😭🥹 Лёша Ковч
Управляет командами, Yandex & Yango
— Глобально - это делать то, что просит руководитель и делать это хорошо. Выбивать себе новые зоны роста и ответственности. Браться за то, что сложно, где некому взяться. Предлагать решения, проактивничать.
Но быстрый и успешный это про разное.
Быстрый — это делать поверх втрое больше ночами (это не очень успешный, потому что а*уеешь очень быстро). Успешный — это делать это долго и системно, соблюдая договоренности, копить в себе экспертизу.Успешный он потому, что ничего потом не разрывает от выгорания, но это не быстро.
Сейчас необходимо делать работу хорошо, уметь слушать, слышать, общаться.
😍 Саша Всехвальнов
Design Director. Ex. VK, Citymobil, PT, Yandex
— Быстрый и успешный рост дизайнера определяет буквально несколько вещей: опыт не быть узким специалистом (пробовать разное, совершенствоваться в разном, скрещивать и применять снова).
Желание учиться. Всегда, всему, у всех, иногда активно, иногда наблюдая за другими, делая свои ходы и ошибки.
Открытость миру :). Нельзя говорить, что "так не бывает", "это невозможно", "это странно".
Дизайн для меня всегда об исследовании и наблюдении. Нужно разбирать, смотреть на детали, искать что с чем работает.
Не помню чья цитата, но приведу: "Дизайн — это процесс создания правильных вещей и исправления неправильных".
Но самую большую работу дизайнер может проводить только над собой. Улучшая себя — улучшаешь то, что создаешь и исправляешь.
😜😅 Евгений Филатов
Design Director, SBER (GigaChat)
— Быстрый рост зависит от одних и тех же вводных: стартовое состояние, среда и личные интенции к росту
Стартовое состояние — это то, чем человек обладает на начало обучения. Чем больше багаж знаний и навыков, чем он разнообразнее, тем быстрее будет рост. Повлиять на прошлое не выйдет, но на будущее можно: чем больше знаний нагрузишь в себя сейчас, тем быстрее будет рост в будущем.
Среда — это окружение: люди, с которыми мы работаем или просто обмениваемся опытом. Можно быть сколько угодно талантливым,
но если рядом нет примеров, у которых есть чему поучиться, то толку будет мало. Ничего не заменит мне того опыта, когда я, будучи дизайнером, просто сидел недалеко от столика фаундеров первого Рокетбанка. Я даже не общался с ними, а просто слушал их обсуждения и впитывал то, как мыслят эти люди, как они принимают решения.
Ну и, конечно, всё это идёт к чёрту, если у человека в принципе нет стремления к развитию. Жажда денег, должности и прочего такого — это лишь следствие личного развития. Если же делать из этого самоцель, то шансы на успех будут примерно те же, что и в казино
😁😭 Лиза Рыбакина
Product Designer, WB Tech
— Наверное, то, как быстро дизайнер может начать выдавать хороший результат, на сколько широкий кругозор у него, на сколько он открыт к новому, на сколько готов брать на себе больше ответственности.
Не могу сказать, что необходимо для этого сейчас. Наверное, гибкость, умение пробовать что-то новое, подстраиваться под реалии рынка.
Ну ещё круто иметь у себя в окружении крутышей, которые вдохновляют развиваться, все-таки окружение тоже большую роль играет в том, кем ты станешь
@digitaldes.txt 😱



