🎬 جلسه پنجاهونهم: یورگوس لانتیموس؛ وقتی رفتار عجیب، کاملاً عادی اجرا میشود
یکی از ویژگیهای جالب سینمای یورگوس لانتیموس این است که اتفاقات عجیب را لزوماً با بازیهای عجیب نشان نمیدهد.
برعکس؛ بازیگران اغلب با لحن، چهره و حرکات بسیار کنترلشده رفتار میکنند.
در The Lobster و The Killing of a Sacred Deer، همین تضاد باعث میشود موقعیتهای غیرعادی، سردتر و حتی آزاردهندهتر به نظر برسند.
چرا بازی خونسرد مهم است؟
فرض کن شخصیت قرار است جملهای کاملاً غیرعادی بگوید.
اگر بازیگر با ترس، هیجان یا اغراق آن را بیان کند، مخاطب سریع متوجه میشود که این اتفاق «عجیب» است.
اما اگر همان جمله با لحن کاملاً معمولی گفته شود، ذهن مخاطب با یک تضاد روبهرو میشود:
اتفاق عجیب است، اما رفتار شخصیت عادی است.
همین تضاد میتواند احساس ناراحتی، طنز سیاه یا اضطراب ایجاد کند.
نکته حرفهای برای کارگردان
گاهی به جای اینکه از بازیگر بخواهی:
«عجیب بازی کن.»
دقیقاً برعکس عمل کن:
«کاملاً عادی بازی کن.»
حرکتها را محدود کن.
لحن را کنترل کن.
مکثها را دقیق طراحی کن.
و اجازه بده خودِ موقعیت عجیب بودنش را نشان دهد.
این تکنیک مخصوصاً برای صحنههایی که میخواهی مخاطب همزمان بخندد و احساس ناراحتی کند بسیار کاربردی است.
تمرین امروز
یک موقعیت غیرعادی بنویس.
مثلاً شخصیتی وارد اتاق میشود و یک خبر کاملاً عجیب میدهد.
نسخه اول:
بازیگر باید واکنش شدید و احساسی داشته باشد.
نسخه دوم:
همان دیالوگ را با کمترین حرکت، لحن کاملاً معمولی و چهره کنترلشده اجرا کند.
هر دو نسخه را ببین.
بررسی کن:
کدام نسخه موقعیت را عجیبتر و تأثیرگذارتر کرده است؟
درس امروز:
گاهی برای عجیب نشان دادن یک اتفاق،
نباید عجیب بازی کنی.
بگذار دنیا عجیب باشد؛
و شخصیتها طوری رفتار کنند که انگار همهچیز طبیعی است.
🎬 جلسه بعد:
دیوید کراننبرگ؛ چگونه با بدن، اشیاء و طراحی صحنه، یک مفهوم ذهنی را به تصویر قابل لمس تبدیل کنیم.
@Educationdirector
Post #8306
2K
- ❤ 12
- 👏 1