TGViewer
Channel Public Channel
Aivan

Aivan

@etoaivan

@eto_aivan - для связи
Subscribers
223
Photos
29
Videos
20
Links
27
Recent Posts 20 shown
Post #122 48

Forwarded from Rublev CG/AI

Minimax Studio v6

Миллион багов исправлено и некоторые заметные изменения:

- Добавлена новая модель Bonsai 2. У нее куда больше параметров поэтому соображалка у неё лучше.
- Теперь три режима работы - По тексту, первый/последний кадры, референсы,
- Новый декодер поставил. Если проще - последний этап генерации теперь проходит намного быстрее.

Так же наконец-то записал небольшой тутор как этим пользоваться:
https://www.youtube.com/watch?v=Z-PGvTnLAqg

Так же хотел сказать огромное спасибо всем кто помогал тестировать в чате ❤️
И отдельно Никите @zanmaer за то, что всегда делится полезным в группе. Он косвенно, но сильно помог с инфой.

Дэмку собрал просто из тестовых кадров генерации по тексту. Прошлые версии программы удалены.

СсылОЧКА:
https://disk.yandex.ru/d/70CLclRsfopWqg
  • ❤ 5
  • 🔥 3
Post #121 131
Post #119 163
В Gpt в чате можно играть в змейку пока генерится картинка)

Скрасили ожидание)
  • 😁 9
  • 🔥 6
Post #118 164
Собрал с последнего стрима тезисы, которые посчитал полезными

1. Не жалей, что вложил много времени в 3D. Это не потраченное время зря
В 3D ты получил то, что не получил заплатив нейронке. Те самые навыки, которые нарабатываются большим временем:
Чувство пропорции и пространства.
Ты понял как работает свет.
С камерой ты стал одним целым.
И ты можешь это применять)


2. Не путай коммерцию и творчество
Коммерция - это дать заказчику то, что ему нужно, и получить деньги.
Заказчику неважно, красиво ли тебе было и гордишься ли ты собой - ты только решаешь его задачу.


3. Чтобы быть фрилансером-дизайнером, меньше всего надо быть дизайнером
Это не про забить на скиллы дизайна. Это про, чтоб не забыть развивать и другие навыки.


4. Один в поле не воин. Или воин?
В соло быстро упрешься в потолок. Комьюнити даёт: коллаборации и совместные проекты, людей, с кем говоришь на одном языке, темп и вдохновение.

До какого-то момента сам думал, что одному вообще по кайфу, никто не нужен. Но в конечном итоге все равно начинаешь понимать ценность людей и стремишься к этому.


5. Слоп бывает и в 3D
Слоп сейчас это уже больше про идею.
Как в нейронках так и 3д можно реализовать дерьмовую работу. Но можно и хорошую. Это касается и задумки, и картинки.


6. Нейросеть никого не обесценивает
Просто нейронки показали тех, кто занимался только техничкой. База: режиссура и стиль ценятся как прежде.


7. Вакансии - это ~1% рынка, а не весь рынок
Надеяться, что портфель заметят и принесут заказы - как сидеть на рыбалке.
Реальный рынок держится на медиа и органике: ты показываешь работы, общаешься с аудиторией, и первое касание с клиентом идёт от того, что ты сам дал ему нужную информацию.


8. Постоянство, постоянство, постоянство
Думаю здесь все понятно. Это просто математика. Больше попыток - выше шанс дойти до результата.


9. Определись, чего хочешь ты сам - иначе будешь метаться вечно
Добавь к каждому своему ответу вопрос "Почему?". И взгляни на ситуацию шире.


А во вторник снова будем стрим - обсудим еще больше моментов)
  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 👍 5
Post #117 154

Forwarded from Artalize | CG&AI

🩵 🩵🩵🩵🩵 🩵🩵🩵🩵🩵 🩵

Видос на конкурс myfilm48.
ТЗ: один день из Москвы недалекого будущего

Ролик о том, что не стоит грустить если что-то идет не по плану. Решил попробовать рисованную 2-дшку.
Делалось на скорость за три вечера, поэтому местами косячное) 🩵

Юзал Nanobanana, Seedance2.5 / 2.0
  • ❤ 8
  • 🔥 6
  • 👍 4
Post #116 195
Хук!

Выкладывал рилс сравнения свапов Стэтхема с оригиналом. Так как делали в Comfy, решил в соавторство пригласить ComfyCreators.

В целом собрал неплохо. Много кто заинтересовался воркфлоу, даже в личку пишут.

И вот тут кто-то нагло вдохновился СПИЗДИЛ и выложил все тоже самое. Думаю это значит, что пайплайн реально интересный)

Немного ништяков:
1. Если сделали работу, синематик и тд. Старайтесь максимально его везде запихать и показать.
Даже если вы считаете, что работа стрем и жестко ее обесцениваете - найдутся те, кому понравится.

На одну и ту же работу можно записать кучу контента:
- процесс
- рассказать про идею
- показать сравнение
- снять себя на камеру и самому рассказать)

2. В инсте такие сравнение до/после, этапы хорошо заходят, потому что это процесс. Тут уже интересно становится поразглядывать.

Если просто показать финальный ролик, на него могут просто болт положить и всо)

не зря же делали, показывайте.
  • ❤ 14
  • 👍 7
  • 🔥 7
Post #115 148

Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)

Пирожочки мои шладкие

Завтра разберем:
- Зачем вообще учить 3D?
- Что реально нужно учить новичку сейчас
- Почему красивая генерация ещё не делает тебя профессионалом
- Как ИИ-агенты могут убрать рутину и превратить одного сильного специалиста практически в маленькую студию
- Почему кино не единственная и далеко не самая очевидная цель
- Как должно выглядеть современное портфолио. Думаете Артстейшн и беханс?
- Реальность против Instagram: апатия, отсутствие отдыха
- Расскажем как прошёл девятый поток студентов. Главные ошибки новичков и даже профи
- Что изменили в десятом потоке: проще вход, постепенный рост сложности, две законченные работы, обновлённые уроки, тесты, доски и чек-листы


В следующем стриме подготовимся к теме Композа + ИИ!

08.09 в 18:00 по МСК.

https://youtube.com/live/CMOCiTwR7Ss
YouTube CINEMATIC ARTIST в 2027 С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК: НЕЙРОПАЙПЛАЙНЫ: https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JohnCenterStudio TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub - Зачем вообще учить 3D? - Что реально нужно…
  • ❤ 11
  • 🔥 7
  • 👍 4
Post #114 264
Действие начинается с вопроса ❓

Хочу написать о важности вопросов, которые вы себе задаете.
Задаете же?
Ещё недавно я всерьёз думал, как стать крутым hard surface артистом. И мне это точно нравилось, но вело ли это туда куда надо?

Дело не в том, что скилл перестал быть важен. А в том что от этого вопроса не следует ничего, кроме еще одного вечера в софте.

Вопросы вообще работают как фильтр. Ты не выбираешь, что делать сегодня - ты выбираешь вопрос, а действия из него выпадают сами.

1. Я себя спрашивал раньше: "как стать лучше в hard surface?" или "как сделать фаски в zbrush?". И шел смотреть туторы и гайды.

2. А при вопросе "где взять деньги?", вы ответите "пойти двигать вертексы"?

Первый вопрос удобный. Он измеримый, у него всегда есть следующий шаг, и он никогда не заканчивается. Им можно закрываться годами и честно себе говорить, что ты работаешь над собой.

Второй вопрос неприятный. Под него нет туториала. Надо смотреть не в вьюпорт, а на рынок и на людей. И есть шанс узнать, что ты уже давно готов, просто занимался не тем.

Поэтому 95% выбирают первый. Пока ты «ещё учишься», у тебя есть уважительная причина не проверять себя.

Что меняется, когда меняешь вопрос:
- Поднимаешь голову от вьюпорта - и впервые видишь всю сферу целиком. Что в ней уже отмирает, а что только появляется.
- Ты видишь возможности. За той же задачей проступает: кому это нужно, сколько стоит, кто и где за это платит.
- Видишь путь вперёд. Куда конкретно расти и на что вообще не тратить годы.
- Видишь себя со стороны. Не изнутри процесса, а снаружи - что ты уже умеешь и как близко к тому, чего хочешь.

Вывод:
Я календарь
  • ❤ 10
  • 🤝 6
  • 🔥 3
Post #113 255

Forwarded from Rublev CG/AI

Minimax Studio V3

Обнова. Что сделано:

- Исправлены баги, ошибки и прочее,
- Добавлен Чат с LLM для промптов (с инструкциями нормальными под минимакс),
- Редактор промптов улучшен,
- Все тэги на ассеты выделяются цветом для читаемости и при наведении показывают чё за ассет если это картинка или видео,
- Ассистент (LLM чат) буквально видит изображения в ассетах и видит названия файлов (если изначально назвать рефы по именам персонажей например то ассистенту можно просто писать аля "пусть Вася заходит в комнату, а Наташа сидит на диване" и он поймёт кто есть кто.
- История промптов и избранное.

В общем пользоваться удобнее и багов меньше. Тестировал и на 3090 и на 3060. И так и там работает збс. Как всегда зависит от длительности и разрешения генерации и ваших железок.

СсылОЧКА:
https://disk.yandex.ru/d/voo1IfBxLV8ktw
  • 🔥 8
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 4
Post #112 197

Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)

Мне удалось уйти от этих Американцев, но на родине мне тоже были не рады...

Даже после всех сливов...

Поэтому я переместился в... (помехи... пш... пш...)

Ролик 4K качестве - тут


По любым вопросам и скидкам к @PetrovichArt01

Спасибо @artalize_lab за ролик)
  • ❤ 8
  • ❤‍🔥 5
  • 🔥 5
Post #111 252
Когда будет 200, куплю себе бутылку пива.
Ну или просто на велике покатаюсь.
Норм разброс)
  • 😁 9
  • 🍾 5
  • 🤝 3
Post #110 1.8K
Wan22-Animate-Crop_Uncrop_workflow.json591.3 KB
Немного прибрались в Workflow с Димой и делимся им.

Если нужно улучшение или замена лиц, забирайте.
пример улучшения
пример замены головы

Для использования нужно поставить наши кастомные ноды в ComfyUI
введите команду в cmd в папку custom nodes:
git clone https://github.com/svyatojdismas/ComfyUI-StDismas.git
Плюс эти ноды можно юзать в других ваших пайплайнах.

Краткая инструкция:
1. Добавьте исходное видео для редактирования
2. Добавьте лицо-референс. для замены в видео будет лучше если вы сделаете свап на уже на изображении с помощью ChatGPT2.
3. Создайте черно-белую маску и с помощью sam3 или в любом другом месте для лица.
4. Напишите промпт с кратким описанием действий персонажа и его эмоций.
5. Настройте ноду кропа. Выберите соотношение сторон.
Основные: 3:4, 4:3, 16:9. Их мы используем чаще всего.
Так же важны параметры:
smooth_center,
smooth_zoom

для более мягкого кропа, чтобы не было артефактов.
Далее:
offset_x,
offset_y
для смещения относительно головы, чтоб давать лучший контекст сцены.
6. Генерация
  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 9
  • 🤝 8
Post #109 266

Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)

Когда поток? Когда поток?

Сделали лендинг, на готове трейлер, на днях пуляю) 🫀

Уже можно прочитать про новый 10 Поток, который мы полностью перезаписали и проставили акценты там, где нужно было сделать больший упор.

Пол года мы записывали материал и разбирали все, все ваши отзывы, пожелания и проблемсы.

Инструменты все опять обновились, контроля стало еще больше, идеи которые мы с вами сможем реализовать это будет офигенно.

Теперь в место миллионы кнопок и воркфлоу, будем наваливать стилька и работать над тем, что хромает даже у Гудиньщиков.

Отложите все свои дела на несколько месяцев, чтобы погрузится в новый пайплайн с теми же преподами.

Старт уже 11 Сентября. Ну, а я пошел упаковывать свои новоиспеченные ролики в обучение)

НОВЫЙ ШОУРИЛ!

https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic

Петрович 🫲 ПО ЛЮБЫМ ВОПРОСАМ, не стесняйся
По традиции эту неделю заполнит скидка в 15% на оба пакета.
YouTube ШОУРИЛ "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК" Новый старт потока - 11 сентября! Работы с обучения - https://jcenters-courses.ru/courses/cinematic Настоящие отзывы людей - https://t.me/ReviewsJC Telegram Канал - https://t.me/JohnCenterStudio Ожидайте скоро новые видео, плотно прыгаю за сценарии) Работы…
  • ❤ 7
  • 👍 6
  • 🔥 5
  • 👏 1
Post #107 509

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 12
  • ❤‍🔥 7
  • 🥰 7
  • 🔥 4
  • 🐳 2
  • 🤝 1
Post #106 1.87K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 👍 3
Post #105 323
Посты написал несколько дней назад, а вот буквально тока тока в опенсорс Minimax закинули.

Оч тяжелый, но его уже постепенно облегачают

Из плюсов ноль цензуры + это ref2vid модель с загрузкой видео, имеджей и аудио.

Себе не ставил еще, жду когда ещё облегчат, но многим уже оч нравится
  • ❤ 8
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #104 307

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 9
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #101 436
Что думаете про 3д моделирование в 2026?

Про какие-то конкретные направления и в целом. Что стали бы изучать как новички?

Эту пушку начинал делать в конце 2024, там она и осталась. Но сказал тогда себе, что еще вернусь к ней. В качестве хобби мне это интересно. А так когда-то хотел в геймдев идти.

Есть аббревиатура "работа в долгом ящике"?
  • ❤ 16
  • 👍 3
  • 🔥 3
Older posts →

About this channel

How can I read @etoaivan without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Aivan: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Aivan have?
Aivan (@etoaivan) has 223 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Aivan know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →