#music #games
Мне всегда казалось странным, насколько хорошо мы помним музыку Dark Souls, учитывая, как редко она вообще звучит. Большую часть путешествия по Лордрану сопровождает тишина, и именно поэтому музыка получает возможность рассказывать то, чего игра не проговаривает напрямую. В этом тексте разбираю темы Арториаса, Сифа, Гвина и демонов Изалита и пытаюсь понять, как меняется их восприятие вместе с контекстом игры. А ещё — почему тема Храма Огня ощущается как возвращение домой и зачем Dark Souls вообще оставляет нас без музыки на большую часть путешествия.
Разбираемся в новом материале
Post #596
84