TGViewer
Channel Public Channel
darylmaywrite ☂️

darylmaywrite ☂️

@darylmaywrite

Видеоигровая сценаристка ٩(◕‿◕。)۶

Люблю видеоигры. Пишу для игр и про игры.
Контакты для связи: @darylmay & darylpirus@gmail.com
Subscribers
353
Photos
498
Videos
31
Links
114

Showing posts older than #497 · Back to latest

Older Posts 15 shown
Post #496 147

Forwarded from эля шмеля 🐝

ребята, в рамках дипломной работы я продюсирую подкаст про геймдев — «Геймдев на лапах»

у нас уже вышло аж 4 выпуска, из которых 2 последних были созданы в мощной красивой студии!

в вышедших выпусках обсуждали:
✴️как и зачем CEO инди студии Bear Head Studio сделал свою студию?
✴️зачем нужно образование для разработчиков игр?
✴️зачем делать свой игровой движок, если есть Юнити и Анреал?
✴️как в геймдев попасть без техобразования (и чем там можно заниматься, если не кодить)?

подкасты выходят на двух площадках:
💭 https://www.youtube.com/@BearHeadStudio/videos
💭https://vkvideo.ru/@bear_head_studio

буду очень благодарна вашей поддержке: просмотрам, любым комментариям, репостам, подпискам ❤
  • ❤ 10
  • ❤‍🔥 3
Post #495 128
Мои дорогие и любимые Эля и Саша делают очень классный подкаст про геймдев. Всем смотреть!!!

#dm_drugoe
  • ❤ 2
Post #492 154
Я многое могу простить, но всему есть предел!!!

Ладно, если на Аде, то прощаю. Хотя я видела версию в тик токе, что это типа «семейное кольцо», похожее было у Клэр Редфилд. Как поняла я, это что-то вроде принадлежности к «роду»... Но я очень сомневаюсь, что это правда.

Жду свадебный арт с ним и Адой когда-нибудь.

Спойлер! А вы видели, что там Тирана вернули... Господи, we're so back

#dm_drugoe
  • ❤ 3
  • 😭 3
Post #491 133
Сегодня вышел новый Resident Evil Requiem (ураааа) и сразу поставил рекорд по онлайну
По моему скромному мнению, его продал Леон Кеннеди. Причем, что забавно, на всех скриншотах, в трейлере они с Грейс появляются вместе. На что же это похоже... Ах да, на четвертый резидент и пару Леон и Эшли. Так что, можно предположить, что продали они его вместе.

Вообще, конечно, интересная история сколько живет Леон и его пейринги в куче переложений. У меня есть предположение, что люди правда устали от потрясений и бесконечных быстрых изменений, поэтому «повторение» продает лучше, чем что-то «принципиально новое».

Еще сегодня Эрик (Concerned Ape) выкатил пост в стиме про обновление для Stardew Valley. Казалось бы, ну сиди делай шоколадника, у стардью преданная фанбаза, которую не нужно подогревать дополнительно, она и так купит (я вот жду). Но интересно, что у нас снова выходит «новый» контент в «безопасной» среде. То есть не принципиально новое, а нечто добавляющее к старому немножко нового. Плюсом, это запускает разговоры о haunted chocolatier снова.

🕐🕑🕒🕐🕑🕒
🕓🕕🕖🕓🕕🕖

Интересно, когда я соберусь сделать свою новеллу про десятые тренд еще останется…

#dm_видеоигры
  • ❤ 5
Post #490 99

Forwarded from Mooshi | Заметки нарративщика

💬 Те, кто меня давно читает, знают: я неравнодушна к геймификации. А когда какие-то безумцы выпускают около-игровой проект в Steam — это вообще отдельная история. Я постоянно рассказываю про такие штуки, потому что считаю их интересным феноменом, который очень-очень медленно выползает из подполья.

Издавать подобные проекты, имхо, риск 🤨

Тем не менее совсем недавно вышла On-Together: Virtual Co-Working и, как ни странно, в отличие от других игр с геймификацией, зашла неплохо.

🔹Если коротко, что это такое: виртуальное рабочее пространство, где вы работаете или учитесь вместе с друзьями или рандомными людьми со всего мира. Аватары сидят рядом в углу экрана, пока вы занимаетесь своими делами. Есть помодоро, тудушник, мини-игры для того, чтобы развлечься с друзьями в перерывах — баскетбол, рыбалка, музыкальные импровизации.

Можно кастомизировать персонажа, выбирать локации (библиотека, домик на дереве, листья кувшинок и пр.), получать тикеты за фокус, тратя их на одежду и питомцев.

🔖Разрабы обещают добавить войс чаты и кучу других фич, ну, посмотрим 🚽

Мы с Варей из Indie Varvar's сейчас тестируем. Сидим там, воркаем и общаемся. Нам понравилась идея виртуального коворкинга с аватарами. А еще более интересной показалась идея собрать в этом коворкинге людей, которые делают игры. Делать игры в игре, как вам такое? 😠

В игре есть тулзы для продуктивности, но сторонние, как по мне, удобнее, кроме, пожалуй, помодоро.

Я использую игру как статус-менеджер и начала с ней вести тудушник: меняешь статус — меняешь задачу. Не знаю, как долго продержимся, но пока сидим, так что если хотите потестить, сейчас самое время.

‼️Нас с Варей можно найти по названию ее комьюнити Indie Varvar's.
Там в основном ребята, которые пилят свои сайд-проекты. Заходите знакомиться и общаться 🙃
Игра стоит 385 рублей, а если не зайдет, всегда можно рефанднуть через Steam.

Потом сделаю, наверное, статью с деконстрактом для архивов, когда добавят побольше активностей 👀
Steampowered Save 50% on On-Together: Virtual Co-Working on Steam Virtual co-working with friends or strangers all over the world! Digital pals hang out at the bottom of the screen while you work, study, and get stuff done. Includes productivity tools, hangout spots, breaktime games, and more!
Post #489 98
Геймификацию работы мы уважаем 😎
Virtual Coworking сама ждала, играла, тоже очень советую
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 3
Post #486 140
Сегодня у меня хорошее настроение, поэтому сделала мемов ⭐

А вы кто сегодня? Я вот последняя картинка.

#dm_drugoe
  • ❤ 5
Post #485 163
problems with poetics Дорогие коллеги и коллежанки! 🌟 Мы поздравляем вас с наступившим новым годом и с радостью анонсируем новое заседание нашего спецсеминара. Оно состоится на следующей неделе во вторник, 3 февраля, в 19:00 в 615 ауд. (3к. РГГУ) и виртуально в Zoom Вас, как…
📂Коллеги выложили фотки и запись встречи

Вот тут можно посмотреть!
простите ради бога, я там уронила микрофон 2 раза и некие слова могли упасть под стол буквально. но я очень надеюсь, что это не сильно мешает послушать всю остальную встречу

📂А вот тут канал ребят, где они публикуют много-много других интересных анонсов мероприятий про литературу, культуру и другие гуманитарные штуки

#dm_исследования
YouTube Проблемы с поэтикой. Встреча 52. Заседание 3 февраля 2026 года. Дорогие коллеги и коллежанки! С радостью делимся записью заседания нашего семинара в этом году, которое состоялось во вторник, 3 февраля, в 19:00 в 615 ауд. (3к. РГГУ) и виртуально в Zoom. Мы послушали и обсудили два доклада: 1. Полина Казаринова (РГГУ).…
  • ❤ 4
Post #484 164
Игрока нужно бесить так, чтобы ему хотелось в игру вернуться

Мне кажется, это был бы идеальный слоган для Is this seat taken. Это классная головоломка про поиск свободного места.

Я считаю механику с поиском места близкой к гениальности, правда. Я уже писала об этом, но повторюсь еще раз: это очень понятная каждому человеку ситуация — искать свободное место. До игры в Is this seat taken я и не задумывалась сколько факторов участвуют в этом процессе, и вообще как это сложно то… сесть в автобус так, чтобы никто никого не бесил.

Что у нас есть
🌟 Всякие пространства со свободными местами: автобусы, парки, поезда, зал аэропорта, кафе, такси, кинотеатры, трибуны…

⭐ Персонажи с разными «неудобными» чертами:
- вонючесть
- громкость
- «я люблю/не люблю конкретного персонажа»
- «я хочу спать»
- «я хочу поболтать»
- «я хочу покричать»
- «я так люблю свой рюкзак, что не могу убрать его на полку, так что найдите ему место рядом со мной»
and so on

😎 — my honest reaction to this shit

В какой-то момент все эти персонажи начинают прям бесить тебя. Вот ты вроде всех рассадил, и тут последнему что-то не так. И начинается пересаживание остальных 10… Знаете, я теперь очень хорошо понимаю всю усталость проводниц в поездах, когда один жалуются на плачущего ребенка, второму холодно, третьем жарко, а четвертый просто козел.

🌸Но после такого напряжения, бросания уровня, трогания травы… Приходит очень сильное желание вернуться и все-таки рассадить всех так, чтобы все было идеально.
Когда заканчиваешь уровень приходит чувство удовлетворения и радость.

Нарратив
Отдельно нужно отметить легкую поддерживающую геймплей историю. Там есть одна явная линия про ромбик, который хочет стать известным актером, и еще несколько коротких историй про эпизодических персонажей. Нарратив сквозной, то есть из уровня в уровень мы встречаем знакомых героев, чья линия развивается. Это классно, потому что немножко интересно, а что дальше то с ними будет…

Ну и геометрический юмор — балдеж! Если вы любите каламбуры, то вам зайдет.

Что мне еще понравилось:
👆классная передача интонации через анимацию текста
👆высокая интерактивность негеймплейного окружения — можно попинать мячики, потыкать на кусты, воду и тд. За это дают ачивки.
👆визуальный стиль желтой тетрадки с наклейками

Прикрепила вам целых 3 минуты геймлея вместо скриншотов. Всё для вас 💖
#dm_видеоигровой_опыт
  • ❤ 4
Post #483 189

Forwarded from problems with poetics

Дорогие коллеги и коллежанки!

🌟 Мы поздравляем вас с наступившим новым годом и с радостью анонсируем новое заседание нашего спецсеминара. Оно состоится на следующей неделе во вторник, 3 февраля, в 19:00 в 615 ауд. (3к. РГГУ) и виртуально в Zoom

Вас, как всегда, будут ждать чай, сладости и обсуждение двух докладов:

1️⃣ Полина Казаринова (РГГУ)
"Мы как Читос и Честер": функции пищевых метафор в песенных текстах pyrokinesis'a

2️⃣ Дарья Пирус (НИУ ВШЭ)
Метанарративность как способ расширения вселенной художественного интерактивного произведения

📰 Аннотации и материалы мы опубликуем в ближайшие дни.

❗️ Если вам нужен пропуск в РГГУ или вы хотите подключиться в Zoom, напишите нашей организаторке @fantalinha до 21:00 воскресенья (1 февраля)

❤️ Подписывайтесь на наши соцсети
  • ❤ 7
Post #482 153
Как и говорила, в начале февраля буду рассказывать про свой магистерский диплом в рггу!

😮Можно прийти послушать меня и коллег
  • 🎉 5
  • 💅 3
Post #480 233
У автора канала сегодня День Рождения 🥳

Думаю, это хороший повод познакомиться поближе, вас тут прибавилось за праздники. Я вообще была в шоке, когда зашла и увидела 180+ человек 😳. Вероятно вы тоже любите игры, сторителлинг и нарративный дизайн. Ура!!

Рандомный факт обо мне
Я очень хорошо помню свою первую историю. Это был четвертый класс. Я писала в огромном зеленом ежедневнике с маминой работы. История была про двух сестер, которых пытались завербовать вампиры. К ним в школу неожиданно поступает группа подростков, а потом в подворотне их подкарауливают и кусают. Что было дальше — история умалчивает.
Я читала ее всем знакомым, родителям, родственникам. Давала почитать друзьям из музыкальной школы. История была очень динамичная, проблема была только в знаках препинания. Я не знала, как правильно оформить прямую речь и диалоги, а писала их очень много. Мы на русском языке просто не успели их пройти к тому моменту 🤡.

если вы думаете, что это был фанфик по сумеркам, то нет :( я уже тогда была нетакусей и по снобски в 11 лет считала сумерки отстоем. Сейчас я так не считаю:)

Теперь хочу узнать рандомный факт о вас! I mean who knows…
  • ❤ 10
  • 💅 3
Post #478 216
Еще в декабре прошла первого Макса Пейна

🖋️Классика
Я знаю, что в разработку запустили ремейк, но сама по себе игра не устарела. Уровни здесь интересные, не повторяются, проходить их классно и интересно. Оружия завались на любой вкус. Можно выбрать под свой стиль или пользоваться по ситуации всем. Хороший баланс на нормальном уровне, ощущается прогрессия сложности противников. Только боссфайты такие себе: ходишь во всех стреляешь, особо не отличаются друг от друга.

🔮
Как я люблю сны в этой игре. Идешь в зеленой темноте, а у тебя стены гнутся, все плывет. Моменты с хождением по крови в темноте, когда на тебя орет ребенок и плачет жена —идеальный хоррор экспириенс. Здесь и закольцованность, и недоверие к сюжету/протагонисту, и метафикциональность. Ну, все для счастья есть. Даже мой любимый трактор из Алана Вейка.

Кстати сны здесь еще и отличный пример грамотной работы с ресурсами. Сама по себе сцена выглядит как моделька, которая передвигается по тонкой красной полосе. Вспомните какую-нибудь майнкрафт машиниму про херобрина, вот такой же уровень сложности сцены. Но за счет контекста, звуковых эффектов и логики левел дизайна она замечательно играется и реально пугает.

Про легендарный комикс с сэмом лейком и сотрудниками ремеди сказано уже достаточно, даже не знаю, что еще тут сказать. Просто он мне очень понравился, очень органично смотрится внутри игры.

💀
Единственное, что мешало прохождению — баги. Иногда, когда ты случайно сохраняешься прямо перед выстрелом врага, ты оказываешься в лупе, где постоянно умираешь. Приходится сидеть искать новый баг, который тебя оттуда выкинет. Очень весело, покруче любого босса из сулза.

Я так проходила последний уровень с самолетом, когда случайно сохранилась уже под самый конец таймера. Пришлось раз 5-6 перепроходить, чтобы тупо успеть сбить троссы.

🧙‍♀️
Пофиксили бы баги на новых железах — была бы бесценная игра. Но видимо проще сделать уже ремейк.

#dm_видеоигровой_опыт
  • ❤ 4
Post #477 233
Post #472 262
Возвращаюсь с хиатуса с итогами года

📂Я успешно закрыла все свои учебные дедлайны, это была такая последняя тяжелая сессия. Дальше уже только диссертация (введение к которой надо еще дописать) и возможно парочка эссе. Мемы, как и обещала, прикрепила в посте. Спонсор части из них — Полина, моя дорогая подружка, с которой мы смело сражались со всеми эссе и докладами.

📂Огромным трудом для Альмарина был переработан самый первый персонаж, и теперь он сделан просто офигенно. Это был такой тяжелый этап для меня, когда не только свою работу приходилось резать. Я поняла, что мне, оказывается, гораздо проще порезать свою работу, чем старания моей мини-нарративщицы. Это очень интересное чувство, которое мне еще предстоит исследовать.

📀Песней года у меня стала Manchild Сабрины Карпентер. Тут даже комментировать нечего. Хотелось бы, конечно, Everything is romantic, но... Уже как есть.

На 2026 у меня куча планов и по работе, и по каналу. В феврале вот пойду в РГГУ доклад читать... Но все это будет уже в 2026 году.

Спасибо вам огромное, что читаете меня и смеетесь с моих смешных картинок про видеоигры!
#dm_лайф_контент
  • ❤ 11
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →