TGViewer
Гейм-дизайнерская Non-Zero Games Гейм-дизайнерская Non-Zero Games @game_desinger_room · 33 subscribers
Post #109 44
Продолжаю работу над Новой Большой Игрой (тм) и сильно увязла в изображениях. Мне, как всегда, хочется десять слоев на одной картинке и столько же смыслов.

Но проблема даже не в смыслах, а в персонажах. Все character sheets, о которых я писала раньше, все равно искажают черты лица, а то и весь стиль, когда нужно поменять эмоцию, позу или ситуацию.

Как я ни пыталась сделать десяток разнотипных поз и выражений лиц и просто подставлять их по контексту, все равно вышло так, что под каждую сцену я создаю новый пак изображений — фон, детали переднего плана, персонажи, реплики.
More from @game_desinger_room
  1. Feb 10, 2026В этот раз я попыталась сэкономить усилия на изображениях, уведя туда все неразборчивые ка…
  2. Feb 10, 2026Так и появилась игра «Большой сугроб (для маленькой компании)». В городе N на окраинной ул…
  3. Feb 10, 2026Вдохновением для первой игры в этом году стал сугроб. Точнее, Миусская снежная дюна, новая…
  4. Dec 30, 2025И о последней игре в этом году А ты! В такой день! В декабре я съездила к семье и вновь по…
  5. Dec 30, 2025Аэропорт имени Летова Вторая викторина попроще и посмешней — это история о переименовании…
  6. Dec 30, 2025Но интереснее всего оказалось сравнить затраты друг с другом. Например, донор, сдавший кро…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →