Продолжаю добивать сцены в игре.
Это самое изматывающее, одна сцена на одного персонажа может занимать до 4 дней работы, а у одного персонажа не одна сцена, и персонаж не один))
Но я скоро закончу, после этого можно считать игру завершенной в формате вертикального среза.
Это уже не прототип, а скорее то, что пока еще не стоит видеть неподготовленному человеку.
Но очень быстро сейчас все начнет превращаться в финальный продукт.
Захотел поделиться текущим процессом.
Я кстати много переживал и продолжаю на тему катсцен как таковых. Всегда стараюсь держать в голове тайминг (не более 1-2 минут на сцену), иначе это будет больше скатываться в фильм, и меньше будет походить на игру. Но плотность сюжета выстроена так, что порой мне кажется "ну куда столько сцен-то?"
Как вам кадры? Далеко я забрался от тематики советского НИИ кибернетики?)
Впрочем, это была изначальная задумка, просто лор целиком оформляться стал уже задолго после демо версии
Post #81
584



- ❤ 18
- 🔥 7
- ❤🔥 2