TGViewer
Channel Public Channel
Aivan

Aivan

@etoaivan

@eto_aivan - для связи
Subscribers
223
Photos
29
Videos
20
Links
27

Showing posts older than #79 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #78 5K
смотрите че сделал

сиденс 2.0 динамику оч хорошую добавляет, щас отправлюсь мультишот тестить
  • 🔥 25
  • ❤ 9
  • 💯 8
Post #77 702
смотрите че сделал
  • 🔥 6
Post #76 671

Forwarded from godnesssssssss

NEW SHIT!!!!!!!

🙏 Новый видос про нейронки на канале, там рассказал про логику работы с ИИ, показал свой пайплайн и основные инструменты которыми пользуюсь при создании проектов + фишки от меня которые применял на больших коммерческих проектах

Видосы 2 месяца не дропал, поэтому прошу максимально актива там навалить, лайки комментарии все дела, с меня ещё один имбовый видос по seedance 2.0, чуть позже о нем расскажу


https://youtu.be/QutMkehcqf4
YouTube ПОЧЕМУ У ТЕБЯ ПОЛУЧАЕТСЯ СЛОП Все материалы из видео + методичка по пре-продакшену тут: https://t.me/godnesssroutine https://t.me/godnesssroutine Монтаж: https://t.me/moonqer В этом видео разберем, как на самом деле работать с нейросетями: от pre-production до полноценного пайплайна…
  • ❤ 13
  • 💯 5
  • 🤝 5
Post #75 2.14K
ЗАПУСТИЛ НОВОЕ ОБУЧЕНИЕ

Обучаю лору на персонажа. Никогда не думал, что буду заниматься этим. Но все бывает впервые, поэтому рассказываю.

Задача:  
- нужна потоковая генерация стилизованного персонажа для длинных видео
- нужна стабильная внешность, стиль, пропорции.

Бананить через референсы и гадать с промпатми для потоковых генераций занимает много времени (сложность добавляет цензура, тк перс похож на эминема)))

Поэтому решили идти в обучение своей LoRA.

Хороших гайдов мало. Поэтому пришлось тестить, в основном с детасетом и описаниями: здесь важно брать и количеством, и качеством.

Сделал уже несколько итераций и с каждым разом результат все лучше. Покажу и расскажу все нюансы, как доведу до идеала.

Проблемы, которые сейчас имеются: датасет в 40 изображений не охватывает все сцены, незнакомые локации получаются в реализме и также персонаж может менять пропорции. Поэтому нужно дотягивать датасет с более жестким фильтром на похожесть перса.

❗️ Если кто-то обучал своих персонажей для Klein, можете поделиться опытом в лс или комментах.
  • ❤ 14
  • ❤‍🔥 5
  • 🤝 4
Post #72 740

Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)

Мы тут с ребятами послопили немножко.

Решили коли будем работать, то с настольгией. Ебанули ремейки популярных и не очень игр.

3D тут не применяли, сразу скажу. Пытались брать за счет однородного стиля, рефами, качественным исходником и композом.

Это один из пайплайнов, все комфи, хуемфи уже на обучении 20-го Февраля.

Кураторы:
@artalize_lab
@aivansp
@rublev_cg
@Gururamgom

Все работы ребят можете посмотреть в их закрепленных каналах аккаунта:👇
Авторы:
@SMozgov
@Aciddbbear
@joetayloor
@ne31oi
@N1KxBG
@st_cgi
@igorilla182
@FerBanyka
@Rahma3_14
@Mishima237
@pcsteppc
@Auros_3d
@LolsRoyce
@romanbratik
@TommyMotion
@link1001a
@RockSun221
@Bubsen3D
@Alex1977Samara
@dondron95
@arkhonyx
@Mike_Rein
@heybrainy
@alexfreedom404
@trubober
@JokeXetolk
@HuntelX
@sheri2606
@Beetlegeze
@Mikhanreld
@XDominikaX
@NIKOLOSOKK
@VolFrey

https://youtu.be/HW0bFsb3rFw
YouTube БРОСАЮ 3D, ПОСЛЕ ЭТОГО! С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic Отзывы - https://t.me/ReviewsJC СТАРТ ПОТОКА - 20 Февраля. Успевай! Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - https://t.me/PetrovichArt01 Кураторы (Телеграм): @artalize_lab…
  • 🔥 14
  • ❤‍🔥 9
  • ❤ 7
  • 💘 2
Post #71 733
  • 🔥 11
  • ❤ 8
  • 🤯 6
  • 😱 2
  • 💘 1
Post #70 748
LTX2 V2V

В Weavy есть нода для Ltx2 Video2Video, где можно с неким контролем генерить используя 3д болванку или реальные видео.

На скрине указал на основные параметры, которые нужно менять:
Num Frames - указываем по формуле x*8+1.

FPS - для ltx чем больше тем лучше, ниже 30 считаю не стоит вообще генерировать.

Preprocessor - выбираете нужный (depth, canny, pose), я использовал в своем случае pose, потому что хотел передать только движения персонажа, но глубина или линии позволяют точнее контролировать сцену.

Загружайте видео и изображение только одного разрешения, кратного 32.
И изображение должно совпадать с первым кадром видео.


Для воркфлоу в Comfy те же правила с более гибким контролем и результат с входным видео лучше мэтчится. Наверное у ltx на сервере хреновый препроцессор

Результат с Weavy следующим постом ⬇️
  • 🔥 11
  • ❤ 7
  • 😍 5
Post #69 557
Kling 3.0

Сюда тоже добавили функцию Elements, теперь можем получать консистентных персонажей и объекты в любых ракурсах.

Завезли мультишот, то есть можно создавать несколько ракурсов в рамках одной генерации. Такое уже существовало ранее, например в Veo, но теперь с элементами функция становится круче. Для быстрых сюжетов удобно минуя банану (для слопа).

В целом качество видео стало круче по детализации, накрутили динамики, взаимодействия между объектами. Но проблемы диффузионных моделей и галлюцинаций никуда не пропали, на дальних ракурсах лица персонажей и детали все так же будут теряться.

А также добавили технические ништяки, например выбор длительности посекундно от 3 до 15. Промптинг действий по таймингам, промптинг sfx.

Объективно клинг и так топ-имба среди всех видеомоделей на сервисах, но все задачи он не закроет.

Закину тесты, когда появится в общем доступе (пока что на самых дорогих тарифах агрегаторов) а на скрине цена за мультишот 15с
  • 🔥 13
  • ❤ 6
  • 🤯 5
  • 💘 2
Post #68 423

Forwarded from godnesssssssss

НОВЫЙ ВИДОС!!!!

и всем кууу мои подписчики, спасибо вам за 100 реакцией, а вот и обещанный ВИДОС 🤯

В нем покажем вам свой пайп-лайн создания стильного визуала с помощью связки 3D + ИИ имея полный контроль над результатом, покажу все используемые инструменты и разберем фишки такого пайплайна, всем
приятного просмотра!
🖤

https://youtu.be/9_vnSbJeUes
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
https://youtu.be/9_vnSbJeUes
  • 👍 11
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 3
  • 💘 1
Post #67 622

Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)

На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков.

Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.

Информации не жалко, на ютубе уже записываем новые пайплайны.

Оформили красиво сайт, гляньте пожалуйста. Трейлер тоже попытался не задушнить, чтобы подытожить проделанную работу кратко ❤️

По ощущениям, как будто 1 поток запускаем. Так же инфы положили с лихвой и команда по созданию этого контента очень сильная. Преподы готовы заваливать инфой, готовы с головой упасть в процесс.

До 26 Января, действует скидка 20%, промокод на сайте.

Для всех кэмповских - 30%, Напишите Петровичу - "Я с КЭМПА" - @PetrovichArt01

С Разбега в Синематик - https://clck.ru/3RPEUw ⚫️

Любые вопросы пишите
Или можете мне лично

Преподаватели:
@Evgeny_Rublev
@artalize
@eto_aivan
@A_Efimovv
@Gururamgom


Старт ⚫️⚫️ ⚪️⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚫️
YouTube С Разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ #unreal #3d #ComfyUI Обзор нового полностью переосмысленного потока С разбега в Синематик: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ С Разбега в Синематик - https://jcenters-courses.com/courses/cinematic Отзывы - https://t.me/ReviewsJC Постарался описать основные изменения на курсе. На 9 недель пожалуйста…
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 7
  • 🔥 6
  • 💘 1
Post #66 549
Post #65 399

Forwarded from godnesssssssss

Вместе с Aivan сделали вот такой видео приколдес йоу

🎚 14th addiction fur zip jacket

3D/Edit/SFX - by me
AI by -
AIvan
  • ❤‍🔥 15
  • ❤ 13
  • 🔥 10
  • 💘 1
Post #63 2.54K
Motion Control для анимации персонажей

Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.

Есть два режима:
- Ориентирован на картинку. Здесь модель пытается подстроить движения персонажа под изображение, удобно, когда ракурс отличается.
Плюс на анимации можно добавить движение камеры промптом
До 10 секунд генерации

- Ориентирован на видео. Лучше для сложных комплексных движений.  Я менял персонажа на первом кадре видео, чтобы анимация лучше синхронизировалась. А движение камеры считывается не очень хорошо.
До 30 секунд генерации


Когда  генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.

Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.

Короче для говорящей головы годится

На первом видео увидите игру, которую прохожу сейчас
  • 🔥 8
  • ❤ 5
  • ❤‍🔥 5
  • 💘 1
Post #62 513
Протестировал ИИ модельки на этом видео. Хотелось не тратить много кредиков, но...

- Для динамики и морфа я использовал Veo3.1, лучше всех себя показал на сценах, где происходит сразу множество действий. Также кадры с сложной физикой (падение коробок) сделал в Veo.

- В этом кейсе для движений камеры вокруг объекта использовал Kling o1. "Обучив" нужный объект проще добиться его сохранения в каждом кадре анимации. Этот способ экономит время на генерации первого и последнего кадра.

Поэтому готовлю новый видосик для вас с полноценным пайплайном.
  • ❤ 11
  • 🍓 10
  • ❤‍🔥 6
  • 🔥 3
  • 💘 1
Post #58 2.32K
ТЕПЕРЬ ВИДЕО ПОНИМАЮТ КОНТЕКСТ

Не так давно image-модели научились понимать контекст изображения.
Но оставался вопрос — как дать это же понимание видеогенераторам?

На этот вопрос ответили Kling своей новой моделью — Kling O1.

Сравнить эту модель можно с Nano Banana, но для видео.
То есть она больше не генерирует “кадр → кадр” вслепую, а понимает контекст сцены целиком.

Можно:
Использовать для генерации на основе референсов
Например, закинуть объекты, которые обязательно должны находиться в видео — и модель будет удерживать их через всю сцену, а не “догадываться”, что это было.

Управлять движением камеры и объектами с помощью изображений
Теперь в одной генерации может происходить несколько управляемых действий:
движение камеры, перемещение персонажей — а не просто переход из одного состояния в другое.

Давать модели полное понимание объекта — персонаж, предмет, окружение, эффекты
Вы показываете объект целиком, поэтому модели не нужно придумывать, как он выглядит при повороте, наклоне или выходе из тени.

Загружать видео и менять его теми же способами ⬆️
Можно использовать для пост-продакшена:
объектная замена, стилизация, расширение сцены, восстановление.
И всё это без хромакея и ручного трекинга.

Это уже не набор отдельных инструментов, а единый контекстный video-pipeline внутри модели.


Так я добавил на видео с движением камеры группу спецназа из 4 человек, которая корректно вписалась в окружение.

Исходное видео немного изменилось по цвету, видно как люди взаимодействуют со сценой.
И да, появились артефакты на тексте — но это уже мелкие проблемы, которые легко исправить.

Попробовать здесь

Гайд по использованию
  • 🔥 12
  • ❤ 9
  • ❤‍🔥 7
  • 💘 1
Post #54 602
Собрал Мощнейший Сетап

32GB Озу
2TB SSD
16GB Vram
  • ❤ 15
  • 😁 8
  • 😱 5
  • 💘 1
Post #52 3.22K
Установка ComfyUI.pdf4.3 MB
СБОРКА COMFYUI

Для быстрого старта в Comfy делимся готовой сборкой, в которой собрали все необходимые библиотеки и модели для работы.

Прикреплен файл с полноценной инструкцией по установке. Краткое описание: Устанавливайте сборку и папку models, эту папку нужно положить в папку ComfyUI с заменой. Далее скачиваем и устанавливаем Git for Windows.
  • ❤ 10
  • 💘 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →