улице Парковой за ночь вырастает огромная снежная гряда. Отвечать за нее чиновники назначают местного урбаниста, который хотел что-то там благоустроить во дворе.

Игроку в роли урбаниста Евгения предстоит решать, что со всем этим делать, как общаться с чиновниками и соседями и как самому себе объяснить, что тут вообще происходит. Его криптонит в этой игре — канцелярит, а соседи могут стать как добрыми помощниками, так и злейшими врагами.
  • ❤ 3
Post #121 29
Вдохновением для первой игры в этом году стал сугроб. Точнее, Миусская снежная дюна, новая достопримечательность Москвы. Если коротко, после сильных снегопадов на Миусскую улицу коммунальщики свезли огромную гору снега, а горожане решили считать это праздничной инсталляцией, стали рыть в ней тоннели, кататься с горок и петь песни. Ожидаемо, в финале нескольких человек забрала полиция, а коммунальщики увезли снег.

Мне было обидно, что я пропустила все веселье, еще и московские друзья стали делать свои «сугробинги» с чаем и песнями, и я подумала, как мало нужно людям для веселья. На фоне запрета праздников и песен, что иноагентских треков в караоке, что Дня святого Валентина в школе, горожане ищут способы веселиться.

А еще я представила обычного жителя Миусской. Вот ты выходишь утром из подъезда, а у тебя на улице — огромный сугроб. И никто ничего с этим не делает, еще и какие-то инфлюэнсеры приходят с ним фоткаться, под окнами шумят, полиция ездит…
  • ❤ 3
Post #120 53
И о последней игре в этом году

А ты! В такой день!

В декабре я съездила к семье и вновь поругалась подискутировала с родителями на всякие политические темы. И мама в очередной раз произнесла классическое мамино: «А ты! В такой день!», чтобы закончить ссору дискуссию.

Я уже успела понять, что эта фраза — общая для многих других мам, для которых важны семейные праздники и сохранение атмосферы на них любой ценой. И придумала игру, в которой борьба за благополучный семейный праздник становится механикой, а родственники норовят втянуть в новый конфликт.

С моей семьей мне повезло, мы кое-как научились останавливаться, но так происходит не у всех. Я поспрашивала знакомых, почитала новости и собрала игру о ситуациях, которые часто происходят на семейных застольях.

Героине — студентке Вике, которая приехала к семье на каникулы — придется решить, хочет она гасить конфликты или принять в них деятельное участие. А какая история получится у вас?
  • 💔 2
Post #119 40
Аэропорт имени Летова

Вторая викторина попроще и посмешней — это история о переименовании аэропортов. Не помните такую? Вот и никто особо не помнит. А между тем в октябре-декабре 2018 года в России проходил конкурс по присвоению имен известных деятелей разным аэропортам. Как раз тому, что известно об этих людях россиянам, и посвящена викторина «Все летит по плану» (да, про Егора Летова там тоже будет).
Post #118 36
Но интереснее всего оказалось сравнить затраты друг с другом. Например, донор, сдавший кровь 100 раз за жизнь, получит 5 тысяч — столько же, сколько педагог-куратор профессиональной образовательной организации. Только донор получит выплату разово, а куратор — ежемесячно. А если этот куратор станет советником по патриотическому воспитанию, доплаты будут вообще астрономические. Еще интересно делить стоимость услуги на количество людей в регионе и наглядно представлять, куда уходят налоговые деньги — 10 рублей на одни военные нужды, 100 — на другие.
Post #117 33
Игры декабря
Время подводить итоги. Расскажу сразу о нескольких играх, которые вышли в декабре.

«Вы за это заплатите!» — короткая викторина с длинным ресерчем о распределении региональных бюджетов в новом 2026 году. Пришлось перелопатить кучу очень пространно написанных документов с распределением денег в разных регионах. Там много диких формулировок: «Создание служб в целях профилактики негативного выбора при беременности», «Создание условий для снижения "правового нигилизма"», есть и прикольные, вроде «Мероприятия по развитию движения КВН в Республике Бурятия».
Post #116 56
Вышла моя новая игра-анкета. В ней можно найти друга по переписке среди политзаключенных. Каждый ответ на вопрос о хобби и мечтах прибавляет один балл в пользу человека со схожими интересами.

Про хобби политзаключенных узнавала от волонтеров. Поймала странное чувство, составляя текст вроде: «Юра любит футбол, свою кошку Дусю и играть на укулеле. В сентябре Юру пытали во время обыска... В тюрьме Юра научился стоять на голове и приручил крысу».

Задумали мы игру еще год назад с коллегой. Но тогда был конец ноября, уместную дату мы не подобрали… в итоге тесты я гоняла сегодня в пол-седьмого утра.

А все потому, что у сервиса есть ограничение: добавить можно было только 10 вариантов ответа, а у меня был список из 20 человек.

Пришлось придумывать костыль, чтобы по итогам выпадал не просто список людей, а ранжированный по совпадениям. Конструкция получилась дикая, но рабочая.

Пойду, посплю.
  • ❤ 3
  • 🥰 1
Post #115 52
Во-вторых, для финального задания я захотела написать разные варианты цензурной концовки для стихотворения Эдуарда Успенского «Страшная история». Того, где мальчик не желает стричься, и его волосы так отрастают, что мама покупает ему платье и отводит завиваться в женский зал. Сама я в стихосложение не очень, попросила помочь чатГПТ. Объяснила ему задачу: напиши, мол, концовку стихотворения, в котором мама осуждает жизненный выбор мальчика и насильно заставляет его стричься.

«Вот ты сейчас неправа, — ответил мне чатГПТ, — нельзя никого дискриминировать за их внешний вид, предпочтения в прическе и уж тем более за выбор гендерного маркера». Столкнулась с обратной стороной цензуры, получается.

Пришлось объяснять подробнее, мол, история сатирическая, вымышленная и ни один мальчик не пострадал. С грехом пополам получилось, но чатГПТ очень расстраивался и просил дать ему еще задание, в котором у мальчика все становится хорошо. Пришлось дать. В общем, в перечне сексистов меня отметили, но карандашиком.
  • 😱 1
Post #113 43
Во-первых, никогда не генерируйте на ночь картинки с метафоричными промптами. Никаких актеров в театральных костюмах стрекозы и муравья. Иначе ночью перед глазами у вас будет стоять ЭТО (особенно муравей-алкаш)
  • 😁 1
  • 🤔 1
Post #112 36
В «7х7» вышла моя новая игра о том, как писатели-классики не проходят модерацию «Литреса». Игрокам предстоит догадаться, какие сцены из классических произведений зашифрованы в отцензурированных отрывках.

Поиграть можно тут, а я в связи с этим хочу рассказать две истории.
  • ❤ 2
Post #110 44
На пятидесятой (из примерно 360-ти) картинок пришло осознание. Вместо того, чтобы генерировать каждую позу по отдельности (и рисковать потерять детали одежды или черты лица), можно запустить генерацию 5-секундного видео и описать, что поменялось. Например, героиня сначала улыбалась, потом, услышав что-то от собеседника, нахмурилась и заплакала. В пятисекундное видео вполне умещаются три-четыре эмоции. И меняется не только лицо, а вся поза — героиня возмущенно размахивает руками, хмурится и отворачивается от собеседника.

Можно прописать изменения даже для двух-трех персонажей разом (главное, уточнить, что произошло с каждым и сколько их было, а то у меня вчера трое разозленных подростков вдруг размножились в банду и побежали громить что-то за пределами экрана).

Готовое видео нарезается в CapCut на нужные стоп-кадры — получаются готовые сцены в высоком разрешении. Попробовала скачивать вместо видео гифки и нарезать в гиф-экстракторе (есть всякие бесплатные онлайн-штуки), но качество сильно падает.
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #109 44
Продолжаю работу над Новой Большой Игрой (тм) и сильно увязла в изображениях. Мне, как всегда, хочется десять слоев на одной картинке и столько же смыслов.

Но проблема даже не в смыслах, а в персонажах. Все character sheets, о которых я писала раньше, все равно искажают черты лица, а то и весь стиль, когда нужно поменять эмоцию, позу или ситуацию.

Как я ни пыталась сделать десяток разнотипных поз и выражений лиц и просто подставлять их по контексту, все равно вышло так, что под каждую сцену я создаю новый пак изображений — фон, детали переднего плана, персонажи, реплики.
Post #106 46
Увлеклась новой игрой "Тихое" от коллег из Noesis про журналистку Варю и ее расследование таинственного нападения в маленьком городке. В лучших традициях отечественной журналистики первые полчаса игры хожу по информаторам и слушаю, как они мне красиво врут.

Игра сделана очень классно, в отдельном приложении, с анимацией маленьких деталей вроде пара над кофейной чашке и мигающего света в окне. Еще нравится язык переписок, с характерными опечатками и отправкой сообщений из одного-двух слов пачкой.

Немного утомляет бесконечно кликать в окошко переписки, в начале игра не очень вариативна. Хотя, конечно, надо переигрывать и смотреть, не меняется ли что-то в ответах собеседника, если вместо «Привет, как дела» выбирать «Как дела, привет».

В общем, советую для приятного залипания посреди рабочего дня.
  • ❤ 3
Post #105 50
Еще игра запоминает некоторые выборы. Например, (спойлеры!) если угостить полицейского кофе, он по вашей просьбе через некоторое время прогонит наблюдателя. Если серьезно повредить или закрыть камеру, наблюдатель обратит на это внимание.

Я очень полюбила механику с булевыми переменными еще со времен второго «Звонка для учителя». В Twine ее можно реализовать как булеву переменную и выставлять значения true-false, но мне проще создать обычную переменную и проверять ее на значение 0 (действие не произошло) или 1 (оно случилось).
  • ❤ 2
Post #104 41
В игре изначально две ветки с одинаковыми событиями — одна успешная, другая провальная. Выборы в некоторых событиях перекидывают игрока либо на одну, либо на другую. Это делает прохождение максимально реиграбельным, в том числе потому, что игроки не знают, от чего зависит их успех («ну не от выбора начинки для пирожка же», — думают они).
  • 👍 2
Older posts →

About this channel

How can I read @game_desinger_room without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Гейм-дизайнерская Non-Zero Games: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Гейм-дизайнерская Non-Zero Games have?
Гейм-дизайнерская Non-Zero Games (@game_desinger_room) has 33 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Гейм-дизайнерская Non-Zero Games know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →