Акт 3. ЗВАБЛЕННЯ.
Сцена 0. Тригери.
Романтичний контекст може бути неприйнятним, неприємним чи не цікавим іншим гравцям. Перш ніж вдаватися до зваблення, навіть поза контекстом маніпуляцій, запитайте у людей за столом, чи вони взагалі готові це бачити чи приймати участь.
Від будь-чого неприємного бодай для когось за столом слід відмовитися чи лишити такі події “за завісою”.
Сцена 1. Прихильність.
Існує доволі суперечлива думка, що закоханість чи інший потяг співрозмовника до вашого персонажа, забезпечує його прихильність. І, ні, мова не про стереотипного барда, який ніколи не ночує в своїй кімнаті. Так може кожен. ЗВАБЛЕННЯ не завжди про еротику, але завжди про зацікавленість, так звану хімію і довіру.
Що для цього треба робити? Ви справді сподівалися що я вас навчу, чи не так? Універсальної поради не буде, хіба що підказка: зведіть пораду про релевантність з Акту 1 Сцени 2 в куб. Хай щастить!
Сцена 2. Маніпуляція.
Якщо ваш персонаж збирається використовувати ЗВАБЛЕННЯ в цілях маніпуляції, не маючи нічого справжнього на увазі, можливо він покидьок чи (підкажіть фемінітив). Проте хто ж їм лікар. Якщо це спрацює, можете вважати, що жертва під легкою ейфорією нешкідливого причарування. Можете запитати все що хотіли, вдаватися до аргументів, просити про допомогу. Вірогідність успіху наступних дій може бути вищою.
Сцена 3. Зацікавленість.
Обмеження цього методу найширші та найбільш розмиті. Справа в базовій зацікавленості опонента. В світі є купа істот, яким на вас буде чхати, наскільки би привабливим не був бард в вашій пачці. Хтось щасливо і міцно одружений, когось не цікавлять чоловіки (чи специфічно ельфи), а хтось вбачає цінність виключно в книжках міської бібліотеки.
Якщо ви вже вирішили йти цією слизькою стежкою, будьте готові до сюрпризів та відмов.
ЗАВІСА.
Вийшло багато і доволі карикатурно. А все про те, що немає універсального методу переконати всіх. Більше того, є такі персонажі, яких переконати неможливо (і це не тільки монстри). Та це не означає, що не слід шукати способів. Буду рада почути про ваш досвід та ігрові історії в коментарях.
P.S. За жодних обставин не перевіряйте вище наведені поради в домашніх умовах (тільки в іграх).
Post #130
42