ЛЕКЦИОННЫЙ ВЕЧЕР СООБЩЕСТВА ECS Comrade
11 марта 2020 года (среда) в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится первый Лекционный вечер сообщества ECS Comrade.
КАК ECS И НАШ ФРЕЙМВОРК ПОМОГАЮТ В ПРОДАКШЕНЕ ИГР
Алексей Лукьянов, Tech Lead Unity developer, Azur Games
- История ECS паттерна и его преимущества.
- Системы. Запросы и как они работают. Разница между Component System и IJob. Burst Compile.
ПОЧЕМУ ПРОТОТИПИРОВАТЬ НА ECS БЫСТРО
Владимир Роттердамский, инди-разработчик
- Требуемое мышление для эффективного использования ECS.
- Требуемое мышление для эффективного использования ECS.
Начало регистрации: 18:30
Начало мероприятия: 19:00
Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская), конференц-зал
РЕГИСТРАЦИЯ: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-soobshchestva-ecs-comrade/#.XkZybmgzZPY
Post #132
2.34K
