TGViewer
ECS Comrade ECS Comrade @ecscomrade · 935 subscribers
Post #81 930
news: Здравия желаем, Комрады!
На канале давно не появлялось новых публикаций, а подписчиков всё больше и больше?
Какое же всё-таки магическое свойство Entity Component System!
Но это хороший для нас факт, значит стартовую базу мы подготовили плотненько и интересно. Дальше - больше!

Сегодня, около 19:00, ждите первое интервью с разработчиками, которые для своего проекта внедрили Систему Сущностей и Компонентов!
Получилось у них или нет? Вечером узнаете.

А мы будем продолжать выкладывать свежие новости по нашему любимому паттерну. Теперь канал переходит в формат еженедельного дайджеста, где будут собраны все свежие материалы и заметки за последние семь дней. Такой способ ведения позволяет экономить время и поддерживать контент.

support: Будем рады получить от вас обратную связь и ссылки своих источников, а также, возможно, мыслей по данной теме.

Ждём ваших сообщений: @ECSCBot
More from @ecscomrade
  1. Feb 11, 2024Записали я Александром(@chromealex) - автором ME.BECS разбор демо игры на фреймворке. Пого…
  2. Dec 27, 2023ECS Comrade - 5 лет! Сообщество было создано 20 декабря 2018
  3. Nov 26, 2023DOTS development status and next milestones Unity выкатила официальный пост по состоянию D…
  4. Sep 18, 2023Morpeh.Godot Первая версия демо портирования Morpeh ECS на Godot. Кубики полетели, а значи…
  5. Jun 26, 2023https://coffeebraingames.wordpress.com/2023/06/25/chunk-iteration-in-entities-1-0/
  6. Jun 22, 2023#вакансия Команда SIXHANDS в поисках Unity Developer для проекта на ME.ECS Что ждёт: - Раб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →