TGViewer
Channel Public Channel
Full-View

Full-View

@fullviewru

Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Subscribers
3.03K
Photos
3.3K
Videos
657
Links
2.5K

Showing posts older than #4444 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #4443 532
🟢Aston Martin – атмосферный проект, созданный в Unreal Engine 5 Несмотря на то что это первый опыт работы автора с движком, ролик выглядит уверенно

FULL VIEW 🧑‍💻
  • 🤩 4
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👏 1
Post #4442 542
DNE и Gracia показали первую в индустрии 4-минутную музыкальную performance-запись, полностью передаваемую через браузер в формате 4D Gaussian Splatting (4DGS). Контент стримится в реальном времени через WebGPU без установки приложений и поддерживает ПК, смартфоны и VR-гарнитуры, включая Meta Quest 3.

Технология использует собственный пайплайн Gracia для потоковой передачи объемного видео с битрейтом от 17 до 75 Мбит/с, сохраняя высокую детализацию и свободный обзор сцены

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🔥 1
  • 🤩 1
Post #4438 515
🤩Living Design от автора Mahmoud Fouad

Больше всего понравилась "рельефная" отделка в уголках дальней стены и лампа. Очень красиво

Ливия указана как локация - это Северная Африка. Так что очень аутентично

Как вам? По голосованиям у нас в чате есть интерьерщики-экстерьерщики, так что будем иногда выкладывать интересные находки - для насмотренности точно лишним не будет

Сделано в 3dsMax на Corona Renderer

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
  • 👍 1
  • 🤩 1
Post #4436 518
🎁 H69-Verse выпустил Yoruichi Blender 3D Model – детализированную 3D-модель Йоруичи из аниме Bleach, выполненную в авторской стилистике. Модель поставляется в формате .blend для Blender 4.5.1 LTS и включает готовые материалы и настройки для дальнейшей работы.

FULL VIEW 🧑‍💻
  • 👀 4
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #4435 524
🎨Sketchbook выпустила Sketchbook Pro 9.4, обновив свой популярный инструмент для цифрового рисунка и концепт-арта. Главными новинками стали инструменты Lasso Fill для быстрого заполнения выделенных областей цветом и Draw Outline, который автоматически создает контур по выделению с использованием активной кисти

Также в релиз вошли новые операции со слоями, улучшенная работа цветовых палитр, поддержка Randomize Color для заливки и ряд исправлений интерфейса и производительности

FULL VIEW 🧑‍💻
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • 😁 1
Post #4434 564
📱 RayPilot — новый Blender-аддон для удобной работы со светом прямо во вьюпорте. В набор входят интерактивное размещение источников света, система light linking, Solo Mode для быстрого дебага освещения и более 140 готовых gobo-текстур для создания атмосферного света.

Также аддон получил собственную плавающую панель управления, инструменты для работы с тенями и отдельные настройки для Cycles и EEVEE

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 2
  • 👀 2
  • 🆒 1
Post #4432 591
Вчера хотели провести "выставку" ваших работ в комментариях, но, видимо, все стесняшки

💡 Может быть вы пропустили тот пост и были вообще не в курсе. Зовем похвастаться еще раз, чтобы не оставить одного из участников в одиночку

И дополнительно подыскали аддон, который вдруг может пригодиться. Как раз отлично подойдет для инди и ассетов, но он для версии >4.3

3Dt Smoke Generator – очень простой и удобный способ создать эффекты дыма через Geometry Nodes. Дает гибкую настройку – плотность, направление, продолжительность анимации, кучность частиц

Внутри есть набор готовых пресетов и возможность оптимизировать разрешение. Ссылка на видео-демонстрацию от автора

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #4431 529
⚡️OTOY выпустила OctaneRender 2026.3, обновив систему virtual textures и добавив поддержку сетевого рендера для больших текстур, которые раньше работали только локально. Также в релизе улучшили работу Neural Radiance Cache, расширили поддержку MaterialX и снизили потребление памяти при рендере.

