一个稿子原本的结尾,算是我对 App Store 这个问题的一个「综合陈述」吧。
苹果掌控着 iOS 的核心体验。它给开发者划定了一系列标准和规则,这既是为强化 iPhone 的体验,也是为了获得更大利益。它利用自己对 App 的审核权推动一切规则的执行,这造就了 iOS 软件长期优质、连贯的体验,也引发了一些开发者的不满。
十几年之后,对于苹果「封闭」的批评声虽然从未平息,但市场的风向似乎已经变了。以「开放」著称的 Android,也开始走苹果的路,Play Store 成为了绝对的主流。国内也是一样,大部分第三方应用分发渠道逐渐枯竭,手机厂商自己的应用商店开始占据上风。
2010 年,当时还没有加入魅族的李楠曾撰文批评诺基亚塞班系统,认为它陈旧迂腐,尽管占据了更大的市场份额,但无论是技术和体验,都无法和 iPhone 相提并论。文章的评论区里的大部分人都反对他的观点,不少人表示「iPhone 太封闭,只能沦为小众的选择」。
后来的历史,所有人都知道了。
对技术、商业的洞察,让苹果在限制和自由之间找到了一个平衡点。用户和开发者对苹果的做法褒贬不一,但这没有阻挡 iPhone 席卷世界的脚步。苹果有自己的产品策略,开发者和用户也可以自由地做选择。只不过当 iPhone 的市场地位,iOS 开发者数量,iOS App Store 的市场规模都持续领先时,所有人似乎都已经「投出了自己的一票」。
针对 App Store 的争议仍层出不穷,苹果与开发者,特别是大公司之间的摩擦还在逐渐升级。但从第一天开始,App Store 就不是那个「完美」的解决方案,它只不过是众多选择中,被最多人选择的那一个。
在很多场合,当被询问到有关垄断的问题时,库克一直强调「苹果并没有垄断市场,每家手机厂商都建立了自己的应用分发渠道。」言下之意很简单,不喜欢 iOS 和 App Store?安卓的大门永远向你敞开。
12 年前,乔布斯发布 iPhone SDK 和 App Store 时,他也没有回避封闭的问题。「App Store 会有限制吗?当然。」他说,「但我们和绝大多数开发者站在同一阵线,我的目标就是把尽可能多的 App,带给尽可能多的 iPhone 用户。」
他实现了他的诺言。
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