Post #302
331 Nov 22, 2022, 18:06 UTC моделю разрушенную усадьбу (базовые разрушенные стены отсканены Martin Waters и ретопнуты deadlyfriendly и Романом, фасадные стены мои старенькие, сшиваю из всего этого цельный дом)
Post #301
322 Nov 17, 2022, 14:40 UTC пытаемся делать всякие разные походки для NPC
Post #297
315 Nov 6, 2022, 19:49 UTC работаю над шейдером глаз, чтобы больше чёрную полосочку не рисовать на скринах
Post #293
313 Nov 1, 2022, 20:08 UTC ещё сравнение моего стандартного пбр шейдера и нового шейдера кожи (ну для глаз шейдера ещё нет, ну вы уже поняли) (кстати, ещё шпекуляр нормальный не добавил, ща он будет)
Post #291
261 Nov 1, 2022, 13:09 UTC также изменил BRDF от солнца, в него тоже сунул некоторую аппроксимацию SSS
Post #289
244 Nov 1, 2022, 11:40 UTC SH occlusion/SSS для персонажа
Post #281
257 Oct 27, 2022, 23:43 UTC каких-то лайтов в фарах не хватало канеш (картинка высветлена в шопе для наглядности и содержит алиасинг)
Post #280
252 Oct 27, 2022, 22:34 UTC раз уж пошла такая пьянка, заодно запилил деферед лайты для фар и всяких мелочей