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📆 17/7/2017
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🎮 Xbox Rivoluziona i Dialoghi di Gioco con l'Intelligenza Artificiale Generativa
L'universo dei videogiochi sta per subire una trasformazione epocale grazie alla partnership pluriennale tra Xbox e Inworld AI. L'obiettivo dichiarato è integrare l'intelligenza artificiale generativa negli strumenti di sviluppo, offrendo agli sviluppatori un potente set di strumenti per migliorare i dialoghi e le narrazioni all'interno dei giochi.
Haiyan Zhang, general manager Xbox per il gaming AI, ha annunciato l'iniziativa attraverso un post sul blog, sottolineando la visione di Xbox di "
Il set di strumenti per l'intelligenza artificiale includerà un "copilota di progettazione IA", progettato per assistere i designer durante la fase esplorativa delle idee. Questo strumento consentirà agli sviluppatori di trasformare prompt in script, alberi di dialogo e missioni, contribuendo a semplificare il processo creativo.
Oltre al copilota di progettazione IA, Xbox introdurrà anche un "motore runtime per personaggi AI", che potrà essere integrato direttamente nei client di gioco. Questa caratteristica aprirà le porte alla creazione di nuove narrazioni e storie, promettendo un'esperienza di gioco più coinvolgente per i giocatori.
Le risposte dei personaggi AI saranno generate dinamicamente dall'IA, sostituendo i tradizionali script fissi che limitano l'interazione nei giochi convenzionali.
Questa innovazione arriva dopo che, all'inizio di quest'anno, gli sviluppatori hanno iniziato a esplorare l'uso dell'IA nei giochi. Esempi recenti includono un video del 28 aprile che mostra dialoghi generati dall'IA nel celebre videogioco The Elder Scrolls V: Skyrim.
In un altro sviluppo, il 29 maggio, Nvidia ha dimostrato l'integrazione del dialogo AI nei PNG dei giochi, consentendo ai giocatori di interagire con i personaggi attraverso una conversazione naturale utilizzando il microfono.
L'universo dei videogiochi sta per subire una trasformazione epocale grazie alla partnership pluriennale tra Xbox e Inworld AI. L'obiettivo dichiarato è integrare l'intelligenza artificiale generativa negli strumenti di sviluppo, offrendo agli sviluppatori un potente set di strumenti per migliorare i dialoghi e le narrazioni all'interno dei giochi.
Haiyan Zhang, general manager Xbox per il gaming AI, ha annunciato l'iniziativa attraverso un post sul blog, sottolineando la visione di Xbox di "
un mondo di opportunità per accelerare la creatività degli sviluppatori di giochi, ridurre la complessità e migliorare le esperienze dei giocatori".Il set di strumenti per l'intelligenza artificiale includerà un "copilota di progettazione IA", progettato per assistere i designer durante la fase esplorativa delle idee. Questo strumento consentirà agli sviluppatori di trasformare prompt in script, alberi di dialogo e missioni, contribuendo a semplificare il processo creativo.
Oltre al copilota di progettazione IA, Xbox introdurrà anche un "motore runtime per personaggi AI", che potrà essere integrato direttamente nei client di gioco. Questa caratteristica aprirà le porte alla creazione di nuove narrazioni e storie, promettendo un'esperienza di gioco più coinvolgente per i giocatori.
Le risposte dei personaggi AI saranno generate dinamicamente dall'IA, sostituendo i tradizionali script fissi che limitano l'interazione nei giochi convenzionali.
Questa innovazione arriva dopo che, all'inizio di quest'anno, gli sviluppatori hanno iniziato a esplorare l'uso dell'IA nei giochi. Esempi recenti includono un video del 28 aprile che mostra dialoghi generati dall'IA nel celebre videogioco The Elder Scrolls V: Skyrim.
In un altro sviluppo, il 29 maggio, Nvidia ha dimostrato l'integrazione del dialogo AI nei PNG dei giochi, consentendo ai giocatori di interagire con i personaggi attraverso una conversazione naturale utilizzando il microfono.