🌱🌱🌱🌱 ❤ 🌱🌱🌱🌱
СТАТЫ
Сила
Живучесть -1
Ловкость +1
Интеллект
Мудрость +1
Магия
Харизма -1
Хп база: 40
ПАСИВКИ
Баф и дебаф расы ведущие :
+) Сосу и не привередничаю ( Вы можете регенерировать поглощая кровь ваших противников или союзников))) )
-) Ма, закрой шторы ( Чувствительность к солнцу )
• Вас манят места былых трагедий (виселицы, руины). Проведя там час в тишине, можно восстановить здоровье, питаясь остаточными эмоциями. Но рискуете привлечь призраков той истории
• Грубое и уродливое вас раздражает физически. Созерцание истинной красоты (искусство, идеальный клинок или что-то что кажется красивым именно вам) на минуту притупляет жажду крови
• Вы мастер первого впечатления. При первой встрече с разумным существом можете потратить время на безупречное представление, чтобы получить преимущество на одну проверку Убеждения или Обмана против него в следующие 24 часа
Комбо (+): Инмортуи (собратья по «нежити», понимают друг друга), Непокойная душа (общая тяга к миру мёртвых), Тифлинг (оккультные интересы)
Декомбо (-): Ифрит (огонь и жара — смерть), Кобольд (чуют нежить и лают), Полурослик (слишком бодры и пахнут чесноком в карманах)
🌱🌱🌱🌱 ❤ 🌱🌱🌱🌱
КСЕНОТИПЫ (ШРАМЫ ПРОКЛЯТИЯ)
Вампиры - раса (или состояние) бессмертных хищников-гематофагов, чьё существование балансирует на грани между изысканной утончённостью и первобытной жаждой. Они не просто нежить - они утончённая инфекция, интеллектуальное проклятие. Их сила оплачена солнечным светом, их вечность - одиночеством, а их мудрость отравлена вечным голодом
Разнообразие вампиров определяется не биологией предка, а характером проклятия, силой воли и способом существования, выработанным за века
Аристократы Крови (Старейшины): Классические, могущественные вампиры. Превращены древними ритуалами или сильными сородичами. Обладают максимальной силой, развитыми вампирскими способностями (гипноз, превращение в туман) и холодным, расчётливым разумом. Создают династии и правят ночными владениями из своих замков
Бродяги-Отщепенцы (Голодные): Вампиры, отвергнутые кланами или сбежавшие от своих создателей. Слабее аристократов, их голод более мучителен и плохо контролируем. Живут на окраинах, в катакомбах, часто принимают облик бродяг или нищих. Опасны своей непредсказуемостью и отчаянием
Учёные-Некроманы (Гематурги): Вампиры, направившие свою вечность на изучение самой природы крови, жизни и смерти. Часто бывшие алхимики или маги. Менее агрессивны, но более опасны своими знаниями. Создают чудовищных гибридов, изощрённые ловушки и ищут способ облегчить или снять проклятие
Воины-Стражи (Носферату): Вампиры, чья внешность сильно искажена проклятием (уродливы, звероподобны). Компенсируют это невероятной физической силой, живучестью и обострёнными чувствами. Часто служат силовой опорой кланам или живут в глубоких подземельях как безмолвные стражи
Соблазнители-Манипуляторы (Суккубы/Инкубы): Вампиры, сохранившие (или развившие) невероятную, неестественную привлекательность. Их оружие - харизма, гипноз и умение играть на желаниях. Живут в высшем свете, питаясь аристократами и богачами, часто создавая целые сети зависимых слуг
Дикие Звери (Моррисы): Вампиры, почти полностью подчинившиеся звериному голоду. Разум притуплён, доминируют инстинкты. Напоминают больше оборотней или хищных тварей. Живут в лесах и трущобах, нападая стаями
Ксенотип не обязательно должен подходить под предоставленные
🌱🌱🌱🌱 ❤ 🌱🌱🌱🌱
