Хочу поделиться эмоциями после просмотра первой серии «Ателье колдовских колпаков».
Невероятное качество, музыка, передача эмоций, лица персонажей. Одна лишь графика захватывает с первых секунд. Потом тебя покоряет музыка, плавное меланхоличное повествование, яркость и жизнерадостность композиции и истории.
А потом случилась концовка первой серии.
Сама тема моего разговора подразумевает сюжетный спойлер — так что будьте осторожны. ✍️
Мама главной героини подвергается воздействию вырвавшейся из-под контроля магии и застывает в магическом кристалле. Смерть ли это или окаменение — неважно. Ясно одно: героиня теряет маму и вынуждена отправляться изучать магию.
И вот тут я хочу поговорить с вами об этом тропе. О главных героях, не имеющих или теряющих родителей, - о сюжетных сиротах.
Явление ярче всего отслеживается в героической или приключенческой истории. У героя либо изначально нет родителей, либо они не упоминаются, либо гибнут в самом начале.
Почему так? Почему, чтобы отправить персонажа в путь, надо убивать близких? Почему герой должен быть сиротой?
Я уже писал пост на эту тему, но давайте вкратце проговорим основные плюсы такого сценарного выбора.
Плюсы для автора:
Счастливая, дружная, большая семья - это барьер, который защищает маленьких персонажей от необходимости спешно взрослеть и совершать подвиги. Даже если такая семья попадает в беду, героизм в ней проявляют старшие.
Герои оказываются в стрессовой ситуации, вынужденные сами решать свою судьбу. Зритель сопереживает их личностному росту и внезапному грузу ответственности.
Родители могут быть лишними персонажами, не имеющими ценности для сюжета. Автор хочет бросить героя в неизведанный мир — без прелюдий, бытовых моментов, ненужного прошлого.
Что-то в этом напоминает Гачиакуту - где героя в прямом смысле выбросили в новый мир. Ван Пис - где почти каждый в мире сирота. Фрирен - та же история.
Но я продолжаю задавать один и тот же вопрос: почему смерть родителей или превращение героя в сироту - единственный выбор?
Самый простой путь - не всегда правильный. Поэтому я оставляю за собой право считать автора ленивым и безыскусным человеком.
Разумеется, автор хотел сразу развить основную идею: появление магии в жизни героини и её переход в новый мир. Её мечтающими глазами мы будем открывать историю и новых персонажей.
- Автор хотел исключить любое влияние матери? Но мать сама просила девочку не бросать её.
- Автор хотел показать, что магия опасна и неподконтрольна? Нужно создать драму и мотивацию?
- Тогда возникают вопросы: зачем вообще в повествовании нужна мать?
Даже в чёртовом Обещанном Неверленде детско-родительские отношения имеют в разы большую глубину.
- Магия опасна? Тогда почему мать стояла как истукан и ждала несколько секунд экранного времени, чтобы её заморозило? Сцена выглядит туповато-замедленной.
- Трагедия? Миллионы вариантов. Были и другие персонажи для заморозки, как и варианты катастрофы.
- Влияние матери на героиню? Придумайте причину изолировать или отправить героиню с благословением матери в путь!
Возможно, дочитав до этого места, вы спросите: а в чём вообще сыр-бор? В чём проблема?
Поясню свою позицию. Когда у нас однотипные герои-сироты, которые держатся только на самосовершенствовании и дружбе, мы отрываем историю от малейшего бытового восприятия. Создаётся абсолютно неправильный образ: герой - обязательно травмированный одинокий избранный, ищущий понимания и друзей. И они всегда путешествуют.
Очень мало авторов смогли дать ответ на простой вопрос: как родители отпустят своего ребёнка в опасное геройское путешествие? Ответ «умерев в начале» - не принимается!
Есть произведения, которые решили эту проблему. И герои, которых мы можем считать образцами.
Родители могут быть сильными или понимающими, позволяющими герою двигаться к мечте:
- Авантюристка S ранга
- Покемон
Родители могут быть слабыми, беспомощными — и тогда герой должен их защищать:
- Гермиона
- Путешествие Элейны
Post #1012
242
- ❤ 8
- 💯 1