Дата релиза 15 сентября 2026 года.
Поднимите свою магию на новый уровень в мире, сформированном тайной силой.
Шагните в общество высшей магии, где легендарные заклинатели, мистические фракции и древние традиции вершат судьбы целых королевств. Осваивайте развивающиеся магические предметы, раскрывайте забытые секреты и овладейте силой, достойной легенд.
Внутри книги :
8 новых и переработанных подклассов, вдохновленных могущественными магическими традициями: Домен Магии (Жрец), Мистический лучник (Воин), Воин Мистических Искусств (Монах), Vestige Patron (Колдун), Школа Воплощения (Волшебник), Школа Очарования (Волшебник), Школа Некромантии (Волшебник) и Школа Трансмутации (Волшебник).
*33 новых и переработанных заклинания, открывающих новые способы применения магического мастерства.
*19 магических существ, от таинственных союзников до смертоносных врагов.
*9 магических фракций и 6 типов покровителей, определяющих политику и распределение власти в магическом обществе.
*9 сооружений для Бастионов (по одному на каждую фракцию).
*47 новых и переработанных магических предметов, включая эволюционирующие реликвии и легендарные артефакты.
*10 новых предысторий: Агент Девятого Пера, Шпион Ювелирного Конклава, Эксперимент Космического Рассвета, Рекрут Завета Могилы, Охотник за бурями Горнила, Дрессировщик фамильяров, Посвященный Ткача Горизонтов, Артист Призрачного Цирка, Ученик Провидца и Подопечный Укрывающих Рук.
*29 черт: 10 черт происхождения, 1 боевой стиль, 3 Эпических дара и 15 общих черт.
*Вводное приключение «Гробница Теневых Змей» (Tomb of the Shadow Serpents) для 1-го уровня, рассчитанное на 1–2 игровые сессии.
"Когда бессмертный маг Венджер искушает вашу группу запретной силой, скрытой в опасном склепе, лишь немногие искатели приключений могут противостоять этому зову — и еще меньше возвращаются оттуда живыми."
*1 игровая карта.
* Приключение D&D Encounters: Red Wizards’ Gambit