Игрока нужно бесить так, чтобы ему хотелось в игру вернуться
Мне кажется, это был бы идеальный слоган для Is this seat taken. Это классная головоломка про поиск свободного места.
Я считаю механику с поиском места близкой к гениальности, правда. Я уже писала об этом, но повторюсь еще раз: это очень понятная каждому человеку ситуация — искать свободное место. До игры в Is this seat taken я и не задумывалась сколько факторов участвуют в этом процессе, и вообще как это сложно то… сесть в автобус так, чтобы никто никого не бесил.
Что у нас есть
🌟 Всякие пространства со свободными местами: автобусы, парки, поезда, зал аэропорта, кафе, такси, кинотеатры, трибуны…
⭐ Персонажи с разными «неудобными» чертами:
- вонючесть
- громкость
- «я люблю/не люблю конкретного персонажа»
- «я хочу спать»
- «я хочу поболтать»
- «я хочу покричать»
- «я так люблю свой рюкзак, что не могу убрать его на полку, так что найдите ему место рядом со мной»
and so on
😎 — my honest reaction to this shit
В какой-то момент все эти персонажи начинают прям бесить тебя. Вот ты вроде всех рассадил, и тут последнему что-то не так. И начинается пересаживание остальных 10… Знаете, я теперь очень хорошо понимаю всю усталость проводниц в поездах, когда один жалуются на плачущего ребенка, второму холодно, третьем жарко, а четвертый просто козел.
🌸Но после такого напряжения, бросания уровня, трогания травы… Приходит очень сильное желание вернуться и все-таки рассадить всех так, чтобы все было идеально.
Когда заканчиваешь уровень приходит чувство удовлетворения и радость.
Нарратив
Отдельно нужно отметить легкую поддерживающую геймплей историю. Там есть одна явная линия про ромбик, который хочет стать известным актером, и еще несколько коротких историй про эпизодических персонажей. Нарратив сквозной, то есть из уровня в уровень мы встречаем знакомых героев, чья линия развивается. Это классно, потому что немножко интересно, а что дальше то с ними будет…
Ну и геометрический юмор — балдеж! Если вы любите каламбуры, то вам зайдет.
Что мне еще понравилось:
👆классная передача интонации через анимацию текста
👆высокая интерактивность негеймплейного окружения — можно попинать мячики, потыкать на кусты, воду и тд. За это дают ачивки.
👆визуальный стиль желтой тетрадки с наклейками
Прикрепила вам целых 3 минуты геймлея вместо скриншотов. Всё для вас 💖
#dm_видеоигровой_опыт
Post #484
164