TGViewer
Channel Public Channel
Dark Max

Dark Max

@darkmax3d

3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/darkmax3d

РКН: vk.cc/cNeW1I
Subscribers
11.3K
Photos
36
Videos
316
Links
325

Showing posts older than #950 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #948 6.42K
Object Paint - копирование объектов по сегментам в 3dsMax

Инструмент Object Paint позволяет «рисовать» объектами прямо по поверхности или копировать их вдоль выделенных сегментов. В этом видео мы разбираем, как создать множество копий вдоль линии в Editable Poly.

Панель Ribbon → Object Paint Важно: выбери Edgе и выдели нужные сегменты - по ним и появятся копии!

Edit Object List + Paint Object → Pick выбери объект, который нужно копировать.

• Fill - количество копий (нажми иконку заливки, чтобы применить).
• Offset - поднимает или втопляет объекты относительно линии
• Spacing - задаёт расстояние между
• Scatter Settings - случайный разброс.
•Rotate Settings - поворот копий.
• Scale Settings - изменение масштаба.
• Even - одинаковый размер у всех копий.
• Random - случайный масштаб в заданном диапазоне.
• Ramp - постепенное изменение масштаба от начала к концу.

ссылка
  • 👍 45
  • ❤ 14
Post #947 4.57K

Forwarded from RENDER SCHOOL 🎓

🪞 Patch Deform — прилепляем объект к поверхности!

Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).

Настройки (сверху вниз):
Patch: — имя целевой поверхности (патча)
Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
Pick Patch — выбрать объект-поверхность
U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
Rotation — поворот на поверхности
Move to Patch — переместить объект на поверхность
Flip — инвертировать ориентацию

📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch

🔥 Идеален для декоративных элементов!

#Модификаторы_RENDER_SCHOOL #PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
  • 👍 42
  • ❤ 12
  • 🔥 12
  • 👌 2
Post #941 5.43K

Forwarded from CG Freelance

🐲 Прямиком из пламени черного дракона Вельдоры,
CG-каналы для Вас, ловите 🔥

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

😎 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

🪙 Наши икон-паки
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
https://t.me/addemoji/blender_tricks_emoji
https://t.me/addemoji/darkmax3d_emoji

🐱 Забираем в копилку!  #art
  • ❤ 9
  • 🔥 6
Post #938 6.71K
Cross Section + Surface - быстрый способ собрать сложную форму из сплайнов от render_school_
link
  • 🔥 77
  • 👍 24
  • ❤ 8
  • 😁 3
  • 👌 3
Post #937 5.85K
New animation tools in 3ds Max!
новый видос от Eloi Andaluz Fullà
ссылка
  • 👍 10
  • ❤ 5
  • 🔥 1
  • 👌 1
Post #935 7.09K
🤠 Flow Connect - соединяет выделенные ребра и подгоняет по форме объекта относительно нормалей, но делает это с погрешностью на окружностях, если часто добавлять на одной окружности она станет неправильной формы, если нужно сделать округлость более правильной используйте в дополнении к Flow Connect команду Set Flow, она выравнивает выделенные ребра относительно соседних правильно.
Таким способом можно добавлять сегменты на окружностях готовой модели.
  • ❤ 32
  • 👍 22
  • 👌 4
Post #932 8.63K
Небольшой пак иконок от @darkmax3d 🤠

😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎

забрать - https://t.me/addemoji/darkmax3d_emoji

#emoji
Telegram @darkmax3d emoji Emojipack with 199 emoji for Telegram Premium subscribers.
  • 🔥 22
  • 👍 12
  • ❤ 6
  • 🥰 2
  • 🤯 1
Post #929 8.35K
🤠 Делаем инстансами объекты с разным направлением Pivot со скриптом Object's Normal Fix и RappaTools

Object's Normal Fix - ставит Pivot по нормалям или по выбранным точкам, так же фиксит сбитые нормали у сплайнов, особенно полезно при ошибках extrude.

RappaTools - заменяет первым выделенным объектом все остальные выделенные на инстансы или копии или референс.
  • 👍 14
  • ❤ 11
  • 🔥 8
Post #928 8.25K
🤠 Как закрыть изогнутое отверстие в 3dsMax от lazy.3d.maker
ссылка
  • ❤ 78
  • 🔥 73
  • 👍 27
  • 👌 5
  • 🤔 2
  • ⚡ 1
Post #927 6.39K

Forwarded from CG News

Независимый разработчик Iman Shirani, выкатил OSL-SDF - набор нод OSL для 3dsMax😎.
Инструментарий позволяет создавать 2D и 3D фигуры, узоры и текстуры процедурно в Slate Material Editor.

ссылка

#OSL #3dsmax #free #materials
  • ❤ 16
  • 🔥 12
  • 👍 5
  • 👌 3
Post #926 7.21K
Простой способ от @designmaniacs разложить плитку, хоть на лестнице, хоть в санузле, хоть на арках - это скрипт Floor Gen Tools, который работает в паре с FloorGenerator.

ссылка
  • 🔥 65
  • 👌 9
  • ❤ 8
  • 👍 1
Post #925 8.73K
🤠 Extend Edges Universal - скрипт для удлинения ребер в 3dsmax, аналогичное инструменту Extend в spline, но для Editable Poly от @MaketerPro 😎

Выберите ребра и одну вершину ребра относительно которой будет сдвиг и запустите скрипт - перемещает точки к ближайшей геометрии.

Если выбрана одна вершина ребра, перемещается только эта точки.
Если не выбрана ни одна из них или обе, могут перемещаться оба конца ребра.
Если выбран один spline,выполняет Extend.
Вы можете использовать одну кнопку как для Editable Poly, так и для Editable Spline

Скрипт работает с несколькими выделенными объектами и модификаторами, но только для Editable Poly, с Edit Poly пока не работает.

ссылка

#3dsmax #Extend #EditablePoly #edge
  • 🔥 11
  • 👍 8
  • ❤ 2
  • 👌 2
Post #923 7.44K
🤠 Делаем одинаковое расстояние между объектами через Assembly tools - Transform - Line Spacing
  • 🔥 32
  • 👍 9
  • 👌 5
  • ❤ 3
  • 🏆 1
Post #922 7.93K
🤠 spline bridge полигоны между собой по пути сплайна в rappatools.
шаг назад 2 раза отменяет применения релакса и и плавного перехода.
  • 🔥 54
  • 👍 18
  • 👌 4
Post #920 7.95K
🤠 Создание маски или рисование по модели в 3dsmax с инструментом - Viewport Canvas.
Я уже делал тутор по нему на 3ddd но там в блогах потерялись картинки у поста моего 🧐
  • 🔥 32
  • 👍 14
  • ❤ 3
  • 👌 1
Post #917 8.38K

Forwarded from CG Freelance

🚀 Запустили CG каналами в Вас, ловите 👾

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

🤖 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

🔥 Наши икон-паки
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2

😎 Забираем в копилку!  #art
  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 👍 4
  • 👌 1
Post #915 8.21K
🤠 Привязываем координаты uvw к другому объекту через контроллеры
  • 👍 23
  • 🔥 10
  • ❤ 4
  • 😁 1
  • 👌 1
  • 😐 1
  • 😴 1
Post #913 9.35K
🤠 3dsMax 2026.1 - XForm modifier update
link
  • 👍 19
  • 🔥 12
  • 👌 4
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →