Electronic Arts через свою под-студию стала корпоративным спонсором Godot
🤖 Первый же вопрос - зачем? Лучше сядьте. Оказывается, что Godot используется в Battlefield 6 как основа редактора для мододелов, который позволяет игрокам создавать собственные карты и режимы. Сам Battlefield построен на движке Frostbite, но оказывается, что Godot тоже используют. Движок уже год работает внутри. Активное комьюнити знало, EA знали, но для нас, как для стороннего наблюдателя - это открытие довольно непривычно. Мы и не предполагали, что их можно соединить.
Новость подтвердил официальный аккаунт Godot в соцсетях. Взнос составляет как минимум 36 000 евро ежегодно. По объему донат от EA не рекордный - студия Scorewarrior платит Godot 100.000 евро в год. Но именно с EA первый AAA-издатель, который поддержал движок деньгами. Если честно, Gotot выиграл в лотерею - кто-то вообще им сейчас пользуется на долгосрочной и полноценной основе? Единицы. Он неконкурентоспособен от слова совсем.
Само спонсорство не дает компании права управлять направлением разработки или влиять на приоритеты команды, но первый звоночек получен. Учитывая общую ситуацию на рынке, которую можно наблюдать - если EA очень будет нужно, они просто выкупят этот Godot с потрохами. С каждым годом любых независимых студий, продуктов, разработок - все меньше и меньше
Есть у нас те, кто пользуются Godot-ом? Для чего юзаете? Почему не использовать, самый очевидный, Unity?
FULL VIEW 🧑💻
Post #4574
517

- ❤ 8
- ⚡ 1
- 💯 1