Post #274
226
Channel Public Channel
FR Fracture Frame
@fractureframe
Делюсь своим опытом в компьютерной графике и не только
- Subscribers
- 77
- Photos
- 216
- Videos
- 112
- Links
- 29
Showing posts older than #275 · Back to latest
Older Posts 10 shown
Post #271
207



Поставил себе ComfyUI, изучаю нейросетки. Головка кипит от объёма информации и количества моделей. Без понятия, как люди умудряются в этом ориентироваться
- 👍 5
Post #270
229
Post #265
208



Развиваю идею с органическими штуками, объединил её с плексусом. Результаты очень сильно меняются в зависимости от параметров, не могу с ними никак наиграться)
Сделал всё где-то за полтора часа, думаю может стоит это постримить? В процессе тыканья параметров очень много прикольных конфигураций находится, и хочется всё запечатлеть. Что думаете?
Сделал всё где-то за полтора часа, думаю может стоит это постримить? В процессе тыканья параметров очень много прикольных конфигураций находится, и хочется всё запечатлеть. Что думаете?
- 😱 7
- ❤ 2
Post #262
182



Нашёл пдфку своего портфолио, которое составлял для поступления на дизайн в магу. Из забавного - на третьей картинке всё инвертировано, потому что портфолио надо было печатать на бумаге, и мне не захотелось выравнивать отступы между чёрными фонами.
Накидал эту штуку за день до экзамена, и баллов получил больше, чем за сам экзамен))
На дизайн так и не поступил, но оно скорее всего и к лучшему
На сколько баллов оценили бы?)
Накидал эту штуку за день до экзамена, и баллов получил больше, чем за сам экзамен))
На дизайн так и не поступил, но оно скорее всего и к лучшему
На сколько баллов оценили бы?)
- ❤🔥 7
Post #261
167
Сделал такой вот органический модификатор. Анимировать было проблематично, но в статике прям отличная штука для паутины, плющей или сосудов.
За основу я брал граф из видео higgsas и переделал его так, чтоб точки оставались на поверхности меша. Вообще этот higgsas - причина, по которой я последнюю пару недель упарываюсь в геоноды, все его видео безумно вдохновляют и раздвигают границы возможностей геонод для меня.
А ещё поведение этого модификатора очень похоже на симуляцию слизевика (slime mold)
На странную фигуру не обращайте внимания, это для тестов))
За основу я брал граф из видео higgsas и переделал его так, чтоб точки оставались на поверхности меша. Вообще этот higgsas - причина, по которой я последнюю пару недель упарываюсь в геоноды, все его видео безумно вдохновляют и раздвигают границы возможностей геонод для меня.
А ещё поведение этого модификатора очень похоже на симуляцию слизевика (slime mold)
На странную фигуру не обращайте внимания, это для тестов))
- ❤ 1
- 👍 1
Post #260
137

Нодовая паутина 🕷
- 🥰 4
Post #258
145
Под конец прошлого года мне нужно было сделать в UE огромное пространство мощёное брусчаткой, как на Красной площади. Я, недолго думая, вспомнил старый гайд по процедурным кирпичам в блендере и решил перенести это в анрил.
Да, материал жесть тяжёлый, но зато никакого тайлинга текстур и полный контроль над формой камней. Текстуры там всё же есть, но на каждый камень задаётся свой уникальный сдвиг.
Вся эта сцена, к сожалению, оказалась не нужна, но само по себе создание материала того стоило.
P.s. если кто шарит за оптимизацию в UE, насколько всё плохо тут?)
Да, материал жесть тяжёлый, но зато никакого тайлинга текстур и полный контроль над формой камней. Текстуры там всё же есть, но на каждый камень задаётся свой уникальный сдвиг.
Вся эта сцена, к сожалению, оказалась не нужна, но само по себе создание материала того стоило.
P.s. если кто шарит за оптимизацию в UE, насколько всё плохо тут?)
Post #257
130
Fracture Frame ох зря я туда полез...

Каюсь, было дело...
Но всё кроме скриптовой вкладки и консоли я тогда реально использовал 🤠
Но всё кроме скриптовой вкладки и консоли я тогда реально использовал 🤠
- 😁 3
- ⚡ 2
Post #255
124


Сегодня изучал curl noise и другие приколы с геонодами. Слишком много всего хочется попробовать, но хз как всё успеть
- ❤ 5
- 👍 2
- 🔥 1