TGViewer
Механика Эволюции Бизнеса Механика Эволюции Бизнеса @evomech · 263 subscribers
Post #29 198
Утилизация

Привет, косатики.
Добрался таки написать лонгрид по теме, что обещал в ветке обсуждений про утилизацию.


Что главное я вкладываю в "утилизацию" или что такое утилизационное мышление?

Для меня это прежде всего мышление в ключе "как мне занять людей?", "что это они без дела сидят?", "у нас столько задач, надо успеть все". Когда свербит, знаете ли, в одном месте озадаченность занятостью людей да и своей в общем тоже.

И, возможно, такое мышление оправдано в так называемых "простых доменах" - когда деятельность преимущественно рановая (RUN) и у нас встаёт вопрос о производительности в повторяющихся операциях. Правда, здесь довольно важным вопросом также встаёт, что именно мы считаем эффективностью системы? И это, на поверку, не такой уж и тривиальный и однозначный вопрос, как может показаться.
А ещё утилизация (особенно в доменах с высоким уровнем неопределенности) для меня, зачастую, про отсутствие осознанности и системного мышления.

В областях, где выработка людей равно деньги, утилизация людей может быть оправдана. Например, аутсорс разработка, которая чаще всего контрактуется по принципу Time&Material. Там сама бизнес-модель подразумевает продавать раб.часы больше и дороже. Или есть области, где личная производительность (шт/час) сотрудников имеет большое значение для бизнеса. Например, продажи. Хотя мне известны случаи, когда и там пересматриваются подходы и центром внимания становится уже не количество клиентов, как бы странно это ни звучало. Здесь все сильно зависит от стратегии и целей.

Сегодня, особенно в технологических нишах, разработке новых продуктов и в целом в областях, сопряженных с большим уровнем изменений (т.н. Change), мы имеем дело с доменом высокого уровня запутанности. Утилизационный подход здесь не то, что вреден, а порой губителен. Для нас куда большее значение начинает иметь способность проверять и отсекать гипотезы в больших объёмах и достигать поставленных целей, выделять самое главное и фокусироваться именно на этом.
А это означает ещё и способность выделять ключевые ограничения на пути к цели. Т.к. самый быстрый путь к цели лежит через устранение ограничений.

Работа найдёт и займёт вас очень быстро. Море работы. Когда вы не знаете, что на самом деле ограничивает вас на пути к цели, рождается безумное количество задач, фич, работы, действий, которые не продвигают вас на самом деле к цели, ну или слабо и незначительно. Отсюда супер занятые Продакт Оунеры, много всего и сразу хотящие стейкхолдеры, утилизированная и вечно не успевающая команда. Хотя по правилу Паретто лишь 20% действий обычно дают нам 80% эффекта, остальное в трубу. Какие именно 20% дают эффект знают, как правило, единицы. Соответственно списываем это скорее на везение. А везение, знаете ли, из рук вон херово масштабируется.
Потому, даже наличие целей, весь такой целеустремленный руководитель и умение дрюкать команду не означает, что команда перфомит (см. пост выше), если нужных и устойчиво поставляемых результатов нет.

Понимание ключевых ограничений и фокусировка на главном (читай "на устранении ограничений") - то, что выводит Фаундера/Оунера и команду из замкнутого круга утилизации.

Почему замкнутый круг? Все просто.
Допустим, вы создали команду из 7-ми чел. Вам приходят задачи. Потом больше. Потом ещё. А они будут приходить, если вы все же умеете решать чей-то "головняк" или снимать с кого-то нагрузку. Если вы не научились выделять главное/ограничения и говорить "нет" - вы попались. Далее вангую... Задачи и запросы будут приходить ещё и ещё. Все они будут важные и нужные. Вы начнёте не справляться и попросите ещё людей. Команда вырастет вдвое, а спрос с вас, скорее всего, втрое и вы снова дойдёте до точки, когда нужны ещё люди. И вы попросите ещё людей, красиво и убедительно поясняя почему и зачем они вам нужны. Парадокс лишь в том, что это системная петля с усиливаюшейся обратной связью. Т.е. чем больше будет у вас ресурсов и людей, тем больше будет появляться у вас задач, а чем больше задач, тем больше надо людей. Рекурсия.
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 2
  • ❤ 1
More from @evomech
  1. Dec 5, 2025SEO в топ Яндекса за 3 дня. Реально? Я тут немного пропадал... и вот почему. Многие знают,…
  2. Nov 5, 2025Доброго утра. Про AI на злобу дня. 😜 Увидел в одном канале. 😁 Не удержался от публикации…
  3. Oct 30, 2025Как отличить проблему от её тени? Правила формулирования проблем или Нежелательных Явлений…
  4. Oct 24, 2025Наблюдаю одно фундаментальное явление. Мало кто владеет навыком "раздевать" проблему до су…
  5. Oct 17, 2025Ну что ж, друзья. Пришло время вскрываться. 😁 Давайте разберем рейтинг который получился…
  6. Oct 16, 2025Задачи, которые нужно выполнить (JTBD), вместо выдуманных «персонажей». Как понять, за что…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →