TGViewer
Ряды Фурье Ряды Фурье @fourier_series · 42.4K subscribers
Post #608 28.8K
Холивар про то, с какой частотой надо покупать экран при том, что человек вообще-то видит примерно 24 кадра в секунду (и спойлер, это не так).

Короче, с научной точки зрения — не меньше 500 Гц. Вот работа.

В ней нашли, что человеческий глаз может видеть мерцание экрана на частоте до 500 Гц (а иногда и выше), хотя раньше считалось, что предел — около 90 Гц. Но только если на экране есть резкие границы внутри картинки.

Почему понадобилось исследование: есть много всратых дисплеев, которые мерцают не одним и тем же:
— DLP-проекторы делают картинку, быстро показывая по очереди красные, зеленые и синие кадры.
— Секретные экраны: могут показывать одну картинку для человека в специальных очках, а для всех остальных — другую. Это показ очень быстрой последовательности разных изображений.
— Есть системы, где экран может сначала картинку, а в следующий момент — её точный негатив.

Если делать это быстро, считается, что глаз всё усреднит и мозг получит стабильное изображение. Тут проверили. Сажали людей в комнату и давали им регулировать изображение, пока оно не переставало мерцать:
— При равномерном свете: всё получилось как по учебнику. 65 Гц.
— На изображении с резкой границей — абсолютно все участники эксперимента видели мерцание на частоте выше 200 Гц. А медианный результат показал, что мерцание пропадало только на частоте более 500 Гц. Некоторые видели артефакты даже на частоте 800-1000 Гц! Эффект сохранялся для всех цветов.
— Именно резкие пространственные границы на изображении являются ключом к этому феномену.

Гипотеза — причина в саккадах — быстрых, непроизвольных движениях наших глаз. Когда саккада идёт через контрастный переход, и из-за сочетания движения глаза и мерцания света, на сетчатке возникает узор из вспышек, который мозг воспринимает как артефакт мерцания.

Теперь вторая работа. Уже очень прикладная — "Действительно ли монитор с частотой 120 Гц или 240 Гц лучше для показа движения, чем стандартный монитор на 60 Гц?"

Вывод: да, чем выше частота обновления, тем лучше мозг видит движение. Для большинства научных экспериментов с движением нужно использовать монитор с частотой не менее 120 Гц. А если объект движется очень быстро — то 240 Гц или даже выше. Раньше, чтобы оценить качество изображения, людей просто спрашивали: "Видите ли вы разницу?". Но такие ответы субъективны. Ученым был нужен объективный способ измерить, насколько хорошо мозг на самом деле обрабатывает движение. Тут 17 добровольцев получили электрэнцефалографы вместо вопросов:

— Сигнал мозга значительно сильнее при просмотре на мониторах 120 Гц и 240 Гц по сравнению с 60 Гц.
— Самый большой скачок качества — от 60 до 120 Гц.
— Для быстрого движения 240 Гц всё же лучше, чем 120 Гц.
— Высокая частота обновления помогает мозгу различать похожие типы движения. Мозг по-разному реагировал на плавное и резкое движение. На плавное движение отклик был сильнее.

Сказали, что стандарт теперь должен быть 120 Гц.

Третья работа, тут считали индивидуальные особенности разных людей. Мальчик, девочка — пофиг, но вот разные люди показывают разные скорости восприятия. Кому-то норм 30 fps, кому-то мало 120. Разброс скорости зрения у людей сопоставим с разницей, которую наблюдают между разными видами животных, живущих в совершенно разных условиях.

Эти различия могут объяснять, почему некоторые люди лучше справляются с задачами, требующими быстрой реакции и восприятия — например, в спорте (теннис, пинг-понг), видеоиграх или при вождении автомобиля.

Тут изучали уже киберкотлет:
— По этой работе можно тренировать эту характеристику в среднем на 30%.
— Вот ещё. Тренировки работают и ещё и скорость чтения растёт. Придумали более быстрый способ качаться. Видеоигры в детстве, кстати, помогали.

Так что обычному человеку хотя бы 120, а если вы киберкотлет, вам надо 240. Да, прирост от 120 Гц будет в считанные проценты, но это не маркетинговое фуфло.

--
Вступайте в ряды Фурье! Отрубил Илья Муромец Змею-Горынычу голову — на её месте выросло две. Срубил две, выросло четыре. Потом 8, 16, 32, 64, 128 и 256. А дальше Змей сдох, потому что был 8-битным!
  • ❤ 264
  • 🔥 163
  • ⚡ 29
  • 🤯 8
  • 🤡 6
  • 😱 2
More from @fourier_series
  1. Sep 29, 2026Тут случилась страшная вещь: преподаватели Гарварда оказались хуже, чем натренированный им…
  2. Sep 28, 2026Post #979
  3. Sep 26, 2026Post #978
  4. Sep 25, 2026Сегодня в пост с ноги врывается заячий помёт. Ну, знаете, вот этот вот: Спробуй заячий пом…
  5. Sep 23, 2026Если вы много думаете о чём-то грустном или тревожном — возможно, это у вас вырабатывается…
  6. Sep 22, 2026Простите, что врываемся в ваш сон, но сегодня у нас ещё одна старая научная сказка на ночь…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →