Товарищ Бласковиц писал недавно о создании персонажа и размышлял о шаблонах. Это натолкнуло меня на такую мысль: есть игры, в которых персонажи как каменный цветок, выходят и играются со скрипом, а есть игры, где персонажи получаются классными и играть сразу становится легко и интересно. Речь конечно про образ персонажа, а не его навыки. И судя по анализу, дело не в криворукости меня как игрока. Просто мне подходят не все варианты создания персонажа. Давайте их назовём.
Квента-стайл. Игра предлагает игроку самому подумать о прошлом персонажа. Иногда давая выбрать вариант предыстории из списка. Хотя персонаж может получиться интересным, его корни в чужой земле, за пределами игры. Поэтому мне никогда не нравился сам подход. Исключение — драматические РИ, где вся группа придумывает персонажей сообща, собирая как паззл их историю, отношения, общее дело, проблемы и конфликты ещё до старта игры.
ОСР-стайл. Игра говорит, что персонаж должен проявиться через поступки и потому его характер и историю не нужно придумывать, они появятся в процессе. У меня с этим вот какая проблема: если у персонажа нет личности, то его поступки — это мои поступки. И в процессе появится не персонаж, а мини-я с поправкой на сеттинг. К тому же о сложном выборе можно забыть, потому что для меня сложный выбор это когда, простите, сложно выбрать, а не когда сложно найти оптимальное решение.
Лайт-стайл. В играх с небольшим количеством правил, которые я очень люблю, персонаж часто представлен всего несколькими вдохновляющими пунктами в чарнике. Это может быть список странных стартовых вещей, необычная особенность, пара строк литературного текста. И вот когда эти пункты складываются в образ (происходит такое не во всех играх), персонаж получается интересным. Мне нравится создавать персонажа на первой-второй сессии игры за счёт подсказок из чарника.
Буклет-стайл. Пбта-шный вариант, наверное, самый удобный. Достаточно выбрать подходящий архетип, почитать личные ходы, записать связи с другими персонажами и персонаж готов. В некоторых PbtA стартовать с буклета проще, чем в остальных.
Наверное есть другие варианты, о которых я не знаю или забыл. Надо бы поискать, потому что не интересный персонаж — это мое больное место.
Post #300
378
- ❤ 11
- 👍 1