Кейсы о которых никто не пишет
Маркетинг игр не очень развит в целом, все по стандарту — пресс показы, трейлеры, демо версии… Иногда конечно попадаются единороги с интересными идеями, но это скорее случайность, чем системный подход. И я бы прошел мимо этого кейса, если бы не самая ожидаемая для меня игра в этом году. Riders Republic – безумная акрада про экстремальные виды спорта.
Игра стоит ~5000₽ и это немало за проект, который, очевидно, не для всех. Такие игры продвигаются через демо версии, но управление, к которому нужно привыкнуть, могжет отбить желание моментально, но поиграв пару часов ты втягиваешься и не можешь остановиться. Видимо в этот раз у маркетинга появился KPI и они придумали спецпроект. А давайте за неделю раздадим полную версию игры бесплатно ВСЕМ на 4 часа, а среди тех, кто полностью пройдет обучение и займет топ 10 в особой гонке, разыграем дополнительные копии игры и велосипед от партнера, стоимостью €5000.
При этом, разработчику это не стоило ничего, а охват пришел сам.
Post #279
715
