TGViewer
ECS Comrade ECS Comrade @ecscomrade · 935 subscribers
Post #66 791
ECS Comrade How to implement a Fluid Simulation on the CPU with Unity (ECS/Job System) logline: Пример физики частиц через ECS и JobSystem. Всем Хайзенбергам, кто предпочитает чистый продукт (Pure ECS), предлагаем начинать "варить" собственный на данном примере. article:…
Примечание: автор импортирует объекты через префабы EntityManager.Instantiate(prefab, entities);
Из-за чего пример, к сожалению, не является полноценным Pure ECS.
Достаточно просто импорт префабов заменить на EntityManager.CreateEntity(archetype, entities);
И после добавить визуализацию через MeshInstanceRenderComponent
Тем самым на сцене появятся чистые сущности с визуализацией, получится Pure ECS. 🔥
More from @ecscomrade
  1. Feb 11, 2024Записали я Александром(@chromealex) - автором ME.BECS разбор демо игры на фреймворке. Пого…
  2. Dec 27, 2023ECS Comrade - 5 лет! Сообщество было создано 20 декабря 2018
  3. Nov 26, 2023DOTS development status and next milestones Unity выкатила официальный пост по состоянию D…
  4. Sep 18, 2023Morpeh.Godot Первая версия демо портирования Morpeh ECS на Godot. Кубики полетели, а значи…
  5. Jun 26, 2023https://coffeebraingames.wordpress.com/2023/06/25/chunk-iteration-in-entities-1-0/
  6. Jun 22, 2023#вакансия Команда SIXHANDS в поисках Unity Developer для проекта на ME.ECS Что ждёт: - Раб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →