Цвет — это три числа?
Дейв уверен, что да: RGB — и хватит. Как все мы.
Два самоцвета из лута: под факелом близнецы, не отличить. Шаг под другую лампу — и они разного цвета. Камни те же, глаз тот же. Что не так?
Первый комикс сезона про цвет — как умное упрощение «три числа» в один момент красиво врёт.
Зачем это, если вы делаете игры? Ведь экран монитора так врать не будет. На «трёх числах» стоит весь реалтайм-рендер — дёшево и обычно правильно. Но иридесценция, самоцветы, неон, цвет под цветным светом — места, где трюк RGB врёт, и часть из них уже решена прямо в движке (HDRP, sky-шейдер). Сезон — про то, как понимать эту границу: где упрощение экономит, а где пригодится спектр.
Плюс бонусом из этой темы вытекает понимание работы алгоритмов в части задач компьютерного зрения.
Post #95
380



- 🔥 5