Одним из заметных нововведений стал новый процедурный примитив Tube для системы Vectron, а также улучшения trace sets для более гибкого управления видимостью объектов и теней

FULL VIEW 🧑‍💻
  • 🤩 4
  • ❤ 3
  • 😍 1
Post #4430 526
🔎Alfa Romeo “Feel For Yourself” – впечатляющий синематик, полностью созданный и отрендеренный в Unreal Engine 5 с использованием Path Tracer

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 4
  • 💯 1
  • 🤨 1
Post #4429 562
Очень неожиданно, но во вчерашнем опросе победили "Геймдев и/или Ассетовые" модели

Это правда не самое предсказуемое, что мы ожидали увидеть. И это даже обрадовало! Теперь захотелось посмотреть на ваши наработки! Нам действительно интересно, что вы моделите. Давайте устроим тут в комментариях небольшой показ. Не важно на каком вы уровне - не стесняйтесь. Вы же для чего-то этим занимаетесь, верно?

Этот вариант ответа победил - посмотрите сами! Очень неожиданно, ну правда! Так что и другим будет не менее интересно. Точно будет кому и что показать! Персонажи, гейм-уровни, концепты, целые игровые миры - все считается. Сейчас комментарии более менее ожили, так что подключайтесь. Вряд ли будете там одни. Главное запустить волну - будьте первым, а дальше и другие подключатся. Только условие к ветеранам - без "шуточек", хорошо? Вы тоже с чего-то начинали

Если будет хоть какой-то актив, то может будем проводить такие ивенты почаще. Будете хвастаться своими успехами

P.S Дорогие аниматоры, извините 😭

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
  • 👀 2
Post #4428 512
🌲Лесная сцена, созданная в Blender с акцентом на освещение, туман и окружение

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 6
  • 👍 3
  • 👀 1
Post #4427 542
Theory Accelerated выпустила Paradigm 1.0 – новый GPU-ускоренный liquid solver для Houdini, созданный как более быстрая альтернатива стандартному FLIP-солверу. Инструмент полностью работает на GPU через OpenCL и способен просчитывать миллионы частиц значительно быстрее CPU-решений.

Paradigm поддерживает эффекты воды, брызг, вязких жидкостей, поверхностного натяжения и адгезии, а также работает на видеокартах AMD, NVIDIA, Intel и Apple Silicon. Разработчики уже готовят версию 1.1 с новыми функциями, включая улучшения для крупных водных симуляций и дальнейшую оптимизацию производительности

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 3
  • 🤩 1
  • 👀 1
Post #4425 494
Blender - самый популярный 3D-редактор в мире, но работает в убыток

🧡Годовой доход в 2024 году составил €3,1 миллиона евро, а расходы на разработку и зарплаты выросли до 2,7 миллионов, то есть сильно ниже безопасного уровня. При этом всем Blender называет цифру в 20 миллионов скачиваний за год, то есть цифры огромные. Если бы хотели заработать - смогли бы без проблем. Для сравнения: Autodesk тратит на маркетинг и продажи $2 миллиарда в год - это примерно в 600 раз больше, чем весь годовой доход Blender. И тот же 3dsMax стоит 185 долларов в месяц (если при годовой подписке)

А в конце 2025 года вообще был запущен сбор на 2026 с формулировкой: «Если каждый активный пользователь Blender пожертвует €5 в этом месяце — фонд закроет весь годовой бюджет на 2026 год.» За кампанию поступило более 27 000 разовых пожертвований — в 10 раз больше обычного месячного объёма. Довольно забавно и удивительно, что в "эпоху капитализма" инструмент, который выбор №1 и выигрывает в опросах по всему миру (ну и у нас в том числе, причем в 2+раза), держится на голых донатах

Но это лишь для информации. Сегодня хотим узнать для чего используют Blender наши комментаторы. Модельки персонажей, анимация, арты или, например, иллюстрации? Постарались ничего не забыть в вариантах ответа

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #4424 530
🌫В видео автор рассказывает 50 минут как сделать такой ландшафт. Выглядит потрясно!

FULL VIEW 👨‍💻
  • ❤ 5
  • 👏 3
  • 😍 1
  • 💯 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →