TGViewer
Томанов в потоке 〰️ Томанов в потоке 〰️ @dbcolls_flow · 249 subscribers
Post #84 432
Часть 3 [пред. часть]

😍 Танки и геймдев (2013-202..)

В 2014-м, спустя год после прихода в Wargaming, я стал лидом аудио команды, а чуть позже — аудио директором World of Tanks.

Отмечу, что еще будучи вне Компании, с года 2010, я мечтал и представлял в своих образах команду, где я с ребятами работаю со звуком. В своей студии. Мы делаем одно дело и прёмся от того, как это выходит! Это были мечты...

Но, спустя почти 10 лет, к 2019 я ее осуществил. В Wargaming мне удалось собрать реальный дримтим:

Андрей Кулик (Access Denied, You Killing Me, композитор)
Андрей Климка (тогда тоже You Killing Me, композитор)
Сергей Комар (Kamaz, звукорежиссёр Коржа, Elvira T, ЛСП)
— Александр Хилько (Mars, Playma, глава лучшей в СНГ школы игрового звука — XSSR Academy)
— Алексей Ванчук (Port Mone, гитарист, композитор)
Слава Скадорва (музыкант и классный технический дизайнер, сейчас лид аудио в Мире Танков)
— Иван Кучеренко (лауреат международных конкурсов, один из лучших пианистов Беларуси, композитор)
— Игорь Архипов (DJ и лучший аудиоменеджер, имхо)
Дмитрий Мигаль (топ-преподаватель Unreal Engine и Wwise по СНГ)
Илья Терещук (лучший барабанщик с которым я работал, композитор)

❤️ Это была по-настоящему ВЕЛИКОЛЕПНАЯ команда!

Я увидел наконец воочию то, во что сам верил, о чем мечтал. Просто чистейший кайф, когда именно так сбываются мечты!

Сегодня 80–90% всего звука, который вы слышите в World of Tanks или Мире Танков — это наша с парнями общая работа. Говорю это с гордостью и благодарностью к ним.

Да и вообще, в Компании я познакомился со множеством глубоких и образованных профессионалов. И я многому у них научился, пока варился в этом интеллектуальном бульоне.


🤪 Менеджмент и нарративный дизайн

В 2020 мне предложили управленческую должность руководителя всего департамента дизайна — а это ~120 разных дизайнеров: аудио, геймдизайн, левелдизайн, UX, баланс, системный дизайн, монетизация. Я согласился.

Однако, на этой позиции для меня оказалось слишком много менеджмента и слишком мало души. Не было никакой возможности для той работы, которую я умею делать лучше всего - Игру. Я понимал, что терял себя в потоке управления. Хотя с точки зрения качества работы — отпускать меня очень не хотели.

Спустя год я сам отказался от этой должности и дауншифтнулся. Обратно в истоки. В звук. Но в другой проект. В 2022 мы с Сашей Хилько и Димой Мигалем в команде, как дизайнеры год трудились над звуком и музыкой в новом проекте Wargaming — "Project Cold War". На сегодня звуковой фундамент этой игры — это наша работа. Однако, в конце года команда переехала в Литву. А я не захотел ехать и остался в Минске.

И мне тут же предложили вырастить в отколовшейся от Варгейминга Лесте новую дисциплину — нарративный дизайн. Ну и возглавить ее.

Что ж! Это был челендж и представлялось интересным! С 2023 года я руководил нарративным отделом, занимаясь драматургией, персонажами, сценариями. Но... это был тоже мой "старый-новый" интерес. Который давал иной уровень понимания глубины и другой угол взгляда на... Музыку. Через драматургию!


🤗 А теперь — мое настоящее

Музыка. Да, я очень скучал по ней. По личному с ней общению. Знаете, если вы умеете писать и не делаете этого — вы тупо болеете. Мой организм прожил это в 2021-2022. Моя спина была убитой.

Мне помогли люди добрые. Работая со мной, они однажды сказали: "А ты начни снова писАть, Лёша. Посмотришь."

И да, начав еще в 2022 писать музыку сначала для Cold War, а потом что-то в стол, я вдруг заметил, что мою спину прямо начинает отпускать! Так я и лечу ее по сей день. Профилактикой музотерапии. 🙃

2025 год начался с того, что я взял и закрыл свой давний гештальт! Я собрал дома студию своей мечты. Такую — где приятно жить, быть, творить и лечиться. И я решил, что буду снова активно писать. Потому что и хочу, и могу.

1 августа, как вы знаете, вышел мой 3 релиз — «Точка Сборки».

И это очень символично, потому что... 7 августа я уволился из Танков, спустя 12 лет "брака".

И это чисто моё личное решение. Слишком давно я не был суверенным. И оно мне надо.

Се ля ви... DBColl has been respawned!
  • 🔥 27
  • ❤ 21
  • 👀 2
More from @dbcolls_flow
  1. Sep 18, 2026А вот, собственно, и он. Очень секси ретрофутуристик. Разработка и дизайн устройства от из…
  2. Sep 18, 2026Вчера набросал свежий драфтик за пару часов на своем новом девайсе Telepathic Instruments…
  3. Sep 12, 2026Секрет баса 4KUBA. Юра мне только что прислал видос 15-летней давности. 4KUBA хоум продакш…
  4. Aug 10, 2026ИИ-музыка и дистрибуция. Ну что, друзья, появилось некоторое движение и ясность траектории…
  5. Jul 17, 2026Привет, друзья. Я не часто публикую какие-то интересные ссылки здесь, кроме своих видео и…
  6. Jul 17, 2026Впервые делаю репост у себя в канале, но тут не могу это не сделать, потому что аудиодизай…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →