Я релизнул новый плагин!
Medusa — это высокопроизводительный фреймворк Godot для создания динамических UI-графов, деревьев навыков и узловых сетей.
Долго его делал изначально для своего проекта, но позже пришла идея сделать общедоступный инструмент.
По итогу очень мощный плагин получился: тут и физика поддерживающая 200+ атомов на экране, и полная свобода кастомизации, и что особо важно в таких струткурах - мощнейшая сериализация информации разного рода (по тегам, по указателям), синглтон базы данных и базы локального прогресса.
Ссылки:
- Github
- Documentation
- ItchIO
- YouTube Trailer
P.S.: Я, конечно, не мастер монтажа но ролик вроде получился ничего :)
