Blender - самый популярный 3D-редактор в мире, но работает в убыток
🧡Годовой доход в 2024 году составил €3,1 миллиона евро, а расходы на разработку и зарплаты выросли до 2,7 миллионов, то есть сильно ниже безопасного уровня. При этом всем Blender называет цифру в 20 миллионов скачиваний за год, то есть цифры огромные. Если бы хотели заработать - смогли бы без проблем. Для сравнения: Autodesk тратит на маркетинг и продажи $2 миллиарда в год - это примерно в 600 раз больше, чем весь годовой доход Blender. И тот же 3dsMax стоит 185 долларов в месяц (если при годовой подписке)
А в конце 2025 года вообще был запущен сбор на 2026 с формулировкой: «Если каждый активный пользователь Blender пожертвует €5 в этом месяце — фонд закроет весь годовой бюджет на 2026 год.» За кампанию поступило более 27 000 разовых пожертвований — в 10 раз больше обычного месячного объёма. Довольно забавно и удивительно, что в "эпоху капитализма" инструмент, который выбор №1 и выигрывает в опросах по всему миру (ну и у нас в том числе, причем в 2+раза), держится на голых донатах
Но это лишь для информации. Сегодня хотим узнать для чего используют Blender наши комментаторы. Модельки персонажей, анимация, арты или, например, иллюстрации? Постарались ничего не забыть в вариантах ответа
FULL VIEW 🧑💻
Post #4425
494
- ❤ 5
- 👍 2
- 👀 1