ECS ComradeHow to implement a Fluid Simulation on the CPU with Unity (ECS/Job System) logline: Пример физики частиц через ECS и JobSystem. Всем Хайзенбергам, кто предпочитает чистый продукт (Pure ECS), предлагаем начинать "варить" собственный на данном примере. article:…
Примечание: автор импортирует объекты через префабы EntityManager.Instantiate(prefab, entities); Из-за чего пример, к сожалению, не является полноценным Pure ECS. Достаточно просто импорт префабов заменить на EntityManager.CreateEntity(archetype, entities); И после добавить визуализацию через MeshInstanceRenderComponent Тем самым на сцене появятся чистые сущности с визуализацией, получится Pure ECS. 🔥