TGViewer
• ДНД Траку | DND • ДНД Траку | DND @dndcotcxod · 39 subscribers
Post #56 93
ПАТЧ СИСТЕМЫ 01150826
🌱🌱🌱🌱 🕰️ 🌱🌱🌱🌱
Изменились характеристики - ушла эрудиция и на е5 место встала мудрость [если перс уже сделан - есть возможность перед сессией перераспределить очки характеристик заново между бывшей эрудицией, интелектом и мудростью заново]

За что отвечает эрудиция мудрость и другие характеристики:

Сила: Нанести урон противнику, поднять какой-то тяж5лый предмет, выбить дверь, что-то сломать
Живучесть: определяется броском D6, выпавшее число прибавляется к базовому значению хп [ Здоровью ] , т.е 35 + 3 если на D6 выпало значение 3. +1 стат = 1 прибавление значение [ каждый раз бросок делается заново ]
Ловкость: Уворот, реакция вовремя, забраться куда-то, воровство
Интеллект: Решить загадку, додуматься как работает какой-то механизм, как воспользоваться вещью, которую ты никогда не видел
Мудрость: Вспомнить какие-то события из мира, поиск скрытых врагов, понимание, лжет ли собеседник или каковы его истинные мотивы
Магия: Выучить заклинание, распознать заклинание, почувствовать магию в предмете/месте, скастовать заклинание
Харизма: Выбить скидку, вытянуть информацию, убедить человека в его неправоте

🌱🌱🌱🌱 🕰️ 🌱🌱🌱🌱
По системе бросков патч на баланс:
-2 - 2 броска | успех =+ 14
-1,5 - 2 броска | успех =+ 13 второй бросок успех =+14
-1 - 2 броска | успех =+ 13
-0,5 - 2 броска | успех =+ 12, второй бросок успех =+13
0 Лвл - 2 броска | успех =+ 12
0,5 Лвл - 2 броска | успех =+ 12, второй бросок успех =+11
1 Лвл - 2 броска | успех =+11
1,5 Лвл - 2 броска | успех =+11, второй бросок успех =+10
2 Лвл - 3 Броска | успех =+ 10
2,5 Лвл - 3 Броска | успех =+ 10, третий бросок успех =+9
3 Лвл - 3 Броска | успех =+ 9
3,5 Лвл - 3 Броска | успех =+ 9, третий бросок успех =+8
4 Лвл - 3 Броска | успех =+ 8
4,5 Лвл - 3 Броска | успех =+ 8, третий бросок успех =+7
5 Лвл - 3 Броска | успех =+ 7
5,5 Лвл - 3 Броска | успех =+ 7, третий бросок успех =+6
6 Лвл - 3 Броска | успех =+ 6
6,5 Лвл - 3 Броска | успех =+ 6, третий бросок успех =+5

🌱🌱🌱🌱 🕰️ 🌱🌱🌱🌱
Как получаются прокачка и е5 распределение:

+ Лвл персонажа да5ться после завершения приключения и он распределяться между 2 часто использованными статами на игре к примеру: персонаж К часто использовал ЛОВКОСТЬ и МУДРОСТЬ на игре, соответственно после приключение уровень он может вложить в одну из этих характеристик
Почему так: Это побуждает игроков чаще пользоваться той или иной характеристикой для е5 прокачки в совершенно разных ситуациях ища пути е5 применения

❤ Так же уровень можно получить СРАЗУ во время игры при нахождение какого-то артефакта, заклинания или выполнения сложного комбинированного действия [ подробнее позже], либо ДО игры во время побочного офлайн приключения
🌱🌱🌱🌱 🕰️ 🌱🌱🌱🌱
ДИНАМИЧНОСТЬ БОЯ и не только

Во время боя решено было ввести тестовую механику - таймер на боевой отыгрыш 2 минуты. В это время игрок:

• Описывает что хочет сделать
• Кидает кубы
• На основе выпавших чисел генерирует сво5 действие. Если время ещ5 есть - может выполнить вторую атаку или другое действие при желании


Если игроки выходят в комбо атаку- таймер 3,5 минуты. За это время игроки:

• Описывают что хотят сделать
• Кидает кубы
• На основе выпавших чисел генерируют сво5 действие. Если время ещ5 есть - могут выполнить вторую атаку или другое действие при желании


🌊 Успех комбинации зависит от КОМБО И ДЕКОМБО их рас, а так же расы их противника, ситуации и описания действия
Почему и зачем так: Такая система позволяет игрокам почувствовать скорость и ограниченность по времени в той или иной ситуации что провоцирует принимать решения гораздо быстрее и больше взаимодействовать между друг другом


После таймерного круга ид5т круг обсуждения и побочных действий. В это время игроки могут кинуть кубы на побочные действия ( осмотреть что-то, крикнуть товарищю, передать и т.п). В этот круг таймера НЕТ
🌱🌱🌱🌱
  • 👾 3
  • ⚡ 1
  • 🔥 1
More from @dndcotcxod
  1. Sep 4, 2026Вопрос игрока с одной сесси: Есть ли у арахнидов какая-то их матка, которая защищает их че…
  2. Aug 15, 2026ВНЕШНИЙ ВИД И ФИЗИОЛОГИЯ Тело человека - это инструмент приспособления, а не совершенства…
  3. Aug 15, 2026❤❤❤❤❤❤❤❤ 🌱🌱🌱🌱 ❤ 🌱🌱🌱🌱 СТАТЫ Сила Живучесть Ловкость Интеллект Мудрость Магия Харизм…
  4. Aug 14, 2026ВНЕШНИЙ ВИД И ФИЗИОЛОГИЯ Тело эльфа - это произведение искусства, созданное природой и вре…
  5. Aug 14, 2026❤❤❤❤❤ 🌱🌱🌱🌱 ❤ 🌱🌱🌱🌱 СТАТЫ Сила -2 Живучесть Ловкость Интеллект + 1 Мудрость Магия +…
  6. Dec 25, 2025ВНЕШНИЙ ВИД И ФИЗИОЛОГИЯ: ЧУЖАЯ АНАТОМИЯ Их облик говорит об ином происхождении, сочетая г…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →