TGViewer
Channel Public Channel
𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰

𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰

@fungaloid_bastards

Харківська команда розробників настільних рольових ігор.
Subscribers
182
Photos
49
Videos
1
Links
39
Recent Posts 13 shown
Post #146 413
⚙️ Системи, які варто дослідити кожному геймдизайнеру
Минулого разу ми обговорювали переклади SRD, сьогодні ж хочемо поговорити про конкретні НРІ, які надихають особисто нашу команду на розробку цікавого ігрового досвіду та експерименти з архітектурою систем.

• ORBITAL — вкрай недооцінена і маловідома гра з родини No Dice, No Masters. Економіка дій побудована на тому, що ресурси здобуваються через створення проблем власним персонажам.

• A single moment — гра про двох друзів самураїв, що готуються завдати один одному фінальний удар під час дуелі. Ключовий баланс тримається на дзеркальному розподілі спогадів та емоційних зв’язків, що призвели до сварки цих двох. Подробиць надати не можу, бо досі не дочитав її до кінця! Але мені її дуже радили :D

• Polaris — ця романтична трагедія останнім часом дуже часто згадується іншими розробниками з мого кола, тож назвати її маловідомою я не можу. Всі конфлікти у цій грі вирішуються дуже формалізованою процедурою діалогу за допомогою фраз "ключів", без граників та ведучого.

• Cthulhu dark — супермінімалістичний хорор з цікавою механікою занепаду персонажа через окремі чорні граники та роботу з лічильником. Батько всіх Trophy Dark та хаків на неї, але останнім часом натикаюсь на думку, що сама по собі система доволі проблемна. На мій погляд, від цього цікавіше колупатись!

• Durance — ще більш недооцінений та маловідомий гем. Гра про колонію-каторгу, де сітка взаємин та ігрові стимули навмисно провокують насильство та конфлікти. Механіка резолву тут не нагадує нічого, що ви могли бачити до цього моменту. Дуже рекомендую до ознайомлення, це справжній ньюскул.

• Mountain Witch — дуже вагома система для всієї НРІ індустрії. Гра про довіру, де гравці самі видають іншим ресурси допомоги, але що вища довіра, то вразливішим ти стаєш до потенційної зради. Це обов'язкова класика, яку треба знати.

• Otherkind — один з проектів Вінсента Бейкера, до того, як він дав початок родині PbtA ігор, з дуже цікавим механізмом розподілу граників: після кидка гравець сам вирішує, чим пожертвувати, загальним успіхом власних дій, здоров'ям персонажа чи контролем над наслідками. Механічні елементи цієї системи я не дуже часто бачу в інших іграх, але думаю, ми це виправимо ;)

💬 А які ви знаєте цікаві та незвичні системи? (це не просто хук до коментаря, к'мон, нам реально цікаво)
itch.io Orbital by Jack Harrison A game of precarious spaces & interstellar war.
  • ✍ 8
  • 👏 1
  • 🏆 1
Post #145 210
🍄 Fungaloid Bastards × 🪵DFC: Тепер ми крокуємо разом!

Харківська команда Fungaloid Bastards обожнює дивні та, подекуди, дикі експерименти в ігровому дизайні, а їхні ігри можуть приємно здивувати навіть найдосвідченіших гравців і ведучих. Але створити гру — це лише півшляху. Друга половина — це донести гру до вашого ігрового столу так, щоб її було приємно тримати в руках, читати й грати.

І ось наш головний анонс: команда Fungaloid Bastards відтепер офіційно працює разом із DENSE FOREST CAMP! 🔥🔥🔥

• Більше уваги до дизайну: FB залишає за собою повну творчу свободу, експерименти з архітектурою систем та роботу над ігровим досвідом.
• Видавничий рівень: DFC бере на себе те, у чому вони найкращі! Якісний друк, логістику та підтримку видавничого дому.
• Майбутні проєкти FB отримають фізичне життя: Усі ідеї та напрацювання, про які FB писали у чернетках, перетворяться на повноцінні друковані книги, буклети й стартові набори.

Присідайте ближче до табірного багаття разом із DFC! Далі буде тільки цікавіше!
  • 🔥 17
  • 🥰 4
Post #144 201
Ой-ой, здається Fungaloid Bastards нічого не публікували вже майже місяць! Саме час це виправляти!

Доки на каналі була тиша, а системний та наративний дизайнери намагались вибратись з-під завалів власних дизайн-документів, наш художник чаклував над обкладинкою для саплементу.

І це просто точне влучання в ціль! Наша команда вважає, що H4Q" вдалось ідеально передати всю візуальну айдентику та внутрішній колорит Ґа'анхаї.


💬 Як вам дизайн обкладинки та загальна атмосфера? Які деталі для вас є найцікавішими? Чекаємо на ваш фідбек у коментарях!
  • ❤‍🔥 11
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • 👏 1
Post #143

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤‍🔥 6
  • 🤔 5
  • 🤯 1
Post #140 534
Щось давно не було новин про розробку, тож саме час це виправити й поділитись парою зверстаних розгортів!

Ось чим ми займались останні кілька місяців ↴
• Текст Ґа'анхаї повністю написаний і поступово шліфується та допрацьовується. Це майже фінішна пряма!
• Журнал активно ілюструється, додаються відсутні графічні елементи. H4Q" вкладає душу (не свою) у кожну ілюстрацію.
• Системний дизайнер нашої команди у вільний час працює над дизайн-документами неанонсованих проектів, адже його робота над Ґа'анхаєю де факто завершена.

Якщо чесно, команда добряче видихлась, працюючи над цим саплементом для Floppy World, а нашому ілюстратору вже сняться чорно-білі пікселі. Ми з нетерпінням чекаємо моменту, коли зможемо випустити журнал і переключитись на інші проекти, ідеї яких вже щонайменше рік припадають пилом на жорсткому диску.
  • 🔥 11
  • 👍 2
  • 👏 2
Post #138 422
🛰 УВАГА! РЕЛІЗ EONS FROM HOME!
Ми з командою вирішили трохи відпочити від поточних проектів й стрибнути у ігровий джем «Аркуш пригод», створивши для вас маленьку соло-НРГ про штучний інтелект міжзоряного зонду, що шукає для людства новий дім.

Eons From Home ‒ це компактна ARG-lite соло-НРГ. Гра не потребує від вас стосу паперу чи десятка граників і з повагою ставиться до вашого часу. Вам потрібні лише цей буклет, зручний для вас рандомайзер та ваші органи чуття. Нічого зайвого!
===================———
Не кожен може стати астронавтом, але кожен може врятувати людство. Подаруйте нащадкам Землі шанс на нове майбутнє. Відкрийте очі, активуйте сенсори та вирушайте у неймовірну подорож просто зараз. Ви ‒ останній Вояджер.


📡 Щодо команди, у грибниці поповнення! До нас приєднався новий учасник під творчим псевдонімом Eaglevox. Він активно працював над цією грою, і завдяки йому ви побачите ще більше проектів від Fungaloid Bastards! А ще наша команда поступово зможе перекладати НРІ англійською. Привітайте грибочка!
  • 🔥 12
  • 🆒 4
  • 👍 2
Post #132 812
«Ґа'анхая» зверстана на > 50%! 🌿🌿🌿
Ділимось концепт-артами та останніми новинами про розробку нашого саплементу для Floppy World.

Як очікувалось, розробка йде трохи повільніше ніж ми планували, здебільшого, через переосмислення формфактору та можливостей нашої команди. Деякі речі довелось перезібрати, а інші повністю вирізати або залишити як ідеї на майбутнє.

Наприклад, планувалось додати велике урбаністичне підземелля у вигляді своєрідної "вавилонської вежі", але цей мастодонт просто не вліз у формфактор журналу, тож від нього залишився лише один розгорт, описуючий місто-всіх-богів широкими мазками. Можливо, колись ми випустимо окремий журнал, присвячений саме цьому.

Повертаючись до саплементу; тепер це достатньо щільний, але повноцінний ігровий модуль з купою додаткових механік для Floppy World, а не просто крутий артбук з сетингом, натхненним культурою Месопотамії. Хоча... і це також :)
  • 🔥 18
  • 👍 1
  • 🏆 1
  • 🆒 1
Post #131 750
Хой кібер-панкухи! Час вашого овердрайву настав! 🦾🦾🦾

«Ґамбіт» — кишенькова бездайсова настільна рольова гра у жанрі кіберпанку. Зіграйте останню справу вашої зграї та змініть персонажок до невпізнаваності за один вечір. Жодного кидка граників. Тільки ризик і драйв!


Це третій огляд з серії статей "про НРІ маловідомих українських авторів", у спробі популяризації та висвітлення newschool-артруху авторів нашої молодої індустрії. Не так багато часу минуло від перших оглядів, і ми знову повертаємося до видавництва DENSE FOREST CAMP, щоб оперативно розглянути новий проєкт, на який нещодавно відкрили передзамовлення. Бажаємо нашим друзям з DFC гарних продажів і конструктивного фідбеку. 🫂

🛒 Предзамовити «Гамбіт» можна за посиланням у магазині Жаба Ігор чи DENSE FOREST CAMP BASE.
Telegraph Тотально суперечливий розгляд «Ґамбіт» від DFC. І ось, у відповідь на мої численні прохання й благання в порожнечу кібернетичного простору, руками одного з найперспективніших, на мій погляд, видавництв України виходить новий, багато в чому експериментальний, кінематографічний «Ґамбіт», на який я можу зробити…
  • ⚡ 8
  • 🔥 5
  • 🆒 2
  • 👍 1
Post #130 347
🇺🇦 Продовжуємо тему українських SRD!
За останній час до списку перекладених рушіїв додалось ще декілька цікавих проектів, які точно варті уваги розробників-початківців та всіх, хто хоче створювати оригінальні системи!

Отже, що нового? ↴↴↴
• Black Sword Hack — гарний рушій для створення власної темно-фентезійної OSR, натхненну класикою жанру Sword&Sorcery. Цей системний довідник вийшов ще у минулому році, але, якщо чесно, ми просто забули про нього. Саме час згадати та відновити справедливість!

• Year Zero Engine — це універсальний рушій від Free League, що лежить в основі таких ігор як Mutant: Year Zero, Forbidden Lands, Alien RPG, Vaesen та Tales from the Loop. Система пропонує два підходи до реалізації механіки дайспулу, з механіками стресу, виснаження та «пушу» кидків. Якщо вам подобаються ігри на цьому рушії так само як й мені, це просто мастхев для ознайомлення.

• The Resistance Toolbox — заснований на підходах таких ігор як Spire та Heart. Наша команда долучилась до вичитки перекладу цього рушія, тож окремо радіємо його появі українською. (Дякуємо Першому поверху за чергове велике поповнення інструментарію розробки).

🎲 Разом з попереднім списком це вже солідна бібліотека інструментів для тих, хто хоче створювати власні НРІ.

P.S. Якщо ви вже експериментували з якимись із цих SRD, або якщо знаєте ще перекладені чи варті перекладу рушії, поділіться враженнями у коментарях!
  • 🔥 10
  • 👍 2
  • 🆒 2
Post #129 855
Деталі розробки Ґа'анхаї! 🌾🌾🌾
Вітаємо Фунгалоїди! Сьогодні ми хочемо показати вам дизайн одного з перших розгортів, присвячений новому ігровому народу та його ігромеханічним особливостям. Паралельно з написанням контенту до саплементу наша команда активно працює над формуванням візуальної мови Ґа'анхаї.

Тут ми намагаємось гармонійно поєднати 1бітний стиль оригінальної Floppy World з етнічними орнаментами, натхненними месопотамською культурою та степовими мотивами. Це складний процес, але наче H4Q" впорався.


💬 Цікаво почути вашу думку: чи подобається вам такий підхід до оформлення та подачі матеріалу? Пишіть у коментарях свої думки та побажання!
  • 🔥 10
  • 👏 4
  • ⚡ 3
Post #128 393
З 2026 роком, Фунгалоїди! 🍾🍾🍾

Ми щиро дякуємо всім, хто пережив разом з нами 2025 рік і слідкував за кожним оновленням, анонсом та девлогом.
Для Fungaloid Bastards це був один із найпродуктивніших років, і ми віримо, що попереду ще більше. Ave Ґрибниця!


Що було у 2025:
⬥ Анонс Floppy World з подальшими плейтестами. Ви стежили за новинами та робили гру кращою з кожним девлогом!
⬥ Вихід найкомплекснішої з наших статей присвячених практиці геймдизайну. Яка, як виявилось, дійсно допомогла багатьом молодим розробникам привести свої думки до ладу.
⬥ Участь у перекладах SRD декількох ігор. Цього року справжній бум на переклади різноманітних систем!
⬥ Приголомшливий реліз Floppy World, фізичний наклад якої змели з полиць у першу годину! Hell yeah!
⬥ Несподіваний реліз безкоштовного доповнення Memoria та анонс розробки нового, великого саплементу для Floppy World!

Що буде у 2026:
⬥ Анонси розробки нових повноцінних проектів!
⬥ Релізи всього, що було анонсовано!
⬥ Нові статті та огляди крутих українських НРІ!
  • 🎄 10
  • 🍾 3
Post #127 434
ПРОМЕТЕЙ ПОМИРАЄ 🔥🔥🔥
Вчора відбувся реліз нової експериментальної НРГ від наших знайомих з Першого Поверху. І, правду кажучи, це одна з найоригінальніших ідей, що ми бачили наприкінці цього року!!!

Коли боги повернули собі полум’я, Прометей не загинув одразу, а зостався між життям і забуттям. Вогонь, подарований смертним, не зник — він розчинився в їхніх руках, у ремеслах і вчинках. І нині, коли кожна темна епоха ослаблює сили Прометея, ходить міт: існують постаті, що заприсяглися врятувати його. І доки вони діють, Прометей усе ще дихає.


Це перша українська НРГ/ARG у форматі закладки, що була створена під формат TTRPG Bookmark Jam 2025 року. Офігеньский візуальний дизайн, по-справжньому інноваційна механіка, що безпосередньо взаємодіє з гравцем та його реальними діями, і все це БЕЗКОШТОВНО! Якщо ви полюбляєте експериментальні маленькі проєкти — це мастплей цієї зими.
  • ⚡ 10
  • 👍 1
Post #126 842
💾 Що таке CC BY-SA 4.0 та до чого тут FW?
Всі ці нові анонси та релізи доповнень є гарною нагодою розповісти про один вельми цікавий момент, який міг пройти повз вас. Як ми обіцяли ще у давні часи, оригінальна Floppy World і всі додаткові матеріали до неї виходять під ліцензією Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0).

Це значить, що ви можете вільно поширювати, змінювати та доповнювати будь-які матеріали Floppy World. А також створювати власні пригоди, доповнення, переклади й навіть комерційні хаки, що засновані на нашій грі.

Але є два важливі правила цієї ліцензії:
⬥ BY (Attribution): Ви маєте вказати авторство команди Fungaloid Bastards, та позначити, що ваш проєкт заснований на оригінальній грі Floppy World.
⬥ SA (ShareAlike): Якщо ви змінюєте текст оригінальної Floppy World або робите проєкт який заснован на оригінальній грі, ви повинні поширювати свій продукт за тією ж ліцензією.

Всі матеріали у коментарях ↴↴↴
  • ❤‍🔥 13
  • 👍 2
Older posts →

About this channel

How can I read @fungaloid_bastards without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for 𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does 𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰 have?
𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰 (@fungaloid_bastards) has 182 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does 𝔉𝔲𝔫𝔤𝔞𝔩𝔬𝔦𝔡 𝔅𝔞𝔰𝔱𝔞𝔯𝔡𝔰 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →