TGViewer
Channel Public Channel
Fable Info

Fable Info

@fable_info

Subscribers
24
Photos
13
Videos
0
Links
4
Recent Posts 15 shown
Post #47 34

Forwarded from dgr_nt

⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️
⚪️⚪️⚪️🤩⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️


➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿

Д᧐δρ᧐ ᥰ᧐жᥲ᧘᧐ʙᥲᴛь ʙ ʍᥙρ, ᴦдᥱ ᥴʍᥱρᴛь ᥰᥱρᥱᥴᴛᥲ᧘ᥲ δыᴛь κ᧐нц᧐ʍ.


➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿

🌟 Тыᥴячᥱ᧘ᥱᴛᥙяʍᥙ дуɯᥙ уʍᥱρɯᥙх ᧐ᥴᴛᥲʙᥲ᧘ᥙᥴь ᥴρᥱдᥙ жᥙʙых, нᥲκᥲᥰ᧘ᥙʙᥲя дух᧐ʙную ϶нᥱρᴦᥙю. Онᥲ ᥙɜʍᥱнᥙ᧘ᥲ чᥱ᧘᧐ʙᥱчᥱᥴᴛʙ᧐ — ᴛᥲκ ᥰ᧐яʙᥙ᧘ᥙᥴь Нᥱ᧐-᧘юдᥙ, ρ᧐ждᥱнныᥱ ᥴ ʍᥲн᧐ᥔ ʙ κρ᧐ʙᥙ. Н᧐ ʙʍᥱᥴᴛᥱ ᥴ нᥙʍᥙ ᥰρᥙɯ᧘ᥙ ʍ᧐нᥴᴛρы, ᥴ᧐ᴛκᥲнныᥱ ᥙɜ ᥴκ᧐ᥰ᧘ᥱнᥙᥔ дуɯ.

🧷 𐌺ᥱʍ ᥴᴛᥲнᥱɯь ᴛы?
Нᥱ᧐-чᥱ᧘᧐ʙᥱκ᧐ʍ, ᧐х᧐ᴛнᥙκ᧐ʍ нᥲ ʍ᧐нᥴᴛρ᧐ʙ, ᥰρᥱдᥲᴛᥱ᧘ᥱʍ, ᥙᥴᥴ᧘ᥱд᧐ʙᥲᴛᥱ᧘ᥱʍ ᥙ᧘ᥙ ᴛᥱʍ, κᴛ᧐ ρᥱɯᥙᴛ ρᥲᥴκρыᴛь ᴛᥲᥔну ᥰρ᧐ᥙᥴх᧐ждᥱнᥙя ʙᥴᥱᴦ᧐ ϶ᴛ᧐ᴦ᧐?


Կᴛ᧐ ᴛᥱδя ждᥱᴛ ʙ нᥲɯᥱᥔ ρ᧐᧘ᥱʙ᧐ᥔ:


— Зᥲхʙᥲᴛыʙᥲющᥙᥱ ᥴρᥲжᥱнᥙя δ᧐κ ᧐ δ᧐κ ᥴ ʙыδρᥲнныʍᥙ ᥴ᧐юɜнᥙκᥲʍᥙ.

— Зᥲᴦᥲд᧐чныᥱ ᥴюжᥱᴛныᥱ ɜᥲдᥲнᥙя, κ᧐ᴛ᧐ρыᥱ ᥰρᥙʙᥱдуᴛ κ ρᥲᥴκρыᴛᥙю ʍн᧐жᥱᥴᴛʙᥲ ᴛᥲᥙнᥴᴛʙ ʍᥙρᥲ.

— Н᧐ʙыᥱ ɜнᥲκ᧐ʍᥴᴛʙᥲ, ʙᥱᥴᥱ᧘᧐ᥱ ʙρᥱʍяᥰρ᧐ʙ᧐ждᥱнᥙᥱ.

Здᥱᥴь нᥱᴛ ᥰρᥲʙᥙ᧘ьн᧐ᴦ᧐ ᥰуᴛᥙ. Еᥴᴛь ᴛ᧐᧘ьκ᧐ ᴛʙ᧐ᥔ. С᧐ɜдᥲᥔ ᥴʙ᧐ᥱᴦ᧐ ᥰᥱρᥴ᧐нᥲжᥲ. Выδᥱρᥙ ᥴʙ᧐ю ᥴудьδу. Нᥲᥰᥙɯᥙ ᥴ᧐δᥴᴛʙᥱнную ᥙᥴᴛ᧐ρᥙю..


✨ С ᧘юδ᧐ʙью, ʙᥲɯᥲ ᥲдʍᥙнᥙᥴᴛρᥲцᥙя ρ᧐᧘ᥱʙ᧐ᥔ «𝐍𝐄𝐎-𝐅𝐈𝐋𝐓𝐄𝐑».


Инɸ᧐-κᥲнᥲ᧘: https://t.me/neofilterroleplay


Сʙяɜь ᥴ ᥲдʍᥙнᥙᥴᴛρᥲцᥙᥱᥔ: @sattt_st6
Post #46 32
Уважаемые участники.

Мы осознаем, что отсутствие карты создает определенные затруднения. Приносим извинения за задержку: поиск материала надлежащего качества занял длительное время, однако необходимое решение найдено. Ниже предоставлена ссылка, ведущая на страницу фандома «Реинкарнация безработного», где подробно описана карта нашего мира. Благодарим вас за проявленное терпение и желаем успешной игры.

https://mushokutensei.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B0?
Реинкарнация безработного Вики Карта:Карта Мира | Реинкарнация безработного Вики | Fandom
Post #44 44
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

▌КОРОЛЕВСТВО АСУРА (основной стандарт)

〔 🥇 〕 Золотая монета - 100.000 Йен (53.600 руб)
〔 🥈 〕 Серебряная монета - 10.000 Йен (5.400 руб)
〔 🟤 〕 Большая медная монета - 1.000 Йен (540 руб)
〔 🟠 〕 Медная монета - 100 Йен (54 руб)

Соотношение: 1 золотая = 10 серебряным = 100 большим медным = 1000 медным.


▌КОРОЛЕВСТВО МИЛИС (для сравнения)

Валюта дешевле, чем в Асуре:

〔 💵 〕 Королевская банкнота - 50.000 Йен (26.800 руб)
〔 💴 〕 Генеральская банкнота - 10.000 Йен (5.400 руб)
〔 🥇 〕 Золотая монета - 5.000 Йен (2.700 руб)
〔 🥈 〕 Серебряная монета - 1.000 Йен (540 руб)
〔 🟠 〕 Медная монета - 10 Йен (5 руб)


▌КОРОЛЕВСТВО РАНОА

Находится на севере Центрального континента. Входит в «Три великие магические страны». Своя экономика, но в ходу в основном валюта Асуры - как самая надёжная.


▌КОРОЛЕВСТВО БИХЕРИЛ

〔 🥇 〕 Золотая монета Бихерила — 10.000 Йен (5.400 руб)

Всё остальное - по стандарту Асуры.


▌КОРОЛЕВСТВО ДРАКОНА И КОРОЛЕВСТВО ШИРОН

Связанные экономически. Широн зависит от Королевства Дракона, но оба торгуют по стандартам Асуры и используют ту же валюту.
Post #43 32
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

1. СИСТЕМА РАНГОВ

Гильдия Авантюристов создала систему рангов для защиты новичков. Каждый ранг - уровень силы. Попытка войти в подземелье выше ранга почти всегда смертельна. Гильдия строго следит за этим, но самоубийцы находятся всегда.


2. РАНГ F - НОВИЧКИ

Только вступили в гильдию. Умеют держать меч, знают пару заклинаний. Доступны только подземелья F-ранга: волки, крысы, пара скелетов. Монстры слабые, поодиночке. В E-подземелье (гоблины, орки, зомби) погибнут почти наверняка. Рекомендуется ходить группой 3-5 человек.

3. РАНГ E - НАЧИНАЮЩИЕ

Есть опыт, убили пару десятков гоблинов. Доступны E-подземелья: гоблинские пещеры, мелкие склепы. D-подземелья (огры, тролли, призраки) смертельны. Повышение до D: 5 заданий E + рекомендация.


4. РАНГ D - ОПЫТНЫЕ

Справляются с огром или троллем в одиночку. Доступны F, E, D. C-подземелья (каменные пауки, демоны-солдаты, ловушки) - только группой от 6 человек. Повышение до C: 5 заданий D + проверочный бой.


5. РАНГ C - ПРОДВИНУТЫЕ

Костяк гильдии. Возглавляют отряды, ходят в C-подземелья (лабиринты минотавров, храмы упырей). B-подземелья (молодые драконы, бехолдеры, големы) - смертельны. Повышение до B: 3 задания C + группа из 3 + спонсор.

6. РАНГ B - ЭЛИТА

Легенды городов. Доступны B-подземелья (логова драконов, крепости демонов). A-подземелья (взрослые драконы, архиличи, кракены) - только с A-рангом. Повышение до A: задание B в одиночку + подвиг.


7. РАНГ A - МАСТЕРА

Живые легенды, единицы на континент. Доступны A-подземелья (павшие храмы, гробницы). S-подземелья (древние драконы, Короли демонов) - только по особому разрешению. Повышение до S: задание A + 3 рекомендации + спасение королевства.


8. РАНГ S / SS - ГЕРОИ

Мифические существа. Доступны любые подземелья. Способны в одиночку уничтожить армию. Лаплас был таким. Единицы на миллион. Большинство довольствуется рангами D, C, B.
Post #42 26
❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

▌ЧАСТЬ ПЕРВАЯ:
❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ

Норма - обязательные требования к активности игрока за календарную неделю. Нужна для поддержания жизни проекта.


2. ЕЖЕНЕДЕЛЬНАЯ НОРМА

Выполнить ОДНО из условий за неделю:

· 100 сообщений во флуде
· 50 маленьких постов (1-2 предложения)
· 10 средних постов (3-5 предложений)
· 5 больших постов (6+ предложений)


3. ТИПЫ ПОСТОВ

· Маленький - 1-2 предложения
· Средний - 3-5 предложений
· Большой - 6+ предложений

4. ШТРАФЫ

· 1-е невыполнение - письменное предупреждение
· 2-е - бан


5. ИСКЛЮЧЕНИЯ

· Рест
· Форс-мажор (болезнь, проблемы)
· Сюжетная пауза
· Договорённость с админом


6. ПРИМЕЧАНИЯ

· Флуд засчитывается только в канале «Флуд».
· Посты - только в каналах отыгрыша.
· Один пост - один тип.
· Админ может пересмотреть норму.


▌ЧАСТЬ ВТОРАЯ:
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ

Рест - разрешённый перерыв, освобождающий от нормы без штрафов.


2. ВИДЫ

· Короткий - 3-7 дней (предупредить за 3 дня)
· Долгий - 8-14 дней (предупредить за 5 дней)
· Экстренный - 3-14 дней (форс-мажор)


3. ПРАВИЛА

· Максимум - 14 дней подряд.
· Перерыв между рестами - 14 дней.
· Норма не списывается.
· Посты во время реста идут в следующую неделю.

4. КАК ВЗЯТЬ?

1. Написать админу.
2. Указать даты.
3. Дождаться подтверждения.

5. БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ

· 7 дней - предупреждение в ЛС.
· 10 дней - письменное в канале.
· 14 дней - бан.


6. ПАМЯТКА

· Норма - 100 флуд / 50 малых / 10 средних / 5 больших
· Рест - раз в 14 дней
· 1-е нарушение - предупреждение
· 2-е - бан
Post #41 26
❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️
1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ

Мировой рейтинг сил - список 10 сильнейших существ всех времён. Обновляется крайне редко: места либо заняты бессмертными, либо пустуют веками.

2. РЕЙТИНГ
3. Лаплас - Бог драконов, техник и магии - Занято
4. Пустует - Вакантно
5. Пустует - Вакантно
6. Пустует - Вакантно
7. Пустует - Вакантно
8. Пустует - Вакантно
9. Пустует - Вакантно
10. Пустует - Вакантно
11. Пустует - Вакантно
12. Пустует - Вакантно

3. ПЕРВОЕ МЕСТО: ЛАПЛАС

· Титулы: Бог драконов, Бог техник, Бог магии
· Раса: Дракон / Демон (полукровка)
· Особенности: высшая магия, мастерство меча, драконья мощь
· Легенда: создал фактор Лапласа

4. ПОВЫШЕНИЕ

· Только постепенно, без прыжков.
· Условия для входа в рейтинг:
· Императорский уровень в магии или мече
· Подвиг, признанный миром
· Победа над существом из рейтинга
· Признание администрации

5. ПРИМЕЧАНИЕ

· Занято 1 место из 10.
· Остальные 9 ждут героев (или злодеев).
· Попадание в рейтинг - событие раз в столетия.
· Даже 10-е место - один из сильнейших своего времени.

«Каждое место - это эпоха. Пустующие места - вызов для будущих героев.»
Post #39 33
▌ЧАСТЬ ПЕРВАЯ:
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ

Магия - сверхъестественная сила, доступная всем, кто имеет ману. Мана - природная энергия, есть у всех живых существ. Души после смерти становятся маной. Исключение - призванные извне люди: они не генерируют ману и не могут колдовать.


2. МАНА И НАСЛЕДОВАНИЕ

Запас маны передаётся по наследству, объём - при рождении. Восполнение невозможно. Исключение - носители фактора Лапласа: могут увеличивать запас в детстве. Встречаются крайне редко (1 на 1 000 000), требуют согласования с админом. Рост до 10–12 лет, после - стоп.



3. ИСТОРИЯ

Первыми магию применили высшие эльфы, обратившись к духам леса. Так появились заклинания - простой и распространённый метод.

4. МАГИЧЕСКИЕ КРУГИ

Узоры с маной, требующие подготовки. Раньше были основным методом, сейчас - только для масштабных ритуалов и призыва.


5. ЗАКЛИНАНИЯ

Основной метод. Безмолвное произнесение - манипуляция маной через воображение, без подготовки. Требует минимум 5 лет тренировок. Некоторые расы (демоны, эльфы) осваивают быстрее.

6. ТИПЫ МАГИИ

6.1 АТАКА
- Огонь - огненный шар, стена огня, луч
- Вода - снаряд, ледяная игла, пар
- Воздух - режущий клинок, ураган, разряд
- Земля - дротик, шар, оковы


6.2 ИСЦЕЛЕНИЕ

- Лечение - восстановление
- Детоксикация - очищение от ядов
- Божественная атака - против демонов и нежити (х2 урон)
- Защита - барьеры (тратят ману за удар)


6.3 ПРИЗЫВ
- Демоны - умные, требуют контроля, могут восстать
- Духи - лояльные, но слабее
Призыв демона - Королевский ранг. Нарушение договора - смерть.



7. СМЕШАННАЯ МАГИЯ

Комбинация школ:
- Огонь + Воздух - огненный смерч
- Вода + Воздух - ледяная буря
- Земля + Огонь - лава
- Вода + Земля - трясина
Требует Продвинутого ранга в обеих школах.


8. РАНГИ МАГИИ

- 1. Начинающий - базовое
- 2. Средний - требует обучения
- 3. Продвинутый - 3–5 лет
- 4. Святой - 10+ лет
- 5. Королевский - 20+ лет / талант
- 6. Императорский - единицы
- 7. Божественный - легенды, не более 5 в истории


▌ЧАСТЬ ВТОРАЯ:
🅰️🅰️🅰️

1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ

Меч - физическая сила, доступная всем. Не требует внешней энергии, зависит от техники и мастерства
.

2. ИСТОРИЯ

Искусство меча возникло до магии. Сначала - грубая форма, затем - стили.


3. ТРИ ОСНОВНЫХ СТИЛЯ

3.1 СТИЛЬ БОГА МЕЧА

Сильнейшая школа. Основатель - Гил Фарион.
«Бог меча - это не статус. Даже если ко мне не относились с почётом, почему к Святым Мечам иначе?»
- Агрессивная атака, подавление
- Мощные рубящие удары
- Минимум защиты
- Высокая физ. сила

3.2 СТИЛЬ БОГА ВОДЫ

Защита, парирование, контратаки. Блокирует и отражает атаки, включая магию.
- Плавные движения
- Парирование + контратака
- Эффективен против магов и лучников
- Секретная техника: «Поток» - удар в точку атаки врага


3.3 СТИЛЬ БОГА СЕВЕРА

Не традиционный стиль, а стратегия. Тактические уловки, залечивание ран.
- Грязные трюки
- Нестандартное оружие
- Имитация смерти
- Ментальное подавление
- Считается «нечестным»


4. РАНГИ МЕЧА

- 1. Начинающий - боится порезаться
- 2. Средний - связки, победа над необученным
- 3. Продвинутый - финты, реальный бой
- 4. Святой - предугадывает, меч — продолжение тела
- 5. Королевский - режет стрелы, легенды
- 6. Императорский - атаки невидимы
- 7. Божественный - режет пространство и время

5. ДОПОЛНИТЕЛЬНО

5.1 МАГИ-РЫЦАРИ

Совмещают магию и меч.
- Магия - Продвинутый ранг
- Меч — Средний ранг
- Нужно безмолвное произнесение


5.2 БОЕВАЯ АУРА (TOUKI)

С Святого ранга. Материализация жизненной энергии.
- Святой - свечение, усиление
- Королевский - защита от слабой магии
- Императорский - невосприимчивость к средней магии
- Божественный - режет магию и пространство
Расходует жизненные силы.


5.3 ОСОБЫЕ ТЕХНИКИ


- Секретная техника школы - Святой
- Двойной меч - Продвинутый
- Вакуумный разрез - Королевский
- Разрезание заклинания - Императорский
- Разрезание реальности - Божественный


6. СРАВНЕНИЕ

- Источник: мана / жизненная сила
- Обучение: от 1 года / от 2 лет
- Против толпы: высокая / средняя
- Против сильного: средняя / высокая
- Усталость: истощение маны / физ. усталость
- Максимум: Божественный / Божественный
  • ❤ 1
Post #38 35
🅰️🅰️🅰️


· НАЧАЛО - БОГ-ЧЕЛОВЕК

В начале была лишь пустота и одинокая сущность - Бесконечный Бог-Человек. Он был всемогущ, но лишён смысла. Тогда он решил создать миры. Так началась эпоха Творения.


· МИР БОГОВ

Первый мир - Мир Богов. Идеальные существа, равные почти самому создателю. Но боги возгордились и перестали почитать Бога-Человека. Созданные ими существа восстали, начав войну, которая разрушила Мир Богов. Выжившие боги стали слугами, потеряв право называться детьми.

· МИР ДЕМОНОВ

Второй мир - противоположность первому. Тьма, хаос, разрушение. Демоны проклинали создателя за своё существование. Посланный ангел пытался научить их добру, но потерпел неудачу. Мир Демонов был уничтожен из-за собственной агрессии.

· МИР АНГЕЛОВ

Третий мир - Мир Ангелов. Идеальные существа, но не знавшие войны. Из глубин пустоты пришли твари, уничтожившие почти всех ангелов. Бог-Человек вмешался, но выжившие ангелы были травмированы навсегда.


· МИР ЗВЕРЕЙ

Четвёртый мир - Мир Зверей. Зверолюди - наполовину люди, наполовину звери. Они жили в мире, но пришли Черви Пустоты. Объединённые силы рас уничтожили врага, но поняли: одиночные миры не выживают.


· МИР ЛЮДЕЙ - ШЕСТИГРАННЫЙ МИР

Пятый и последний мир - единый континент для всех рас. Люди, драконы, зверолюди, ангелы и демоны поселились вместе. Бог-Человек сказал: «Живите вместе, защищайте мир. Я ухожу». И растворился в пустоте.

· ЭПОХА РАЗБРОДА

После ухода создателя расы начали воевать за земли. Люди расширялись, демоны нападали, ангелы мирили, драконы ушли в горы. Тысячи лет конфликтов закончились Великим Договором - границы, торговля, мир.

· ВЕЛИКИЕ ГЕРОИ
· Артур - объединил людей, основал Асуру и Гильдию Авантюристов.
· Глиньярос - Драконий Император, объединил драконов.
· Киширика - Императрица демонов, объединила континент.
· Михаил - Архистратиг, основал ангельское государство.


· ПАДЕНИЕ ЗВЁЗД

Тысячу лет назад с неба упали осколки, из которых вышли демоны новой породы. Расы объединились и победили. Именно тогда родился Лаплас - первый и единственный обладатель Мирового Рейтинга Сил.

· ЛАПЛАС - БОГ ДРАКОНОВ

Полукровка, сын дракона и демоницы. Величайший воин, учёный и учитель. Создал школы меча и магии, систему рангов, теорию фактора Лапласа. Победил генералов захватчиков. Умер в 300 лет, оставив пустой трон Мирового Рейтинга. Никто не смог его превзойти.


· ВЕЛИКАЯ ДЕМОНИЧЕСКАЯ ВОЙНА

Тысячу лет назад демон Атофератофе объединил Демонический континент и объявил войну всем расам. Тридцать лет кровопролития. Король Демонов был убит, но его замок Форт Некросс стоит до сих пор, и призрак короля, говорят, ждёт возвращения.


· СОВРЕМЕННАЯ ЭПОХА

Мир восстанавливается. Асура укрепляет власть, Миллис становится центром религии, Демонический континент в хаосе, зверолюди изолировались, ангелы закрыли границы, драконы молчат. Технологии развиваются, но экология ухудшается. Напряжение между расами растёт.

· НАСТОЯЩЕЕ

Король Асуры стар, наследники борются за трон. Лорд Бадигади объединяет демонов. Ангелы молчат. Зверолюди готовятся к чему-то. Драконы исчезли. Носители фактора Лапласа растут, но никто не достиг уровня великого предка. Мир на пороге перемен.


· ПРОРОЧЕСТВО

Древние скрижали гласят: придёт избранный, который займёт пустующие места в Мировом Рейтинге Сил. Он родится в эпоху великих перемен, когда мир окажется на грани уничтожения. Спасёт он или разрушит - никто не знает.
  • 👍 2
Post #37 35
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

1. Имя / фамилия / прозвище 🆔

(Полное имя. Прозвище - если есть.)

2. Возраст / дата рождения 🎂

(Сколько лет. Для нелюдей - фактический или в пересчёте.)


3. Раса / вид 👾

(Человек - так и пишем. Особая раса - расписать: телосложение, жизнь, способности.)

4. Род занятий / профессия 💼

(Наёмник, торговец, маг, кузнец и т.д.)

5. Внешность 🎨

Положительные черты (мин. 3):

·
·
·

Отрицательные черты (мин. 3):

·
·
·

Описание (от 300 символов) или больше


6. Характер 🧠

Положительные (мин. 5):

·
·
·
·
·

Отрицательные (мин. 5):

·
·
·
·
·

7. Биография 📜

(История персонажа. От 500 символов.

8. Мотивация / цели 🎯

(Что движет. От 400 символов.)

9. Страхи / слабости 😨

(Чего боится, слабости, фобии.)

10. Навыки и умения 🛡️

Способность 1:

· Слабость:


Способность 2:

· Слабость:

Способность 3 (по желанию):

· Слабость:

▌ДОПОЛНИТЕЛЬНО

11. Инвентарь / снаряжение 🎒

(Оружие, броня, зелья, артефакты, вещи.)

12. Любимое / нелюбимое ❤️💔

Любит:
Не любит:

13. Дополнительно 📌

(Привычки, речь, шрамы, семья, питомцы и т.д.)

ПРИМЕЧАНИЕ

- Все поля обязательны. Пропуск запрещён.
- Нет данных - «нет» / «отсутствует».
- Фандомным - обязательна лорная адаптация.
Post #36 32
❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

1. СТРУКТУРА

- Заполнение строго по шаблону.
- Пропуск пунктов запрещён.
- Нет данных - пишем «нет» / «отсутствует».
- Доп. пункты - только после основной части.

2. СРОКИ

- На анкету - 48 часов.
- Продление - по согласованию.
- Референс - не обязателен.

3. КАТЕГОРИИ

- Фандомные (аниме, игры, книги, фильмы).
- Оригинальные.
- Смешанные.


4. ФАНДОМНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

- Обязательна лорная адаптация.
- Адаптация: попадание в мир, биография, способности, память.
- Без адаптации - не допускается.


5. РАЗВИТИЕ

- Персонаж обязан развиваться.
- Рост навыков, способностей, статуса.
- Стартовый уровень: новичок / средний.
- Высокий -


6. МЕДИЦИНСКИЕ ОСОБЕННОСТИ

- Любые заболевания и травмы допускаются.
- Ограничений нет.
- Не должны мешать сюжету другим.


7. БАЛАНС СИЛ

- Сильный старт - запрет.
- Админ проверяет уровень.
- Несоответствие - на доработку.
- Исключения - только по решению админа.

8. ПРОВЕРКА

- Проверяет администрация.
- Статусы: «Принято» / «На доработку».
- Пропущен пункт - на доработку без разбора.
- Сила выше нормы - «снизить уровень».
- Полный отказ не применяется.
Post #35 35
❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️

1. КОНФЛИКТЫ

- Конфликты и провокации в чате запрещены.
- Спор - перенести в ЛС по просьбе админа.
- Подливание масла в огонь - тоже наказание.
- Игнор просьбы админа - Мут/Варн, далее Бан.
2. ЛИЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

- Распространять чужие данные без согласия - запрет.
- Касается и внешности.
- Наказание: Мут или Бан.
3. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ТЕМЫ

- Нацизм, расизм, оскорбление религии, дискриминация - запрет.
- Исключение: шутка между друзьями, если никого не задевает.
- Наказание: Мут, в тяжёлых случаях - Бан.


4. РЕКЛАМА И ССЫЛКИ

- Реклама и ссылки - запрет.
- Случайно - устное.
- Повторно/намеренно - Варн, далее Бан.


5. СПАМ

- 3 стикера подряд - запрет.
- Бессмысленные сообщения - запрет.
- Наказание: предупреждение → Варн → Мут → Бан.


6. ЛИЧНЫЙ КОМФОРТ

- Уважайте границы других.
- Не лезьте, если не хотят.
- Соблюдайте комфорт всех.


ОБЩЕЕ

- Правила - для комфорта всех.
- Будьте вежливы.
- Обход наказания - запрет
Post #33 42
❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

🅰️🅰️

1. ОБЩИЕ

- Текстовая ролевая игра в жанре фэнтези.
- Действия - письменно в отведённых каналах.
- Правила обязательны для

2. ПРОЦЕСС

- Один основной персонаж (или несколько, если разрешено).
- Действия - свободно, но по логике мира.
- Диалоги - кавычки/тире, мысли - курсив.
- Значимые действия - согласование с администрацией.

3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ

- Действия против чужого персонажа - только с согласия игрока.
- PvP - по обоюдному согласию или сюжету.
- Убийство персонажа без согласия - запрет.
- Романтика/физика - по согласию обеих сторон.
4. ПОВЕДЕНИЕ

- Метагейминг запрещён.
- Оскорбления персонажей - можно, игроков - нельзя.
- Токсичность, провокации, газлайтинг - запрещены.
- Навязывание воли другим - запрещено.


5. РАЗВИТИЕ

- Персонаж развивается через сюжет, квесты, обучение.
- Самостоятельный рост силы без согласования - запрещён.


6. ОТСУТСТВИЕ

- 7+ дней - предупредить.
- 14+ дней без предупреждения - исключение.
- Персонаж - передаётся или объявляется пропавшим.
7. МИР

- Сюжет определяет администрация.
- Игроки влияют, финал - за ведущим.
- Ломающие механику действия - откат.

8. САНКЦИИ

- 1-е - устное.
- 2-е - письменное.
- 3-е - блок персонажа (3-14 дней).
- Система - исключение.
- Личные оскорбления - мгновенный бан.
- PvP без согласия - откат + штраф.


* ˚ ⋆ ˚ ✦ Конец правил ✦ ˚ ⋆ ˚ *
Post #3 119
🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹


〔 📜 〕 —ᴨᴩᴀʙиᴧᴀ ᴩᴨ🌝
〔 💬 〕 —ᴨᴩᴀʙиᴧᴀ ɸᴧудᴀ🌝
〔 📋 〕 —ᴨᴩᴀʙиᴧᴀ ᴀнᴋᴇᴛ🌝
〔 📖 〕 —ᴀнᴋᴇᴛницᴀ🍀
〔 🌍 〕 —ʍиᴩ 🍀

🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍

〔 ⚔️✨〕—ᴄиᴄᴛᴇʍᴀ ʍᴀᴦии/ʍᴇчᴀ🟣
〔 📊 〕—ʍиᴩоʙой ᴩᴇйᴛинᴦ🟣
〔 🌙 〕—ноᴩʍᴀ/ᴩᴇᴄᴛы🟣
〔 🛡️ 〕—ᴦиᴧьдия🟣
〔 💰 〕 —ʙᴀᴧюᴛᴀ🟣

🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
  • 🍌 1
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @fable_info without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Fable Info: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Fable Info have?
Fable Info (@fable_info) has 24 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Fable Info know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →