"Рынок видеоигр России страдает от дисбаланса интересов", – Екатерина Копылова.
"Основной проблемой современного российского рынка видеоигр остается дисбаланс интересов трех ключевых участников – треугольника "государство-разработчики-инвесторы", – заявила главный советник Управления президента РФ по общественным проектам Екатерина Копылова в рамках панельной дискуссии на форуме "Цифровые решения".
По словам Екатерины Копыловой, чтобы избежать запретительного регулирования игровой индустрии, необходимо создать финансовые или налоговые стимулы, при которых инвесторам станет выгодно вкладываться в проекты с правильными социальными и культурными смыслами, считает эксперт.
Основатель фонда и акселератора Indie Go Владимир Вареник отметил, что с 2022 года рынок фактически начал развиваться заново, но уже показывает быстрые результаты. Российские инди-игры успешно выходят на зарубежные рынки и приносят десятки миллионов долларов выручки.
🔙"После перезапуска в 2022 году индустрия движется точно по намеченному сценарию: за три года мы получили пул успешных инди-релизов, а через пару лет ждем первые проекты уровня "А". Сегодня наш ключевой ориентир – экспортная выручка. Отечественные инди-команды с бюджетами в 10-20 миллионов рублей уже зарабатывают десятки миллионов долларов за рубежом".🔜
Владимир Вареник рассказал на дискуссии о запуске венчурного фонда Indie GO Fund II с целевым объемом 5 миллиардов рублей, который создан для отбора и масштабирования российских игровых студий и паблишеров, имеющих экспортный потенциал выхода на зарубежные площадки, в том числе Steam.
Форум "Цифровые решения" – масштабный ИТ-форум России, на котором обсуждали цифровую трансформацию страны прошел в московском Национальном центре "Россия" с 6 по 10 октября 2026 года.
Post #2250
404
- 💩 5
- ❤ 4
- 😁 4
- 🔥 3
- 👍 2
- 🤔 2