TGViewer
Channel Public Channel
Fracture Frame

Fracture Frame

@fractureframe

Делюсь своим опытом в компьютерной графике и не только
Subscribers
77
Photos
216
Videos
112
Links
29

Showing posts older than #275 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #274 226
🧬
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 2
  • 😱 2
  • 👀 2
  • 😍 1
Post #271 207
Поставил себе ComfyUI, изучаю нейросетки. Головка кипит от объёма информации и количества моделей. Без понятия, как люди умудряются в этом ориентироваться
  • 👍 5
Post #270 229
Причина, по которой на этой неделе мало постов 😅
  • 👍 2
Post #265 208
Развиваю идею с органическими штуками, объединил её с плексусом. Результаты очень сильно меняются в зависимости от параметров, не могу с ними никак наиграться)
Сделал всё где-то за полтора часа, думаю может стоит это постримить? В процессе тыканья параметров очень много прикольных конфигураций находится, и хочется всё запечатлеть. Что думаете?
  • 😱 7
  • ❤ 2
Post #262 182
Нашёл пдфку своего портфолио, которое составлял для поступления на дизайн в магу. Из забавного - на третьей картинке всё инвертировано, потому что портфолио надо было печатать на бумаге, и мне не захотелось выравнивать отступы между чёрными фонами.
Накидал эту штуку за день до экзамена, и баллов получил больше, чем за сам экзамен))
На дизайн так и не поступил, но оно скорее всего и к лучшему
На сколько баллов оценили бы?)
  • ❤‍🔥 7
Post #261 167
Сделал такой вот органический модификатор. Анимировать было проблематично, но в статике прям отличная штука для паутины, плющей или сосудов.
За основу я брал граф из видео higgsas и переделал его так, чтоб точки оставались на поверхности меша. Вообще этот higgsas - причина, по которой я последнюю пару недель упарываюсь в геоноды, все его видео безумно вдохновляют и раздвигают границы возможностей геонод для меня.
А ещё поведение этого модификатора очень похоже на симуляцию слизевика (slime mold)
На странную фигуру не обращайте внимания, это для тестов))
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #260 137
Нодовая паутина 🕷
  • 🥰 4
Post #258 145
Под конец прошлого года мне нужно было сделать в UE огромное пространство мощёное брусчаткой, как на Красной площади. Я, недолго думая, вспомнил старый гайд по процедурным кирпичам в блендере и решил перенести это в анрил.
Да, материал жесть тяжёлый, но зато никакого тайлинга текстур и полный контроль над формой камней. Текстуры там всё же есть, но на каждый камень задаётся свой уникальный сдвиг.
Вся эта сцена, к сожалению, оказалась не нужна, но само по себе создание материала того стоило.
P.s. если кто шарит за оптимизацию в UE, насколько всё плохо тут?)
Post #257 130
Fracture Frame ох зря я туда полез...
Каюсь, было дело...
Но всё кроме скриптовой вкладки и консоли я тогда реально использовал 🤠
  • 😁 3
  • ⚡ 2
Post #255 124
Сегодня изучал curl noise и другие приколы с геонодами. Слишком много всего хочется попробовать, но хз как всё успеть
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🔥 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →