TGViewer
Full-View Full-View @fullviewru · 3.04K subscribers
Post #4953 240
Microsoft представила систему авто-анимации рта и речи для 3D-персонажей

Microsoft Research представила AnyTalk - систему, которая может автоматически создавать лицевую 3D-анимацию для произвольных персонажей. Для запуска не требуется заранее собирать отдельный набор анимационных данных: система использует видеомодель, адаптирует ее под конкретного персонажа и затем наносит полученные движения обратно на 3D-модель

То есть берутся отрендеренные изображения и аудио-реплики, затем модель генерирует для них говорящую голову, (получившееся видео используется как промежуточный этап) уже из которой AnyTalk вычисляет blendshape движения лица и переносит их обратно в модель

У проекта есть версия AnyTalkRT для работы в реальном времени. После оптимизации, по словам авторов, она рассчитывает около 110 FPS в полном разрешении. Но указывают на небольшой компромисс в точности синхронизации губ ради скорости

Система работает с разными face mesh и разными shape-наборами, что потенциально снижает объем ручной работы и требования к анимационным данным. Для игр, концептов и разработки - это действительно может быть полезно
  • ❤ 3
  • 🌚 2
  • 👀 1
More from @fullviewru
  1. Oct 6, 2026Вы уже это слышали? 👀 Первый ИИсторический музей в сети, маньяки-убийцы теперь подают кок…
  2. Oct 6, 2026🧡Shoot-It – аддон⁠ для Blender, который позволяет буквально «выстреливать» объектами в сц…
  3. Oct 5, 2026Post #4952
  4. Oct 5, 2026⚡️PFTrack Solo теперь получил все основные ноды из Studio и Enterprise, включая полноценны…
  5. Oct 4, 2026Рынок 3D-печати в медицине вырос на 18% По последним доступным нам данным - мировой рынок…
  6. Oct 4, 2026🧡 Damage Control Bundle – аддон⁠ для процедурной детализации окружения в Blender. В набор…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →