TGViewer
ECS Comrade ECS Comrade @ecscomrade · 935 subscribers
Post #204 2.84K

Forwarded from Game Dev Diving

Записали я Александром(@chromealex) - автором ME.BECS разбор демо игры на фреймворке.

Поговорили про внутреннее устройство и какие фичи уже есть. Алекс рассказал для чего пришлось писать собственный аллокатор для Unity и как работает логика визуального проектирования порядка систем в ECS, где притаилась кодогенерация и причем тут многопоточка.

Получилось очень интересно, как минимум мне самому. Надеюсь, что и вы найдете для себя что-то.

P.S Канал Александра: https://t.me/unsafecsharp
YouTube Демо игра на ME.BECS, или как мы с автором про код говорили Собрались с Александром - автором ME.BECS обсудить как работает его демо проект и погрузиться во внутреннее его устройство. Мой ТГ канал о разработке игр: https://t.me/unigamethread Тайминги: 00:00 - Demo игра на BECS что это? 00:56 - Графы логики…
  • 🔥 8
More from @ecscomrade
  1. Dec 27, 2023ECS Comrade - 5 лет! Сообщество было создано 20 декабря 2018
  2. Nov 26, 2023DOTS development status and next milestones Unity выкатила официальный пост по состоянию D…
  3. Sep 18, 2023Morpeh.Godot Первая версия демо портирования Morpeh ECS на Godot. Кубики полетели, а значи…
  4. Jun 26, 2023https://coffeebraingames.wordpress.com/2023/06/25/chunk-iteration-in-entities-1-0/
  5. Jun 22, 2023#вакансия Команда SIXHANDS в поисках Unity Developer для проекта на ME.ECS Что ждёт: - Раб…
  6. Jun 18, 2023https://habr.com/ru/articles/742376/?utm_campaign=742376&utm_source=habrahabr&utm_medium=r…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →