TGViewer
ECS Comrade ECS Comrade @ecscomrade · 935 subscribers
Post #70 1.02K
Enity Component System (by Rez Bot)
logline: Разбор ECS от ещё одного разработчика. Не использует подготовленных схем и диаграмм. Он вживую рисует, кодит и разбирает нами любимую систему. Плейлист из трёх серий.

Playlist: https://goo.gl/smHGhG

tag: #video #eng #unity
YouTube Entity Component System #1 This series goes through the design an implementation of an Entity Component System from the ground up. This video covers several methods for representing game objects and some of their advantages and disadvantages. We discuss the basic idea of ECS and…
More from @ecscomrade
  1. Feb 11, 2024Записали я Александром(@chromealex) - автором ME.BECS разбор демо игры на фреймворке. Пого…
  2. Dec 27, 2023ECS Comrade - 5 лет! Сообщество было создано 20 декабря 2018
  3. Nov 26, 2023DOTS development status and next milestones Unity выкатила официальный пост по состоянию D…
  4. Sep 18, 2023Morpeh.Godot Первая версия демо портирования Morpeh ECS на Godot. Кубики полетели, а значи…
  5. Jun 26, 2023https://coffeebraingames.wordpress.com/2023/06/25/chunk-iteration-in-entities-1-0/
  6. Jun 22, 2023#вакансия Команда SIXHANDS в поисках Unity Developer для проекта на ME.ECS Что ждёт: - Раб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →