Привет, на связи Лера, дизайнер из команды Спецпроектов! Недавно мы запустили новую игру — «Призополия». 🚀 Хочу поделиться личным опытом: каково это — делать такие большие игровые проекты в продукте 🚀
Что за игра? Была задача создать стратегическую игру в мобильном приложении банка, чтобы раздать огромный призовой фонд клиентам, повысить лояльность и привлечь внимание к нашим продуктам.
Кор механика — построить как можно больше космических станций и заработать максимальное количество очков, чтобы оказаться в топе игроков и выиграть призы 💝
Прежде чем приступить к созданию игры, мы провели большое исследование. Мне пришлось стать гейм-дизайнером и проводить рабочие часы, играя в игры и анализируя их. После того как мы изучили разные механики и выбрали самые оптимальные, пришло время определиться со стилем.
Тут-то мы и столкнулись с разными ограничениями. Для нашей команды создание такого технически сложного проекта стало настоящим вызовом. Обычно наши игровые проекты появляются в шторке мобильного банка, то есть в WebView. В этом случае мы впервые рискнули внедрить 3D-сцены с использованием движка Three.js. Поэтому при выборе стиля пришлось долго взвешивать все за и против, чтобы реализовать приятную картинку. В итоге, с помощью тестирования разных кей-визов на клиентах и нашей профессиональной чуйки, выбрали космический стиль в лоу-поли формате. Важно было сохранить легкость 3D-сцены, создать интересный игровой сеттинг, чтобы он сработал на большую аудиторию в оффлайн- и онлайн-форматах. Этот стиль позволил реализовать задуманное и не перегрузить телефоны пользователей.
✍ Но просто космос не смог бы сработать без какой-либо истории. Поэтому мы потратили еще какое-то время на описание того, как бы мы хотели, чтобы существовал ✨Т-Космос✨ и наши галактики. В итоге выбрали приветливый сеттинг, где есть четыре галактики, в которых происходит разная бизнес-деятельность. Каждая галактика сменяет другую на новом этапе игры. В одной галактике игровое поле наполняется энергией научных открытий и силой молний, в другой всё работает благодаря искусственному интеллекту. Только наполнив наш космос смыслами, мы смогли передать работу подрядчикам и начать создание визуальной и интерфейсной части.
Не обошлось без нескольких итераций тестирований. В процессе работы мы старались проверять наши решения на адекватность. Хотелось, чтобы в игру было легко и понятно играть. Конечно, иногда мы впадали в крайности: непонятное нам казалось прозрачным, а очевидное — сложным для понимания. Так, мы увлеклись заботой о пользователе и немного перегрузили онбординг пояснениями про функции игры. Но в любом случае, судя по опыту, лучше лишний раз объяснить, чем не объяснять вовсе.
Преодолев несколько месяцев работы и множество правок, мы смогли завершить этот проект. Это был настоящий челлендж для нас, так как многое делали впервые.
Вот например, что удалось реализовать внутри игры:
👉Мини-игра «Мемори»
👉Розыгрыши от партнеров
👉Колесо фортуны и дейли бонус
👉Кастомизация персонажей
👉Озвучка и задания от амбассадоров
Проект получился действительно многосоставным, но в этом и его суть. Как команда, мы взяли на себя множество амбициозных задач и прокачались за этот год. А для пользователя удалось реализовать полноценную интересную игру с множеством механик.
Кстати, «Призополия» доступна на проде с 21 октября по 24 ноября. ✨Переходите играть по ссылке✨
Post #294
3.79K






- 🔥 50
- ❤🔥 18
- 🏆 5
- 👍 1