Под конец прошлого года мне нужно было сделать в UE огромное пространство мощёное брусчаткой, как на Красной площади. Я, недолго думая, вспомнил старый гайд по процедурным кирпичам в блендере и решил перенести это в анрил.
Да, материал жесть тяжёлый, но зато никакого тайлинга текстур и полный контроль над формой камней. Текстуры там всё же есть, но на каждый камень задаётся свой уникальный сдвиг.
Вся эта сцена, к сожалению, оказалась не нужна, но само по себе создание материала того стоило.
P.s. если кто шарит за оптимизацию в UE, насколько всё плохо тут?)
Post #258
145