TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1763 1.27K
Надо не бояться ошибаться

Сегодня хочется поговорить про ошибки. Как-то по жизни я общаюсь со множеством людей и у большинства один и тот же прикол. Они очень боятся ошибиться. И это проблема. В общем проблемой даже является человеческое эго. Сложно сосчитать как часто оно мне мешало и создавало ненужные проблемы. Умение его гасить это навык, который тяжелее всего обрести. Ведь бывают разные психоэмоциональные состояния в которых ты находишься и бывает сложно себя контроллировать. Но в эго нет денег, нет выгоды и так далее. Вся коммерция штука хладнокровная. Важны лишь цена, время и результат.

Многие не начинают делать что-то так как боятся ошибиться. Потерять время. Не справится и так далее. Кто-то боится осуждения. В общем причин много. Но для результатов это надо делать. Так и прогрессировать проще. И в целом получать какие-либо результаты. И ты начинаешь замечать прикольные моменты.

И в работе это так же работает. Я писал это в посте про "Менталитет поймать за руку". Что руководителям надо думать о том, чтобы коллеги не боялись совершить ошибку. Потому что иначе люди просто перестают высказывать своё мнение боясь сказать что-то не то. Но с другой стороны полезно вырабатывать толератность к критике. Чтобы не обращать внимание на критику.

Я вот помимо основной работы занимаюсь какой-то публичной деятельностью. Пишу статьи, посты, и часто сталкиваюсь с критикой. Много раз с хейтом. В этом плане хабр забавная площадка. Пишешь материал на который потратил много времени на подготовку всего, и что вообще имеет коммерческое применение типа этого, и никому это неинтересно. Пишешь по русски докуменацию юнити с адекватными примерами. Получаешь тачанку хейта (мне даже в лс тогда писали) и спустя 7 лет это самая успешная статья из написанных на хабр по просмотрам 🙂

Самое забавное в моей карьере это история, что я когда-то хотел сделать приложение для тренировки дикции. И я тогда не сделал, потому что пожалел своего времени (которое стоило в студенческие годы ничего) потому что не понимал как монетизировать. Я зарубил игру головоломку так как послушал ребят на тему того, что она ничего не заработает. А сейчас, такой пройдя кучу проектов, посудив кучу хакатонов, поменторив кучу проектов и так далее + позанимавшись бизнесом и понимая как устроено это всё, я понимаю что и я не знал куда это можно повернуть. И те кто мне советовал не знают на 100% как сработала бы конкретно моя идея. По сути испугался потратить время и ошибиться, и теперь уже не узнать что было бы.

А там где я вообще забивал на то что будет, просто хочу и всё - всё всегда получалось. Самый яркий пример это Unity Moscow Meetup. Меня отговаривала куча народу, но я сходил на митап яндекса по компьютерному зрению, и мне так понравился формат, что я решил сделать свой. Не понимая как искать спикеров, площадку, как вообще организовывать мероприятие. Но всё получилось. И в первом мероприятии я из-за того что перенервничал и неуспел подготовиться провалил только свой доклад. Но все отнеслись нормально, так как я организовал всё остальное.

Если бы я боялся ошибаться, то я бы к данному моменту не сделал бы больше 100 проектов, не написал бы 51 статью, да и блог бы никогда не завел. При этом я не считаю себя глубоким экспертом ни в одной теме, я чисто эксперт широкого профиля. Смесь менеджмента, продаж, переговоров и разработки. Хорошо разбираюсь в каждой из этих тем, но не создаю в них новые знания, и не прям углубляюсь в нюансы. У меня подход коммерческий - знать всё не ради знания, а для достаточной коммерциализации.

И это я к тому, что что-то делать круто. Что-либо публичное всегда сталкивается с критикой. Но при этом что-то делая можно получить самые непредсказуемые результаты.

#мысли
Telegram Григорий Дядиченко Менталитет «Поймать за руку» Сегодня случайно наткнулся на этот термин. Достаточно забавная штука с точки зрения и работы, и жизни. Что это? «Менталитет поймать за руку» — это установка, при которой главной целью становится поиск чужих ошибок, а не помощь…
  • 🔥 17
More from @dev_game
  1. Sep 29, 2026И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить…
  2. Sep 29, 2026Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня…
  3. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  4. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  5. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  6. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →