⬆️ UPDATE - JULY 2026 ⬆️
Всем привет! Рассказываем, чего у нас нового за последнюю пару месяцев.
🤔 Если вкратце, техническая основа уже работает: игровой цикл, экономика, сохранения и часть интеграции со Steam готовы. До выхода демо мы решили больше не расширять игру дополнительными механиками, и сосредоточиться на допиливании того, что уже есть. Возможно, добавим ещё один вид врага, но это не точно.
Главные направления:
- звуки и музыка;
- модели и внешний вид оружия;
- единый стиль интерфейса;
- баланс и исправление ошибок;
- несколько важных улучшений первого запуска.
📚 Теперь более развёрнуто для тех, кому не страшны лонгриды.
Development
- Добавили лабораторию в гараж: В ней будет анлок/прокачка оружия и модулей меха.
- Добавили магазин арены: Там будут всякие вспомогательные свистелки-перделки. Пока что доступен воздушный удар (AoE скилл) и дрон, чтобы отгружать лишнюю валюту.
- Думаем добавить в демку ещё одного противника, который будет создавать мелких врагов и вынуждать игрока самому идти в атаку.
Sound
- Самый большой пробел сейчас - звук, так как всё это время мы использовали времянку. Озвучивать нужно буквально всё: интерфейс, меха, оружие, противников, игровые события и т.д.
- Собираем полный список и параллельно ищем человека, который сможет помочь с саунд-дизайном.
Visual
- Поработали над монстрой. Базовые противники стали крупнее и заметнее, а попадания по ним ощущаются лучше.
Balance
- Мы обнаружили, что может сложиться ситуация, при которой новый игрок потенциально может начать без нормального оружия и денег, а после неудачного забега вообще лишиться возможности продолжать.
Поэтому теперь, при первом запуске игрок будет получать стартовый набор, а при полном банкротстве - небольшую экстренную помощь.
Steam
- Подключили Steam-статистику: Игра уже может считать уничтоженных врагов, смерти, собранные и потраченные монеты. Позже эти данные будут использоваться для ачивок и отображения прогресса.
❤️ На этом пока что всё. Спасибо, что уделили время прочтению и что остаётесь с нами! Будем продолжать держать в курсе.
#emblemgames #update #indiestudiolog #indiegame #unit5000 #indiegamedev #gamedev #godot #Blender3D
Post #79
136