TGViewer
Dream Wire | Игра "Аспис" Dream Wire | Игра "Аспис" @dreamwiregames · 407 subscribers
Post #71 968
⚡Итак! Как и обещал - порция свежих кадров и новые подробности проекта.◀️
На видео - кусочки геймплея из одного из эпизодов игры. В таком виде игра пребывает на данный момент почти на всех локациях. Почти весь геймплей завершен, почти весь сюжет реализован.

У меня составлен roadmap до конца января.
То есть к февралю скорее всего на руках будет уже предрелизная версия. Дальше останется только полировка, доработка некоторых механик, переозвучка некоторых голосов, наполнение уже совсем мелкими деталями, ну и озвучка на английском.

По результатам тестов текущего билда: игра летает, фризов и просадок нет. Есть мысли где поработать еще над оптимизацией. По наполнению игры уже упомянул выше - мелкие детали будут добавляться позже, сейчас же - последний рывок для полноценной полной версии, включающий в себя весь сюжет, геймплей и обе концовки. А так же вариативность внешности врагов и доработанную боевку + ИИ врагов и босс файты.

По поводу одной секретной локации: когда примусь за ее доработку хотел бы сделать интерактив в сообществе, чтобы каждый желающий смог оставить след в игре, а потом найти и увидеть его лично исследуя мир Аспис.

Резюмируем: ближайшие несколько месяцев - завершающий этап непосредственно разработки. Там можно готовиться к релизу и анонсировать дату выхода. Пока без точных дат, потому что подводных камней все равно очень много.

Но самое крутое: огромная работа по скелету игры уже позади и теперь добавление каждой мелочи на каждый кусочек локации мгновенно создает ощущение, что мир живет, дышит. Что это не просто набор локаций, а большая история.

Геймплейно: на каждой локации есть свои необычные механики, которые разбавляют игровой процесс, по большей части всё уже отточено, но не все непосредственно подключено в игровой процесс (оно готово, просто пока не нужно). Так что сейчас игра еще на промежуточном этапе, где не требуются глубокие тесты.

В общем огромная работа по подготовке огромного количества контента сделана, сейчас подключаем все вместе, добавляем деталек и кайфуем!

Итоговый месседж: ждать осталось относительно недолго, учитывая что я работаю один. Поэтому можно морально начинать готовиться к тому, чтобы погрузиться в этот большой мир, а в конце сделать философский выбор, который заставит задуматься: "А правильно ли я поступил?"

Буду рад послушать мнения относительно того, как выглядит и ощущается проект по кадрам, которые вы увидели в этом посте😊
  • 🔥 24
  • ❤ 9
More from @dreamwiregames
  1. Sep 1, 2026Post #90
  2. Jul 12, 2026Перед релизом я думал устроить из разработки Аспис небольшое шоу: показывать локации, выкл…
  3. May 29, 2026⚡️АСПИС взял 1 место на Игропром Онлайн 2026⚡️ И отдельно в номинации «Лучший соло-разрабо…
  4. May 22, 2026Провожу очередные тесты очередной механики. Локация и механики в процессе работы, в данном…
  5. May 16, 2026Встречайте ОГАС 2.0 Наконец-то доделал обновленную механику терминалов, теперь это большая…
  6. Apr 7, 2026Продолжаю добивать сцены в игре. Это самое изматывающее, одна сцена на одного персонажа мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →